Tựa game tâm lý kinh dị về hikikomori Nhật Bản mở rộng từ PC sang PlayStation và Xbox
BrokenLore: DON’T WATCH, tựa game kinh dị tâm lý độc đáo từ nhà phát triển Serafini Productions, sẽ chính thức có mặt trên các nền tảng console vào ngày 18 tháng 8. Nhà xuất bản Shochiku đã xác nhận game sẽ phát hành đồng thời trên PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4 và Xbox One.
Tựa game này đã ra mắt trước đó trên nền tảng PC thông qua Steam từ ngày 24 tháng 4, thu hút sự chú ý của cộng đồng game thủ yêu thích thể loại kinh dị tâm lý. Việc mở rộng sang các nền tảng console đánh dấu bước tiến quan trọng trong chiến lược phát triển của nhà sản xuất.
BrokenLore: DON’T WATCH kể câu chuyện về Shinji, một thanh niên hikikomori sống cô lập trong căn hộ nhỏ ở Tokyo. Nhân vật chính phải đối mặt với áp lực từ tiền thuê nhà chưa thanh toán, các hóa đơn chồng chất và gia đình không hiểu mình. Sự cô lập khỏi thế giới bên ngoài và chính bản thân tạo nên bối cảnh ám ảnh cho toàn bộ trải nghiệm game.
Game thuộc thể loại kinh dị tâm lý góc nhìn thứ nhất, là một phần trong series BrokenLore phức tạp. Điểm nổi bật của tựa game nằm ở cách thể hiện tâm lý nhân vật chính qua lối kể chuyện độc đáo. Video game trở thành lối thoát duy nhất cho Shinji, nhưng ngay cả điều đó cũng không thể xoa dịu cảm giác lo âu đè nén.
Yếu tố kinh dị chính đến từ Hyakume, một thực thể độc ác với hàng trăm con mắt luôn theo dõi và chờ đợi thời cơ thích hợp để tấn công. Sự hiện diện của sinh vật này tạo nên không khí căng thẳng xuyên suốt quá trình chơi. Người chơi sẽ khám phá tâm trí của Shinji khi nó dần sụp đổ, nhưng phải hết sức cẩn thận trước mối đe dọa luôn rình rập.
Máy tính cá nhân trong game được thiết kế như liên kết duy nhất với thế giới bên ngoài, nhưng ngay cả ở đó, sự an toàn cũng chỉ là ảo tưởng. Điều này tạo ra lớp ý nghĩa sâu sắc về sự cô lập trong xã hội hiện đại và tác động của công nghệ đến tâm lý con người.
Serafini Productions đã tập trung vào việc xây dựng bầu không khí tâm lý thay vì dựa vào các yếu tố kinh dị truyền thống. Cách tiếp cận này giúp game tạo được dấu ấn riêng trong thể loại kinh dị tâm lý đang ngày càng phát triển.
Việc chọn chủ đề hikikomori – hiện tượng xã hội phổ biến tại Nhật Bản về những người trẻ cô lập bản thân khỏi xã hội – cho thấy nhà phát triển không ngại khám phá các vấn đề nhạy cảm. Điều này mang lại chiều sâu văn hóa và xã hội cho sản phẩm game.
Với việc ra mắt trên nhiều nền tảng console, BrokenLore: DON’T WATCH hứa hẹn sẽ tiếp cận được đông đảo game thủ hơn. Những ai yêu thích thể loại kinh dị tâm lý và muốn trải nghiệm câu chuyện sâu sắc về tâm lý con người có thể chờ đợi ngày 18 tháng 8 để khám phá thế giới ám ảnh của Shinji.



