Clash of Clans cập nhật lịch sử, đưa một tính năng quan trọng trở lại

Clash of Clans cập nhật lịch sử, đưa một tính năng quan trọng trở lại

-

Lưu lại đọc sau

Sau hơn một thập kỷ ra mắt, Clash of Clans vừa tung ra bản cập nhật lớn nhất lịch sử về cơ chế ghép trận (matchmaking). Supercell đã chính thức tách biệt Trận chiến thường (Casual)Trận chiến xếp hạng (Ranked), đi kèm với sự tái xuất của tính năng Trả thù (Revenge) cùng hệ thống Khiên chắn Ma thuật (Magic Shield) hoàn toàn mới.


Tái cấu trúc Matchmaking: Giải quyết mâu thuẫn người chơi

Supercell cho biết bản cập nhật lần này nhằm giải quyết vấn đề lớn nhất của game: sự mâu thuẫn về mục tiêu chơi giữa các đối tượng game thủ. Người chơi đã có hai con đường hoàn toàn khác biệt để tận hưởng trò chơi:

  1. Trận chiến thường (Casual/Battles):
    • Không giới hạn: Game thủ có thể thực hiện bao nhiêu trận chiến tùy thích mà không cần lo lắng về giới hạn tấn công hay phòng thủ.
    • Ghép trận dựa trên Nhà Chính (Town Hall): Ghép trận sẽ dựa trên cấp độ Nhà Chính (Town Hall), giúp người chơi tìm kiếm được đối thủ phù hợp để cày cuốc tài nguyên.
    • Không mất Chiến tích (Trophy): Tấn công và phòng thủ sẽ không còn ảnh hưởng đến Chiến tích, loại bỏ tình trạng người chơi phải cố tình giảm cúp để tìm trận dễ.
  2. Trận chiến xếp hạng (Ranked):
    • Hạn chế và quyết định: Số lượng trận chiến và phòng thủ sẽ bị giới hạn, khiến mỗi trận đấu trở nên quan trọng hơn, tương tự như cơ chế của Legend League (Giải đấu Huyền thoại) hiện tại.
    • Ghép trận dựa trên Giải đấu: Việc ghép trận hoàn toàn dựa vào cấp bậc giải đấu, đảm bảo tính cạnh tranh cao nhất.

Khiên Ma thuật và Giải đấu Hàng tuần

Một trong những thay đổi cốt lõi đi kèm với việc tách chế độ chơi là hệ thống Khiên chắn (Shields) được làm lại, đồng thời giải đấu xếp hạng cũng được tinh chỉnh.

  • Khiên Ma thuật (Magic Shield): Khiên chắn mới này được kích hoạt khi người chơi bị cướp ít nhất 30% tài nguyên trong một trận chiến thường. Khiên sẽ bảo vệ tài nguyên trong 8 giờ và người chơi vẫn có thể tấn công thoải mái mà không bị trừ thời gian.
  • Trong khi Magic Shield bảo vệ tài nguyên trong chế độ thường, Legend Shield (Khiên Huyền thoại) vẫn được giữ nguyên cho chế độ xếp hạng, cho phép người chơi bỏ qua ngày tấn công và phòng thủ sắp tới.
  • Giải đấu Xếp hạng: Chế độ xếp hạng mới sẽ hoạt động như một giải đấu hàng tuần (tương tự như Clan War League). Mỗi tuần sẽ là một giải đấu mới với một số lượng giới hạn lần tấn công và phòng thủ. Tiền thưởng giải đấu (League Bonus) giờ đây cũng sẽ được áp dụng cho cả các trận chiến thường.

Tính năng Trả thù trở lại: Kháng chiến trong 12 giờ

Tính năng Trả thù (Revenge) vốn bị loại bỏ trước đây đã được đưa trở lại, nhưng dưới một cơ chế mới gắn liền với Magic Shield.

  • Khi người chơi bị tấn công và Magic Shield được kích hoạt, họ có 12 giờ để tiến hành phản công lại.
  • Tuy nhiên, trận Trả thù này sẽ diễn ra trên một bản sao (snapshot) của ngôi làng địch vào thời điểm bị tấn công, chứ không phải ngôi làng thật.
  • Người chơi trả thù thành công sẽ thu lại được ít nhất số vàng và tài nguyên đã mất, và thậm chí có thể nhận được nhiều hơn.

Bản cập nhật này, sau hơn mười năm Clash of Clans ra mắt, được đánh giá là một sự cải tổ cần thiết nhằm củng cố tính chiến lược của game, tạo ra môi trường Casual thoải mái để cày cuốc và một môi trường Ranked chuyên nghiệp để cạnh tranh.

> Ý kiến đóng góp xin gửi về: [email protected] > Press Inquiries: [email protected]

GameN - MXH dành cho game thủ Việt

Ban quản trị

ĐỌC NHIỀU