CODEX MORTIS ấn định rời Early Access

CODEX MORTIS ấn định rời Early Access

-

Tựa game roguelike sinh tồn đen tối của bộ đôi CRUNCHFEST và GROLAF chính thức tung bản cập nhật cuối cùng trên Steam, tái thiết toàn bộ cơ chế chuẩn bị trước mỗi run bằng hệ thống deck building và booster pack, sẵn sàng đón phiên bản phát hành 1.0 vào ngày 24 tháng 9 tới.

Theo ghi nhận của GameN Pro, sau đúng 6 tháng thử nghiệm trong giai đoạn Early Access kể từ cuối tháng 3 năm 2026, hai nhà phát triển CRUNCHFEST và GROLAF vừa chính thức công bố chặng về đích của CODEX MORTIS. Bản update cuối cùng của giai đoạn thử nghiệm hiện đã được cập nhật trực tiếp trên Steam, mở đường cho phiên bản chính thức 1.0 ra mắt toàn cầu vào lúc 10:00 AM PST ngày 24 tháng 9 năm 2026.

Tâm điểm của bản cập nhật này là sự thay đổi mang tính bản lề trong cách thiết lập mỗi lượt chơi thông qua hệ thống deck building. Trước khi bước vào nhiệm vụ, game thủ giờ đây sẽ tự tay lắp ráp một bộ bài gồm các kỹ năng và phép thuật sở hữu để làm loadout cố định mang vào chiến trường. Người chơi buộc phải định hình phong cách thi triển chiêu thức ngay từ trước khi đợt quái đầu tiên ập đến thay vì trông chờ vào những pha xử lý ngẫu hứng để cứu vãn một kế hoạch tồi. Điểm tích lũy thu về sau mỗi run sẽ dùng để mua các booster pack, mở khóa thêm phép thuật mới vào bộ sưu tập và liên tục nới rộng kho tài nguyên để tối ưu hóa bộ deck cho những lần xuất kích tiếp theo.

Đi cùng cơ chế thẻ bài là màn “đập đi xây lại” về mặt thị giác khi CODEX MORTIS chuyển dịch hoàn toàn sang góc nhìn isometric. Toàn bộ dàn tướng, kẻ địch lẫn bối cảnh môi trường xung quanh đều được dựng lại để đồng bộ với góc quay mới. Sự thay đổi này không chỉ nâng tầm mỹ thuật mà còn mang lại lợi thế chiến thuật rõ rệt: các đợt quái đông đảo được hiển thị rành mạch hơn, hiệu ứng tung phép tiếp đất chuẩn xác hơn trong khi màn hình vẫn giữ trọn không khí hỗn chiến nghẹt thở.

Khi bước sang phiên bản 1.0 vào ngày 24 tháng 9, trò chơi sẽ đón nhận thêm 5 trường phái hắc ma thuật mới, nâng tổng số trường phái ma thuật lên con số 10. Do mỗi hệ phái trong CODEX MORTIS đều có thể kết hợp chéo với nhau, bản cập nhật này sẽ kích hoạt hàng loạt hiệu ứng cộng hưởng và đột biến mới, mở rộng không gian theorycrafting không giới hạn cho người chơi. Dàn tướng cũng được nâng lên mốc 31 nhân vật với bộ kỹ năng độc bản, đi kèm nhiều màn chơi mới tại khu vực Apocrypha.

Trong suốt nửa năm Early Access, CODEX MORTIS đã duy trì phong độ ấn tượng với đánh giá Very Positive trên Steam (hơn 80% phản hồi tích cực), tung ra hơn 20 bản patch tối ưu từ đóng góp của cộng đồng Discord, hoàn thiện hoạt ảnh chuyển động cho toàn bộ nhân vật và đạt chuẩn Steam Deck Verified.

Theo đánh giá của GameN Pro, việc bổ sung cơ chế deck building trước mỗi run kết hợp góc nhìn isometric là nước đi sáng suốt giúp CODEX MORTIS thoát khỏi cái bóng của các tựa game survivor thông thường. Thay vì phụ thuộc hoàn toàn vào cơ chế nhặt đồ ngẫu nhiên trong trận, việc trao quyền cho game thủ tự xây dựng loadout chiến thuật từ kho thẻ bài phong phú, kết hợp khả năng kết hợp đa hệ phái phép thuật hứa hẹn sẽ biến phiên bản 1.0 trở thành một điểm nhấn roguelike đáng chú ý bậc nhất trên PC và Steam Deck vào cuối tháng 9 này.

> Ý kiến đóng góp xin gửi về: toasoan@gamen.vn > Press Inquiries: info@gamen.vn

GameN - MXH dành cho game thủ Việt

Ban quản trị

ĐỌC NHIỀU