Cresata vừa được Rocket Panda Games công bố cho PlayStation 5, Xbox Series và PC thông qua Steam, dự kiến ra mắt trong năm 2027. Tựa action platformer cuộn cảnh ngang này từng có tên Revenant’s Reach, lấy cảm hứng từ Strider, Castlevania và một số game platformer hiện đại như Celeste.
Rocket Panda Games vừa xác nhận hợp tác với Shatter Flask Games và Acttil để phát hành Cresata, một game hành động platformer cuộn cảnh ngang mới dành cho PS5, Xbox Series và PC. Dự án sẽ mở chiến dịch Kickstarter vào cuối năm 2026, trước khi phát hành chính thức trong năm 2027.
Cresata được giới thiệu là một trò chơi dễ tiếp cận nhưng khó làm chủ. Game lấy cảm hứng từ các tác phẩm kinh điển như Strider và Castlevania, đồng thời pha thêm tinh thần của những platformer hiện đại có nhịp độ cao như Celeste. Điều này cho thấy trò chơi sẽ đặt nặng cả kỹ năng di chuyển lẫn phản xạ trong chiến đấu.
Hệ thống chiến đấu xoay quanh Cresata Arts, cho phép người chơi lướt, đỡ đòn, phản công và kết liễu kẻ địch với nhịp độ nhanh. Thay vì chỉ đi theo hướng chặt chém đơn giản, game muốn người chơi làm chủ thời điểm ra đòn, hướng di chuyển và khả năng phản ứng trước các đợt tấn công.
Một cơ chế quan trọng khác là grappler. Người chơi có thể móc, đu, kéo và sử dụng Slingstrike để vượt địa hình hoặc tiếp cận mục tiêu. Nếu được triển khai tốt, cơ chế này có thể giúp Cresata tạo khác biệt so với nhiều game hành động 2D khác, đặc biệt ở các màn chơi đòi hỏi vừa di chuyển chính xác, vừa xử lý giao tranh trong không gian hẹp.
Về hình ảnh, game kết hợp pixel art 2D với môi trường 3D. Các khu vực trong game có thể xoay chuyển khi người chơi di chuyển, tạo cảm giác chiều sâu và thay đổi góc nhìn trong một cấu trúc cuộn cảnh ngang. Đây là hướng trình bày có thể giúp game giữ nét retro nhưng vẫn tạo được không gian hiện đại hơn.
Cresata cũng có chế độ Ghost Races, cho phép người chơi đua với bóng ma của những người có thành tích tốt trên bảng xếp hạng. Tính năng này phù hợp với nhóm thích speedrun hoặc muốn tối ưu từng pha di chuyển, nhất là với một platformer có nhiều cơ chế lướt, móc và phản công.
Cốt truyện của game xoay quanh xung đột tại Vaelos. Leo Vennghast yêu cầu Phaedon và Lasila đẩy nghiên cứu Ouranite vượt khỏi giới hạn được chấp nhận. Khi hai người từ chối vì việc kích hoạt lò phản ứng có thể đe dọa sự tồn vong của thế giới, các gia tộc quý tộc bị chia rẽ và nội chiến bùng nổ.
Cuộc chiến diễn ra giữa phe Reclaimers của Vennghast và House Ourasonis của Phaedon. Khi lực lượng Reclaimer áp sát, Lasila đưa New Arsica đến Satelles Peak, đỉnh cao nhất Vaelos, để ngăn nơi này rơi vào tay Vennghast. Tuy nhiên, việc duy trì trường trọng lực của hòn đảo khiến bio-Ouranite và cơ thể cô vượt quá giới hạn ổn định.
Lasila cuối cùng bị nhiễm và hòa làm một với quặng sống. Leo Vennghast tuyên bố chiến thắng, lấy danh hiệu Prime Reclaimer và giam cầm Phaedon để khai thác kiến thức của ông về thiết kế lò phản ứng. Đây là điểm khởi đầu của câu chuyện trong game.
Dàn lồng tiếng cũng có những cái tên đáng chú ý. Ben Starr, được biết đến qua Final Fantasy XVI và Clair Obscur: Expedition 33, sẽ tham gia dự án. Aleks Le, từng góp mặt trong Solo Leveling, Street Fighter 6 và Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba, cũng tham gia lồng tiếng, đồng thời đảm nhận vai trò đồng sản xuất và casting director.
Với Cresata, Rocket Panda Games và Shatter Flask Games đang hướng đến một action platformer có nhịp độ nhanh, chiến đấu kỹ thuật và bối cảnh fantasy pha khoa học viễn tưởng. Dù còn phải chờ Kickstarter cuối năm 2026 và ngày ra mắt cụ thể trong năm 2027, dự án này có thể là cái tên đáng chú ý với người chơi yêu thích platformer hành động đòi hỏi kỹ năng cao.


