CRG Studio xác nhận Crystalfall sẽ nhận bản cập nhật nội dung đầu tiên vào ngày 4/6 tới. Đợt update không chỉ bổ sung thêm endgame và kỹ năng mới mà còn điều chỉnh hệ thống kiếm tiền sau phản ứng từ cộng đồng.
Sau giai đoạn Early Access trên Steam, Crystalfall nhanh chóng thu hút sự chú ý của cộng đồng ARPG nhờ phong cách steampunk hậu tận thế và hệ thống build nhân vật phức tạp lấy cảm hứng từ Path of Exile cùng Diablo 2.
Tuy nhiên, bên cạnh lượng người chơi tăng mạnh, CRG Studio cũng phải đối mặt với hàng loạt chỉ trích liên quan tới thiếu nội dung, trải nghiệm bất tiện và mô hình monetization gây tranh cãi. Trong thông báo mới nhất, studio Thụy Điển xác nhận bản cập nhật đầu tiên của Crystalfall sẽ ra mắt vào ngày 4/6/2026 nhằm giải quyết trực tiếp các vấn đề này.
Theo CRG Studio, Patch 1 sẽ bổ sung 57 Unique item mới, bảy loại quái mới và bốn kỹ năng hoàn toàn mới. Ngoài ra, game còn mở rộng hệ thống progression bằng cơ chế nâng cấp chất lượng kỹ năng và talent tree với nhiều lựa chọn hơn.
Phần endgame cũng được mở rộng với bản đồ riêng, boss mới cùng hệ thống Anomalies và Cargo loot có nhiều cấp độ rarity khác nhau. Đáng chú ý, Cargo giờ đây sẽ đi kèm mục tiêu nhiệm vụ riêng thay vì chỉ đóng vai trò loot đơn thuần như trước.
Ở nhóm cải thiện chất lượng trải nghiệm, CRG Studio cuối cùng cũng bổ sung Loot Filter, tính năng gần như bắt buộc với các game ARPG loot-heavy hiện nay.
Studio cũng thêm tùy chọn điều khiển bằng WASD ở giai đoạn thử nghiệm, thay vì chỉ click chuột như trước. Đây là một trong những yêu cầu xuất hiện nhiều nhất từ cộng đồng kể từ ngày game mở Early Access.
Một thay đổi lớn khác liên quan tới monetization. Theo đó, giá Inventory Tab sẽ được giảm vĩnh viễn từ 150 xuống còn 75 Credits (tương đương khoảng 7,5 USD). Game cũng bổ sung gói nạp 50 Credits giá rẻ hơn và đóng bán Platinum Founder Pack.
Ngoài ra, những người mua Gold Founder Pack sẽ được lưu tên trong game thông qua hệ thống Founder Stone khi Crystalfall phát hành chính thức.
CRG Studio thừa nhận màn ra mắt Early Access chưa đạt kỳ vọng và đội ngũ đã phải tung bốn hotfix liên tiếp để xử lý lỗi kết nối, hiệu năng cũng như các vấn đề phát sinh cuối tuần đầu tiên. Một số game thủ Nga trước đó cũng phản ánh việc không thể truy cập server do ảnh hưởng từ tình hình địa chính trị hiện tại.
Dù vậy, Crystalfall vẫn ghi nhận khởi đầu tương đối tích cực trên Steam. Trong Steam Next Fest, game lọt top 50 demo được chơi nhiều nhất, đạt khoảng 130.000 wishlist cùng hơn 72.000 lượt tải demo. Theo CRG Studio, thời gian chơi trung bình của game thủ trong Early Access đạt hơn 5 giờ, trong khi một số người đã vượt mốc 100 giờ chỉ sau tuần đầu tiên.
Với việc nhanh chóng điều chỉnh monetization và bổ sung thêm chiều sâu endgame, Crystalfall đang cho thấy nỗ lực giữ chân cộng đồng ARPG hardcore trong bối cảnh thị trường cạnh tranh ngày càng khốc liệt.



