Nhà phát hành Kwalee vừa phát hành bản chơi thử đầu tiên của trò chơi sinh tồn kinh dị Dandelion Void, mở đường cho giai đoạn thử nghiệm sớm trên máy tính cá nhân vào năm 2027.
Theo ghi nhận của GameN Pro, nhà phát hành Kwalee cùng xưởng phát triển độc lập Manzanita Interactive vừa chính thức giới thiệu bản chơi thử đầu tiên của tựa game sinh tồn kinh dị khoa học viễn tưởng Dandelion Void. Đây là bước giới thiệu lối chơi cơ bản đến cộng đồng trước khi dự án bước vào giai đoạn thử nghiệm sớm trên máy tính cá nhân vào năm 2027. Đáng chú ý, dự án được dẫn dắt bởi nhà phát triển Brian Ostrander, người từng tạo dựng dấu ấn trong cộng đồng game thủ qua bản mở rộng Save Our Station của trò chơi sinh tồn Project Zomboid.
Bối cảnh trò chơi đưa người chơi vào con tàu vũ trụ thế hệ mang tên Pergola đang trôi dạt vô định giữa các vì sao sau một hành trình dài. Nơi từng là một nền văn minh thu nhỏ với đầy đủ khu nhà ở, bệnh viện và phòng thí nghiệm nay đã hoàn toàn đổ nát và bị thảm thực vật đột biến xâm lấn dữ dội. Trong vai một người sống sót đơn độc, game thủ buộc phải lục tìm các phế liệu, chế tạo vũ khí thô sơ từ cành cây hoặc mảnh kim loại, đồng thời vận dụng những tàn tích công nghệ từ thập niên 1970 để cấp điện cho các cánh cửa và phòng thủ trước những hiểm họa sinh học.
Bên cạnh các nhu cầu cơ bản như đối phó với cơn đói khát hay chấn thương thể xác, trò chơi còn đưa vào cơ chế cân bằng tâm lý và mức độ thoải mái của nhân vật. Người chơi có thể tận dụng các góc khuất như đường ống thông gió hay phòng kho bị bỏ hoang để dựng nơi trú ẩn, sau đó trang trí bằng những vật dụng thu lượm được nhằm cải thiện tinh thần sinh tồn. Đồng thời, mỗi lần bước vào màn chơi, cấu trúc bên trong con tàu sẽ có sự biến đổi ngẫu nhiên từ mức độ rậm rạp của dây leo, tình trạng hư hỏng của đường ống nước cho đến vị trí vật tư y tế, buộc người chơi phải liên tục thích nghi với hoàn cảnh mới thay vì học thuộc địa hình.
Nhờ xuất phát điểm từ cộng đồng sáng tạo nội dung, đội ngũ phát triển cũng tích hợp sẵn bộ công cụ chỉnh sửa bản đồ và giao diện lập trình mở rộng ngay khi phát hành phiên bản chính thức. Tính năng này cho phép cộng đồng tự tay tạo dựng các kịch bản sinh tồn, thiết kế trang phục hoặc bổ sung các hệ sinh thái mới theo ý muốn. Ngoài chế độ trải nghiệm chơi đơn trong bản thử nghiệm hiện tại, trò chơi dự kiến sẽ hỗ trợ cả lối chơi phối hợp nhiều người khi chính thức ra mắt.
Dù việc kết hợp giữa yếu tố sinh tồn kinh dị và bối cảnh tàu không gian hoang phế tạo được nét đặc trưng riêng, việc duy trì bầu không khí căng thẳng đồng thời kiểm soát độ cân bằng giữa cơ chế môi trườnsg ngẫu nhiên với hệ thống chế tạo vẫn là bài toán không đơn giản đối với một nhóm phát triển độc lập. Bản chơi thử đơn lẻ hiện đã có thể tải về trải nghiệm, đóng vai trò là phép thử quan trọng đối với tiềm năng thực tế của Dandelion Void trước khi bước vào đợt phát hành rộng rãi vào năm tới.




