Lưu lại đọc sau
0

Dragon Ball Xenoverse 3 – Ảo mộng sức mạnh Dragon Ball trở lại mạnh mẽ hơn | PREVIEW

Dragon Ball Xenoverse 3 đánh dấu sự trở lại của một trong những nhánh game Dragon Ball có tuổi thọ bền bỉ nhất trong cộng đồng. Sau gần 10 năm được duy trì bằng nội dung mới, nhân vật mới và các tuyến truyện mở rộng, Xenoverse 2 đã trở thành một hiện tượng riêng, nơi người chơi không chỉ theo dõi Goku, Vegeta hay Trunks, mà còn tự tạo nhân vật để bước vào dòng thời gian hỗn loạn của Dragon Ball.

Với Xenoverse 3, Bandai Namco và đội ngũ phát triển dường như không muốn chỉ làm một bản tiếp nối an toàn. Bản chơi thử tại Summer Game Fest cho thấy game vẫn giữ lại thứ làm nên sức hút lớn nhất của series: cảm giác tự tay tạo ra một chiến binh của riêng mình, bay lượn trong không gian 3D, tung Ki Blast, hét lên giữa trận và dần trở thành một phần của vũ trụ Dragon Ball.

gamen.pro preview Dragon Ball Xenoverse 3 Preview Screenshot 04 1024x576 1

Một bối cảnh mới ở tương lai rất xa

Xenoverse luôn có vị trí đặc biệt vì không bám hoàn toàn vào mạch truyện chính của anime hay manga. Hai phần đầu đặt người chơi vào vai một nhân vật tự tạo, cùng Future Trunks và Time Patrol sửa chữa các sai lệch trong dòng thời gian. Công thức đó cho phép game lấy lại các khoảnh khắc quen thuộc của Dragon Ball, nhưng đồng thời mở đường cho những biến thể và ý tưởng không bị ràng buộc bởi canon.

Dragon Ball Xenoverse 3 đi xa hơn khi đặt câu chuyện ở tương lai rất xa, thời điểm phần lớn các anh hùng quen thuộc không còn hiện diện. Trong khoảng trống đó, một tổ chức mới được lập ra để duy trì hòa bình trong Age 1000. Đây là hướng đi đáng chú ý, vì nó cho phép Xenoverse 3 thoát khỏi việc chỉ “chơi lại” các trận đánh cũ, đồng thời tạo không gian cho nhân vật, thế lực và xung đột mới.

Bối cảnh này cũng phù hợp với tinh thần của Xenoverse: người chơi không đơn giản là khách tham quan lịch sử Dragon Ball, mà có cơ hội trở thành một phần của thời đại mới. Nếu đội ngũ phát triển khai thác tốt Age 1000, Xenoverse 3 có thể mang lại cảm giác mới mẻ hơn hẳn so với việc tiếp tục xoay quanh những biến thể quen thuộc của Namek, Cell Games hay Majin Buu saga.

gamen.pro preview Dragon Ball Xenoverse 3 Preview Screenshot 06 1024x576 1

Tạo nhân vật vẫn là linh hồn của trải nghiệm

Bản demo bắt đầu đúng như kỳ vọng của fan Xenoverse: tạo nhân vật mới. Trong bản chơi thử, người chơi có thể chọn giữa Earthling với chỉ số cân bằng và Saiyan thiên về Strike cùng Ki Blast. Dù lựa chọn còn giới hạn trong demo, hệ thống chủng tộc nhiều khả năng vẫn sẽ là một trong những trụ cột của bản hoàn chỉnh.

Điểm hấp dẫn của Xenoverse chưa bao giờ chỉ nằm ở việc chọn nhân vật Dragon Ball có sẵn. Sức hút lớn hơn là được tạo một chiến binh riêng, rồi từng bước đưa nhân vật đó vào các trận chiến vượt sức tưởng tượng. Đây là dạng power fantasy rất đúng chất Dragon Ball: bắt đầu từ một võ sĩ chưa hoàn hảo, học kỹ năng mới, tăng sức mạnh và dần đủ sức đối đầu với những quái vật như Broly.

Trước khi vào nhiệm vụ, người chơi có thể khám phá nhẹ khu hub. Sự xuất hiện của Future Trunks và Vegeta thời Saiyan Saga cho thấy Xenoverse 3 vẫn sẽ giữ truyền thống trộn lẫn nhiều giai đoạn khác nhau của Dragon Ball trong cùng một không gian. Đây là kiểu fan service quen thuộc, nhưng vẫn hiệu quả nếu được đặt đúng chỗ.

gamen.pro preview Dragon Ball Xenoverse 3 Preview Screenshot 05 1024x576 1

Combat vẫn nhanh, rộng và rất Dragon Ball

Khi nhiệm vụ bắt đầu, điểm gây ấn tượng đầu tiên là độ mượt của combat. Xenoverse từ lâu đã biết cách biến các trận đánh 3D thành một sân chơi rộng, nơi người chơi có thể bay quanh môi trường, áp sát, né đòn, dùng địa hình và tung kỹ năng ở khoảng cách xa. Xenoverse 3 tiếp tục phát huy điều này.

Bản demo ném khá nhiều kẻ địch vào người chơi, nhưng không tạo cảm giác bị bóp nghẹt. Không gian rộng cho phép bạn di chuyển, dùng vách đá để che chắn, dụ kẻ địch ra vị trí thuận lợi rồi phản công bằng combo hoặc Ki Blast. Đây là phần rất quan trọng, vì Dragon Ball không hợp với những trận đấu tù túng. Nó cần không gian để nhân vật bay, lao, va vào núi và bắn chưởng xuyên màn hình.

Cảm giác quyền lực được thể hiện rõ nhất qua Ultimate Attack. Khi bị nhiều kẻ địch áp sát, người chơi có thể tích tụ một Kamehameha khổng lồ, khóa mục tiêu gần như toàn bộ nhóm địch trên màn hình rồi quét sạch chúng bằng một đòn duy nhất. Đó không phải cơ chế quá mới với Xenoverse, nhưng vẫn là thứ khiến người chơi nhớ vì sao series này có sức sống lâu đến vậy.

gamen.pro preview Dragon Ball Xenoverse 3 Preview Screenshot 01 1024x576 1

Soul Link có thể là điểm mới đáng chú ý

Một trong những cơ chế mới đáng quan tâm là Soul Link. Trong bản chơi thử, nhân vật của người chơi được liên kết với Future Trunks. Khi cần hỗ trợ, Trunks có thể xuất hiện để giúp xoay chuyển tình hình, đặc biệt trong những trận khó hoặc khi máu người chơi đang tụt.

Điểm thú vị hơn là kỹ năng tạm gọi Soul Switch, cho phép người chơi biến thành nhân vật được liên kết trong một khoảng thời gian ngắn. Khi chuyển thành Future Trunks, toàn bộ bộ kỹ năng thay đổi, mở ra các đòn tấn công mạnh hơn và một nhịp combat khác. Nhưng vì thời gian sử dụng có hạn, người chơi phải tận dụng từng giây, chọn đúng thời điểm và không lãng phí đòn đánh.

Nếu được mở rộng tốt, Soul Link có thể là cơ chế rất hợp với Xenoverse 3. Nó vừa tạo cảm giác đồng hành với các nhân vật biểu tượng, vừa giúp nhân vật tự tạo có thêm khoảnh khắc bùng nổ mà không cần phá cân bằng quá mức. Đây cũng là cách hay để game đưa các gương mặt quen thuộc vào gameplay thay vì chỉ để họ xuất hiện trong cutscene hoặc làm NPC nhiệm vụ.

gamen.pro preview Dragon Ball Xenoverse 3 Preview Screenshot 03 1024x576 1

Broly và cảm giác vượt ngưỡng sức mạnh

Bản demo kết thúc bằng cuộc chạm trán với Broly, một lựa chọn rất đúng tinh thần Dragon Ball. Broly luôn đại diện cho thứ sức mạnh thô bạo, áp đảo và khó kiểm soát. Việc đưa hắn vào cuối màn chơi thử giúp Xenoverse 3 lập tức kiểm tra cảm giác chiến đấu quy mô lớn của game.

Điều đáng chú ý là trận đấu không khiến người chơi bị đè bẹp hoàn toàn. Đồng đội có vai trò khá rõ, có thể hút bớt áp lực khi nhân vật chính gặp nguy hiểm. Soul Link với Future Trunks cũng giúp người chơi có thêm công cụ để lật tình thế. Nhờ vậy, trận Broly vừa giữ được cảm giác nguy hiểm, vừa không làm mất đi ảo mộng sức mạnh mà Xenoverse hướng tới.

Đây là điểm Xenoverse 3 cần giữ trong bản hoàn chỉnh. Dragon Ball là câu chuyện về vượt giới hạn, nhưng game vẫn cần tạo đủ thử thách để mỗi lần vượt qua giới hạn có ý nghĩa. Nếu mọi thứ quá dễ, power fantasy sẽ rỗng. Nếu quá cứng, nhịp anime hóa sẽ bị mất. Bản demo cho thấy đội ngũ phát triển đang tìm được điểm cân bằng khá ổn.

Power fantasy vẫn là vũ khí mạnh nhất

Điều làm Dragon Ball Xenoverse 3 đáng kỳ vọng không chỉ là bối cảnh mới hay cơ chế mới, mà là việc game vẫn hiểu rất rõ người chơi đến với Xenoverse vì điều gì. Đây là nơi bạn không chỉ điều khiển Goku hay Vegeta, mà tự tạo một chiến binh có thể đứng cạnh họ, học kỹ thuật của họ, chiến đấu trong những dòng thời gian lệch hướng và cảm thấy mình cũng thuộc về vũ trụ Dragon Ball.

Trong bản demo, dù build bị khóa, cảm giác học dần combo, hiểu nhịp combat và dùng kỹ năng đúng lúc vẫn rất rõ. Nếu bản đầy đủ cho phép tùy biến sâu hơn về chiêu thức, chủng tộc, chỉ số, Soul Link và trang bị, đường cong sức mạnh của nhân vật có thể là yếu tố giữ người chơi gắn bó lâu dài như Xenoverse 2 từng làm.

Với bối cảnh Age 1000, Xenoverse 3 cũng có cơ hội làm mới fantasy đó. Người chơi không chỉ sửa các sai lệch của quá khứ, mà có thể góp phần định hình một thời đại mới sau khi các huyền thoại cũ đã lùi vào lịch sử.

Vẫn còn nhiều câu hỏi cho bản đầy đủ

Dù bản chơi thử tạo ấn tượng tích cực, vẫn còn nhiều điều cần chờ. Xenoverse 2 sống lâu nhờ lượng nội dung, nhân vật, nhiệm vụ, DLC và cộng đồng hoạt động bền bỉ. Xenoverse 3 cần chứng minh nó không chỉ mượt hơn, mà còn có hệ thống tiến triển đủ sâu, hub đủ sống, nhiệm vụ đủ đa dạng và online đủ ổn để kế thừa cộng đồng lớn của phần trước.

Một câu hỏi khác là cách game xử lý nhân vật cũ và mới. Bối cảnh tương lai xa là lợi thế, nhưng nếu lạm dụng cameo quá nhiều, Age 1000 có thể mất đi sự mới mẻ. Ngược lại, nếu quá xa rời dàn nhân vật quen thuộc, game có thể đánh mất một phần sức hút Dragon Ball. Đây là bài toán cân bằng không đơn giản.

Dù vậy, những gì được thể hiện trong demo cho thấy nền tảng của Xenoverse 3 đang đi đúng hướng: nhanh, mượt, nhiều năng lượng và đủ khác biệt để không chỉ là Xenoverse 2 kéo dài thêm một thế hệ.

Kết luận

Dragon Ball Xenoverse 3 đang có khởi đầu hứa hẹn. Bối cảnh Age 1000 mở ra hướng kể chuyện mới, hệ thống tạo nhân vật tiếp tục là trung tâm trải nghiệm, combat 3D vẫn nhanh và đã tay, trong khi Soul Link có tiềm năng trở thành cơ chế mới giúp các trận đánh thêm chiều sâu lẫn cảm xúc fan service.

Điều quan trọng nhất là game vẫn giữ được cảm giác “trở nên mạnh hơn” rất Dragon Ball. Từ việc tự tạo nhân vật, học combo, tung Kamehameha khổng lồ cho tới tạm thời hóa thân thành Future Trunks để đối đầu Broly, bản demo cho thấy Xenoverse 3 hiểu rõ ảo mộng sức mạnh mà người hâm mộ tìm kiếm.

Nếu bản đầy đủ có nội dung đủ dày, hệ thống tùy biến đủ sâu và tận dụng tốt bối cảnh tương lai xa, Dragon Ball Xenoverse 3 hoàn toàn có thể trở thành bước tiến đáng chờ đợi của dòng game sau một thập kỷ Xenoverse 2 thống trị cộng đồng.

Dung chan
Dung chan
Contributor

Là một otaku chính hiệu, yêu anime thích manga, sưu tập mọi thứ về văn hóa Nhật Bản, không bỏ sót phút nào của Attack on Titan, Kimetsu no Yaiba.

Dragon Ball Xenoverse 3
Nền tảng: PC, PS5, XBX và S
Ngày phát hành: 3 Tháng 7, 2026
Nhà phát hành: Bandai Namco
Thể loại: Đối kháng
XEM THÊM

Có thể bạn quan tâm: