Dragon Quest đã vượt mốc 100 triệu bản trên toàn cầu đúng vào năm kỷ niệm 40 năm, trong lúc Square Enix tiếp tục làm lại các phần cũ và chuẩn bị những dự án mới cho series RPG lâu đời này.
Square Enix xác nhận Dragon Quest đã vượt mốc 100 triệu bản tính trên toàn bộ series. Con số bao gồm lượng game vật lý xuất xưởng và doanh số digital, trong đó dữ liệu bán kỹ thuật số được cộng dồn từ tháng 4/2015.
Cách tính này đồng nghĩa mốc 100 triệu không hoàn toàn tương đương với số bản đã được bán trực tiếp tới người dùng cuối. Dù vậy, đây vẫn là cột mốc đáng chú ý đối với một series bắt đầu từ năm 1986 và hiện đã trải qua 11 phần chính cùng số lượng lớn game ngoại truyện.
Dragon Quest đầu tiên ra mắt tại Nhật Bản trên Famicom vào năm 1986. Series sau đó trở thành một trong những cái tên có ảnh hưởng đáng kể tới cách xây dựng RPG Nhật Bản, đặc biệt với hệ thống chiến đấu theo lượt, tổ đội nhân vật và cấu trúc hành trình được nhiều trò chơi về sau tiếp tục phát triển.
Bên cạnh game, thương hiệu này còn được mở rộng sang anime, manga, tiểu thuyết và nhiều sản phẩm khác. Tuy nhiên, hoạt động chính trong những năm gần đây vẫn tập trung vào việc đưa các phần cũ trở lại trên phần cứng hiện đại và chuẩn bị những nhánh mới.
Dragon Quest III HD-2D Remake cùng Dragon Quest I & II HD-2D Remake là hai dự án đáng chú ý trong quá trình này. Ba trò chơi tạo thành mạch truyện Erdrick, được xây dựng lại bằng phong cách HD-2D và bổ sung một số nội dung cũng như điều chỉnh về lối chơi.
Đầu năm 2026, Square Enix tiếp tục phát hành Dragon Quest VII Reimagined. Thay vì đi theo HD-2D, phiên bản này dựng lại thiết kế nhân vật của cố họa sĩ Akira Toriyama bằng đồ họa 3D mang phong cách mô hình thu nhỏ, đồng thời rút gọn một số phần trong quá trình khám phá và điều chỉnh cấu trúc câu chuyện.
Một trò chơi cũ khác cũng vừa trở lại là Dragon Quest Heroes: Torneko’s Mystery Dungeon -Classic HD-. Đây là phần game tập trung vào Torneko sau các sự kiện của Dragon Quest IV, với hệ thống dungeon thay đổi mỗi lần bước vào và nhân vật bắt đầu lại từ cấp độ đầu tiên sau từng chuyến thám hiểm.
Lịch phát hành trong những tháng cuối năm cũng cho thấy Square Enix chưa có ý định giảm nhịp khai thác thương hiệu. Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition sẽ lên Nintendo Switch 2 ngày 24/9, mang theo toàn bộ nội dung từng được bổ sung cho Definitive Edition.
Đến ngày 3/12, Dragon Quest Monsters: The Withered World dự kiến phát hành trên Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PS5, Xbox Series X|S và PC. Trò chơi tiếp tục hướng đi quen thuộc của nhánh Monsters với việc thu phục, kết hợp và xây dựng đội hình từ nhiều loại quái vật.
Dự án được chú ý hơn cả vẫn là Dragon Quest XII: Beyond Dreams, phần chính tiếp theo của series. Square Enix xác nhận trò chơi vẫn đang được phát triển, nhưng hiện chưa công bố ngày phát hành cụ thể.
Theo nhận định của GameN Pro, mốc 100 triệu cho thấy Dragon Quest vẫn duy trì được sức sống sau bốn thập kỷ, dù chiến lược hiện nay dựa khá nhiều vào việc làm lại và tái phát hành các trò chơi cũ. Điểm đáng chờ đợi hơn sẽ nằm ở Dragon Quest XII, bởi đây mới là dự án có khả năng xác định hướng phát triển dài hạn của series thay vì tiếp tục khai thác di sản.
Sau 40 năm, Dragon Quest đang bước vào giai đoạn mà các bản remake, phiên bản chuyển hệ và game ngoại truyện cùng tồn tại với một phần chính hoàn toàn mới. Mốc 100 triệu vì vậy không chỉ phản ánh lịch sử dài của thương hiệu, mà còn đặt thêm kỳ vọng vào cách Square Enix đưa series này sang chặng tiếp theo.




