Raw Fury và Kakehashi Games vừa bắt tay nhau phát hành Dungeon Automata, một tựa game dungeon crawler với lối chơi lạ đời: bạn không trực tiếp điều khiển nhân vật mà phải viết logic để chúng tự đánh. Bản demo đã có mặt trên Steam ngay hôm nay.
Trong Dungeon Automata, người chơi lắp ráp một đội golem và lập trình hành vi cho chúng thông qua các blueprint trực quan. Sau khi thả đội hình vào Tháp Hủ Hóa, việc duy nhất bạn làm được là đứng ngoài quan sát chúng tự chiến đấu. Nếu party bị quét sạch, bạn quay lại bàn thiết kế để chỉnh logic, gắn thêm node nhắm mục tiêu hoặc lắp catalyst tăng chỉ số, rồi lại thả vào thử tiếp. Vòng lặp quan sát, thất bại và tinh chỉnh này chính là cốt lõi của thể loại autologic mà đội ngũ phát triển đang theo đuổi.
Điểm sáng giá nhất của dự án nằm ở phần âm nhạc. Dungeon Automata được soạn nhạc bởi Yuzo Koshiro, huyền thoại đứng sau chất synth đặc trưng của hệ máy Genesis ngày xưa. Kết hợp với phong cách pixel art 8-bit vẽ tay, trò chơi mang đậm hơi hướm retro nhưng cơ chế lập trình bên trong lại hoàn toàn hiện đại.
Một chi tiết thú vị khác là Medium-Rare Games thực chất chỉ là studio một người, và đây là dự án thương mại đầu tiên của họ sau nhiều năm làm game miễn phí quy mô nhỏ. Việc được Raw Fury đỡ đầu là bước đệm rất tốt, còn việc lối chơi ngồi xem nhân vật tự đánh có giữ chân được game thủ lâu dài hay không thì chỉ có bản demo mới trả lời được.
Demo hiện đã mở tải trên Steam, anh em tò mò về kiểu dungeon crawler lập trình này có thể vào thử ngay. Nếu từng mơ ước làm một dungeon master chỉ việc ngồi uống trà trong khi đàn golem tự lo liệu combat, đây chính là tựa game dành cho bạn.




