Tập đoàn game Electronic Arts (EA) vừa công bố báo cáo tài chính quý II năm tài chính 2026 với mức doanh thu ròng (net bookings) đạt 1.18 tỷ USD, giảm 13% so với cùng kỳ năm ngoái.
Nguyên nhân chính của sự sụt giảm này được cho là do sự vắng mặt của các tựa game lớn như College Football 25 – vốn đã được phát hành trong cùng kỳ năm tài chính trước và tạo ra doanh thu đáng kể.
Tuy nhiên, điểm sáng trong báo cáo là Apex Legends – tựa game battle royale chủ lực của EA – đã ghi nhận mức tăng trưởng doanh thu “hai chữ số”. Đây là kết quả ấn tượng trái ngược hoàn toàn với dự báo trước đó về việc game sẽ giảm 40% doanh thu.

Các thương hiệu thể thao khác của EA cũng thể hiện tốt:
- Madden NFL 26 và FC 26 HD ghi nhận doanh thu tăng so với cùng kỳ
- Các tựa game mới ra mắt như skate. và Battlefield 6 được đề cập tích cực
Đáng chú ý, EA thông báo sẽ không tổ chức họp báo công bố thu nhập cho quý này và sẽ ngừng cung cấp “hướng dẫn triển vọng tương lai”. Thông tin này xuất hiện sau khi EA công bố thương vụ mua lại trị giá 55 tỷ USD bởi một tập đoàn đầu tư, và cổ phiếu của EA sẽ không còn được niêm yết công khai sau khi giao dịch hoàn tất.
Thành công của Apex Legends cũng đi kèm với sự phát triển của giải đấu esports ALGS, khi các đội tuyển hàng đầu thế giới đang chuẩn bị cho chức vô địch năm 2026. ALGS Split 2 Pro League đã thu hút lượng người xem đỉnh điểm lên đến 64.779 trong khu vực Americas.


