Esports World Cup 2026 sau bốn tuần thi đấu

Esports World Cup 2026 sau bốn tuần thi đấu

-

Sự kiện thể thao điện tử lớn nhất hành tinh đang chứng kiến sự thống trị của các bộ môn trên thiết bị di động, trong khi các câu lạc bộ đa tuyến dẫn đầu về tổng thời gian theo dõi.

Sau bốn tuần tranh tài, hệ thống phân cấp người xem của Esports World Cup 2026 đang dần định hình rõ nét. Bộ môn Mobile Legends: Bang Bang mang lại lượng khán giả lớn nhất, câu lạc bộ Team Falcons dẫn đầu về tổng thời gian xem và các kênh phát sóng mobile chiếm ưu thế trên bảng xếp hạng. Với ba tuần thi đấu phía trước, các đơn vị thống kê đang tiếp tục theo dõi những tựa game và tổ chức đang thúc đẩy sự kiện này.

Giải đấu Mobile Legends: Bang Bang Mid Season Cup đang là tâm điểm thu hút khán giả. Lượng người xem đỉnh đạt hơn 2,89 triệu người. Con số này xuất hiện trong trận đấu thuộc vòng play-off giữa ONIC và Aurora Gaming, thay vì trận chung kết tổng kéo dài bảy ván. Mặc dù thấp hơn một chút so với mùa giải trước, không có bộ môn nào khác đã hoàn thành có thể vươn tới cột mốc này.

Charts EWC Games HW

Ở các bộ môn khác, League of Legends ghi nhận mức tăng trưởng ấn tượng với tổng thời gian xem tăng 31% và lượng người xem đỉnh tăng 22% so với năm ngoái. Các tựa game như Free Fire, Overwatch và Apex Legends cũng thiết lập những kỷ lục mới trong khuôn khổ sự kiện. Ngược lại, Dota 2 và Valorant lại chứng kiến sự sụt giảm về lượng người xem đỉnh. Trong thời gian tới, Counter-Strike và PUBG Mobile được kỳ vọng sẽ vượt qua mốc một triệu người xem cùng lúc.

Về phía các tổ chức thể thao điện tử, Team Falcons đang mở rộng khoảng cách dẫn đầu nhờ việc tham gia thi đấu ở nhiều bộ môn. Tổng thời gian theo dõi các trận đấu của câu lạc bộ này đã vượt qua 33 triệu giờ. Riêng giải đấu Mobile Legends: Bang Bang đã đóng góp gần 11 triệu giờ xem. Đội ngũ đại diện đơn vị thống kê nhận định: “Tổng thời gian xem phản ánh không chỉ sức hút của từng đội hình mà còn cho thấy chiến lược tham gia đa dạng của tổ chức này.”

Charts EWC Games PV

Xếp ngay sau là Team Vitality với 18,6 triệu giờ xem và Aurora Gaming với 17,9 triệu giờ xem. Khác với sự dàn trải của đội ngũ dẫn đầu, thời lượng theo dõi của hai câu lạc bộ này tập trung chủ yếu vào các bộ môn Free Fire và PUBG: Battlegrounds.

Trên mặt trận phát sóng, các kênh thể thao điện tử mobile đang chiếm lĩnh bảng xếp hạng. Kênh YouTube của giải đấu MPL Indonesia dẫn đầu với 5,6 triệu giờ xem cho cả giải nam và giải nữ. Tài khoản TikTok của họ cũng thu về con số tương đương. Các kênh chính thức chiếm ưu thế ở nhóm đầu, nhưng bình luận viên cộng đồng cũng đóng góp lượng lớn thời gian xem. Bình luận viên Marc Lamont đang dẫn đầu nhóm này với 3,5 triệu giờ xem trong suốt giải đấu League of Legends.

Charts EWC Channels HW

Sự áp đảo của các nền tảng như YouTube và TikTok cho thấy sức hút khổng lồ của thể thao điện tử trên thiết bị di động. Tuy nhiên, cán cân này có thể thay đổi khi Counter-Strike 2 khởi tranh và thu hút lượng lớn khán giả trên nền tảng Twitch. Cộng đồng game thủ và giới chuyên môn sẽ tiếp tục theo dõi những biến động trong ba tuần cuối cùng của Esports World Cup 2026.

> Ý kiến đóng góp xin gửi về: toasoan@gamen.vn > Press Inquiries: info@gamen.vn

GameN - MXH dành cho game thủ Việt

Ban quản trị

ĐỌC NHIỀU