EVE Online tung bản cập nhật Cradle of War

EVE Online tung bản cập nhật Cradle of War

-

Fenris Creations vừa chính thức phát hành bản mở rộng lớn Cradle of War cho EVE Online vào ngày 22/9. Tâm điểm của bản cập nhật này là cuộc đại phẫu hệ thống cầu nhảy Ansiblex (Ansiblex jump bridges), giáng một đòn mạnh vào thói quen điều quân thần tốc xuyên thiên hà của các liên minh lớn, buộc họ phải tính toán lại toàn bộ chiến lược chinh phạt.

“Đánh thuế” khả năng điều quân xuyên dải ngân hà

Trong nhiều năm qua, các liên minh lớn tại vùng nullsec đã quá quen thuộc với việc sử dụng mạng lưới cầu nhảy Ansiblex để dịch chuyển những hạm đội khổng lồ đến bất kỳ đâu trên bản đồ chỉ trong tích tắc. Điều này khiến các liên minh nhỏ hơn gần như không có cơ hội chống đỡ khi bị “đè bẹp bằng số lượng” từ những hạm đội ở đầu bên kia dải ngân hà đổ bộ xuống.

Bản cập nhật Cradle of War đã thay đổi hoàn toàn luật chơi. Giờ đây, mỗi cầu nhảy sẽ có một bể năng lượng giới hạn. Mỗi con tàu đi qua sẽ rút cạn một phần năng lượng này và cầu nhảy cần thời gian để tự phục hồi. Chi phí năng lượng sẽ tăng dần dựa trên khoảng cách đến hệ sao thủ đô của liên minh và khối lượng của con tàu. Việc điều một hạm đội đi chinh phạt ở quá xa sân nhà sẽ ngốn năng lượng khủng khiếp, trong khi việc rút quân về home sẽ dễ dàng hơn.

Thêm vào đó, chỉ các tàu subcap (dưới cấp capital) mới được phép sử dụng cầu nhảy, và quyền truy cập giờ đây bị khóa chặt chỉ dành cho thành viên trong liên minh, chấm dứt cảnh “đi nhờ” của các mạng lưới đồng minh (coalition). Giám đốc Sáng tạo Bergur Finnbogason khẳng định, thay đổi này giúp việc điều quân trở nên có tính toán và dễ dự đoán hơn, tạo cơ hội cho các thế lực nhỏ hơn có thể giữ đất mà không lo bị tập kích bất ngờ.

Bên cạnh cú sốc về logistics, Cradle of War còn mang đến hàng loạt tinh chỉnh đáng giá cho cả dân PvE lẫn PvP:

  • Loạn quân Cướp biển (Pirate Insurgency) tại Low-sec: Sự kiện giờ đây diễn ra ngắn hơn và lan rộng nhanh hơn. Game bổ sung thêm các bãi farm (combat site) cỡ battlecruiser và thay đổi cơ chế để khuyến khích người chơi đánh thắng dứt điểm thay vì chỉ canh giờ farm trại.
  • Lỗ sâu (Wormhole) C1-C3: Các bãi farm PvE ở lỗ sâu cấp 1 đến 3 được làm mới toàn diện với kẻ địch thông minh hơn, mục tiêu rõ ràng và đồ họa được nâng cấp, thoát khỏi sự lỗi thời so với các khu vực khác.
  • Khu vực Pochven: Bổ sung các hạm đội AI tuần tra thông minh hơn và điều chỉnh lại kết nối lỗ sâu. Giới hạn hạm đội cũng được tinh chỉnh: Vigilance Point tăng từ 10 lên 12 tàu, trong khi Observatory Flashpoint giảm từ 15 xuống 12 tàu.
  • Cân bằng tàu chiến: Các dòng Marauders và Black Ops được giảm khối lượng để dễ dàng di chuyển qua lỗ sâu hơn. Các tàu yếu thế như Heavy Assault Cruisers (HAC), Assault Frigates và tàu railgun được buff sức mạnh. Lancer Dreadnoughts trở nên trâu bò hơn, đồng thời chi phí sản xuất tàu Triglavian Tech II cũng được hạ nhiệt.
  • Rampant Drone Fabricator: Chế độ “horde mode” trong lỗ sâu giờ đây cho rớt nhiều Fabricator Data hơn. Người chơi có thể đổi vật phẩm này trong Pochven LP Store để lấy các mutaplasmid tùy biến module hỗ trợ drone và sách kỹ năng Hybrid Drone (tăng 3% sát thương mỗi cấp).

Được định hình trực tiếp từ phản hồi của cộng đồng và Hội đồng Quản lý Ngôi sao (CSM), Cradle of War là bước đi mạnh tay của Fenris Creations nhằm phá vỡ những meta đã bị người chơi tối ưu hóa đến mức nhàm chán. Khi “đường cao tốc” xuyên dải ngân hà bị đánh thuế nặng nề, chiến trường EVE Online hứa hẹn sẽ khốc liệt, toan tính và công bằng hơn rất nhiều đối với các thế lực mới nổi.

> Ý kiến đóng góp xin gửi về: toasoan@gamen.vn > Press Inquiries: info@gamen.vn

GameN - MXH dành cho game thủ Việt

Ban quản trị

ĐỌC NHIỀU