Từng bị đánh giá là kén người chơi và sở hữu nền đồ họa lỗi thời, tựa game nhập vai sinh tồn thế giới mở Kenshi vừa khiến cả làng game ngã ngửa khi công bố doanh số vượt mốc 3 triệu bản. Đây là một con số ngoạn mục, đủ sức làm bẽ mặt không ít những bom tấn AAA được đầu tư hàng chục triệu đô la.
Nếu được hỏi, có lẽ không ít game thủ hiện nay chưa từng nghe đến cái tên Kenshi. Đây là một tựa game nhập vai sinh tồn hộp cát (sandbox) vô cùng tàn khốc, nơi bạn lang thang trong một vùng sa mạc cằn cỗi và có thể dễ dàng chết đói bất cứ lúc nào. Game cực kỳ khó nhằn ở giai đoạn đầu, sở hữu một hệ thống cơ chế dày đặc, nhưng lại đang lầm lũi trở thành một trong những tựa game RPG bán chạy nhất.
Vừa qua, trên nền tảng Steam, xưởng game độc lập Lo-Fi Games (trụ sở tại Bristol) đã tự hào công bố Kenshi vừa chính thức vượt mốc 3 triệu bản được bán ra. Để dễ hình dung, con số khiêm tốn này thực chất lại vượt mặt cả thành tích của bom tấn Dragon Age: The Veilguard – một cột mốc mà hầu hết các tập đoàn game lớn đều phải thèm khát.
Đáng nói hơn, thành tích này lại thuộc về một trong những trải nghiệm nhập vai bướng bỉnh, khó xơi và kém thân thiện nhất từng được tạo ra.
Đồ họa “xấu lạ” nhưng chiều sâu gameplay vô tận
Xét về mặt thị giác, Kenshi là một sản phẩm cực kỳ khó bán. Trò chơi khoác lên mình một góc nhìn gần như isometric (đẳng cự) có phần lỗi thời, đi kèm với mô hình nhân vật và độ phân giải môi trường chất lượng thấp. Đã vậy, đây lại là một tựa game trả phí (premium) thay vì chơi miễn phí, tạo ra một rào cản tài chính không nhỏ cho những ai muốn thử nghiệm. Nói cách khác, Kenshi không phải là kiểu game hào nhoáng khiến bạn phải “wow” lên và bấm cài đặt ngay từ cái nhìn đầu tiên.
Tuy nhiên, nếu bạn đủ kiên nhẫn để vượt qua cú sốc tâm lý ban đầu, Kenshi sẽ trói chặt bạn vào màn hình. Chiều sâu của thế giới sandbox trong game là một thứ gì đó làm người ta phải choáng ngợp. Bạn có thể dẫn dắt một nhóm người nhặt rác lang thang khắp vùng đất hoang vu này và uốn nắn thế giới hoàn toàn theo ý định của mình.
Biên tập viên Alec Meer từ chuyên trang Rock, Paper, Shotgun từng dành những lời có cánh cho tựa game này: “Kenshi là tất cả. Kenshi cũng chẳng là gì cả. Vĩnh hằng, không thể thấu hiểu, phi thường và đôi khi chọc điên người chơi. Kenshi thách thức mọi phán xét thông thường. Tôi cầu xin bạn hãy thử chơi nó.”
Phản hồi lại cột mốc doanh số lịch sử này, đại diện studio Lo-Fi Games đã gửi đi một thông điệp đầy cảm xúc:
“Kể từ khi ra mắt lần đầu vào năm 2018, Kenshi đã tìm được đường đến tay của hơn 3 triệu người chơi. Để ghi nhận cột mốc này cùng cộng đồng đã giúp chúng tôi đạt được nó, chúng tôi muốn dành một khoảnh khắc để bày tỏ lòng biết ơn sâu sắc.
Gửi đến những người đã chọn Kenshi chỉ vì một phút bốc đồng. Gửi đến các modder, các họa sĩ fan-art, những người kể chuyện, những tín đồ của nhân vật Beep và các nhà sáng tạo nội dung. Gửi đến bất kỳ ai từng rủ rê bạn bè chơi Kenshi, từng đăng một bức ảnh chụp màn hình, hay từng cày cuốc số giờ chơi nhiều đến mức bản thân không dám thừa nhận. Cảm ơn các bạn. Chúng tôi sẽ không thể đứng ở đây nếu không có các bạn.”



