Gears of War: E-Day cần upscale ngay cả với cấu hình 1080p

Gears of War: E-Day cần upscale ngay cả với cấu hình 1080p

-

Cấu hình PC cuối cùng của Gears of War: E-Day đã xác định rõ mục tiêu từ 1080p đến 4K, nhưng tất cả đều được xây dựng với công nghệ nâng độ phân giải thay vì thể hiện hiệu năng khi render native.

The Coalition vừa công bố cấu hình PC hoàn chỉnh của Gears of War: E-Day trước ngày phát hành 6/10. Đáng chú ý, ngay cả cấu hình tối thiểu hướng tới 1080p, thiết lập Medium và 60 FPS cũng đi kèm DLSS, FSR, TSR hoặc XeSS trong mục tiêu hiệu năng.

Điều này không có nghĩa game bắt buộc phải bật upscale mới có thể chạy ở 1080p. Tuy nhiên, những con số 1080p 60 FPS, 1440p trên 60 FPS và 4K trên 60 FPS mà nhà phát triển đưa ra đều giả định một công nghệ nâng độ phân giải đang hoạt động, vì vậy chưa thể dùng bảng này để suy ra hiệu năng ở độ phân giải native.

Ở mức tối thiểu, game yêu cầu GeForce RTX 5050 hoặc RTX 2060, bên phía AMD là Radeon RX 9060 hoặc RX 6600. CPU có thể là Ryzen 5 2600X, Core i7-6850K hoặc Core i5-10400, đi kèm ít nhất 6 GB VRAM và 12 GB RAM để hướng tới 1080p 60 FPS với thiết lập Medium.

Cấu hình khuyến nghị nâng mục tiêu lên 1440p trên 60 FPS với thiết lập High. Người chơi sẽ cần RTX 5060 hoặc RTX 3060 Ti, trong khi lựa chọn AMD gồm RX 9060 XT và RX 6700 XT; CPU được nâng lên Ryzen 5 5600 hoặc Core i5-11600K, cùng 8 GB VRAM và 16 GB RAM.

gamen.pro GoW EDAY PC Launch Specs 4K 28e34879688dfeb2ad31 scaled 1 2000x1125 1

Mức Ultra nặng hơn đáng kể khi đặt mục tiêu 4K trên 60 FPS. The Coalition yêu cầu RTX 5070 Ti hoặc Radeon RX 7900 XT, kết hợp Ryzen 7 7800X3D hay Core i7-14700K, 12 GB VRAM và 16 GB RAM. Ngay cả cấu hình này vẫn sử dụng công nghệ nâng độ phân giải, thay vì được công bố với mục tiêu 4K native.

Một yêu cầu khác đáng chú ý là GPU phải hỗ trợ ray tracing bằng phần cứng. Gears of War: E-Day sử dụng ray tracing cho phản xạ, bóng đổ và chiếu sáng toàn cục, do đó những card đồ họa không có phần cứng chuyên dụng cho công nghệ này không nằm trong phạm vi hỗ trợ chính thức.

Phiên bản PC đồng thời hỗ trợ NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR 4, Intel XeSS 3.0 và TSR. Game còn có HDR, màn hình ultrawide và công cụ benchmark tích hợp, qua đó cho phép người chơi thử trực tiếp các thiết lập trước khi quyết định mức đồ họa phù hợp với máy của mình.

Có một thay đổi khá lạ liên quan đến Intel. Cấu hình sơ bộ từng liệt kê Arc A580 ở mức tối thiểu và Arc B580 ở mức khuyến nghị, nhưng hai GPU này không còn xuất hiện trong bảng cấu hình cuối cùng. Dù vậy, XeSS 3.0 vẫn được hỗ trợ nên việc Intel Arc biến mất khỏi danh sách không đủ cơ sở để kết luận các card này không thể chạy game.

Yêu cầu dung lượng cũng được điều chỉnh theo hướng nhẹ hơn. Bản cấu hình trước đó yêu cầu 130 GB dung lượng SSD, trong khi thông số cuối cùng giảm xuống còn 115 GB cho cả ba mức cấu hình. SSD vẫn là yêu cầu bắt buộc.

Theo đánh giá của GameN Pro, chi tiết đáng quan tâm nhất không nằm ở RTX 5070 Ti dành cho 4K, mà ở việc The Coalition đưa upscale vào cả mục tiêu 1080p tối thiểu. Với cách công bố này, game thủ PC chưa có một mốc chính thức để biết cùng số phần cứng đó sẽ đạt bao nhiêu FPS nếu lựa chọn render ở độ phân giải native.

Gears of War: E-Day hiện đã hoàn tất giai đoạn phát triển chính và chuyển sang trạng thái gold. Người chơi có thể cài đặt trước từ ngày 29/9, chủ sở hữu Premium Edition được vào game từ 1/10, còn Gears of War: E-Day phát hành chính thức ngày 6/10 trên Xbox Series X|S, Xbox trên PC và Steam.

> Ý kiến đóng góp xin gửi về: toasoan@gamen.vn > Press Inquiries: info@gamen.vn

GameN - MXH dành cho game thủ Việt

Ban quản trị

ĐỌC NHIỀU