Xưởng phát triển Octopus Panic vừa chính thức phát hành bản demo kéo dài một tuần cho tựa game hành động sinh tồn Gravhounds trên Steam, giới thiệu cơ chế súng trọng lực và hệ thống tùy biến thẻ bài mới.
Theo ghi nhận của GameN Pro, xưởng phát triển độc lập Octopus Panic vừa chính thức mở đợt thử nghiệm bản demo cho tựa game hành động kết hợp xây dựng Gravhounds trên hệ thống Steam vào ngày 12 tháng 10. Sự kiện diễn ra từ nay đến hết ngày 18 tháng 10 năm 2026, đánh dấu cơ hội tiếp cận sớm dành cho người chơi PC trước khi dự án hoàn thiện. Đáng chú ý, đội ngũ phát triển quy tụ nhiều nhân sự kỳ cựu từng làm việc tại 343 Industries và DICE, dưới sự dẫn dắt của ông Josh Holmes, cựu giám đốc sáng tạo của Halo 4.
Tác phẩm đưa người chơi vào vai những chú chó lao động đặc nhiệm bị mắc kẹt tại vùng biên viễn của thiên hà, hỗ trợ trải nghiệm đơn lẻ hoặc phối hợp co-op tối đa bốn người. Bản demo hiện cung cấp bảy hành tinh trải dài qua hai hệ sao cùng bốn nhân vật điều khiển gồm Selene, Zane, Dozer và Finn với những bộ kỹ năng riêng biệt. Điểm nhấn trong lối chơi nằm ở khẩu súng trọng lực cho phép người chơi dịch chuyển các khối kiến trúc, ném vật thể hoặc hất văng làn sóng quái vật ngoài hành tinh trên chiến trường. Song song với việc chiến đấu, các thành viên phải nhanh chóng lắp đặt máy phát điện, tháp súng phòng thủ và kéo đường ống tiếp tế năng lượng để bảo đảm lối thoát hiểm an toàn.
Bổ sung đáng giá nhất trong lần thử nghiệm này là hệ thống xây dựng bộ bài bổ trợ (Mod Deck Builder), tính năng được đưa vào sau các đợt tiếp thu ý kiến từ cộng đồng thử nghiệm trước đó. Cơ chế này cho phép game thủ chủ động lựa chọn và hoán đổi các nâng cấp kỹ năng giữa các chuyến thám hiểm nhằm định hình phong cách tác chiến cá nhân. Chia sẻ về quá trình phát triển, đồng sáng lập Octopus Panic, ông Josh Holmes cho biết: “Sự ủng hộ từ những người tham gia thử nghiệm thực sự rất to lớn. Chúng tôi là một nhóm phát triển nhỏ, vì vậy việc có nhiều game thủ dành thời gian trải nghiệm, báo cáo lỗi và đóng góp ý tưởng là sự trợ giúp vô cùng quý giá.”
Lối chơi của trò chơi đặt nặng yếu tố rủi ro và phần thưởng khi áp dụng cơ chế đào thoát nghẹt thở, nơi các đội thám hiểm càng nán lại lâu trên hành tinh để thu gom khoáng sản quý thì áp lực từ bầy quái vật càng trở nên áp đảo. Dù sự kết hợp giữa nhịp độ bắn súng nhanh và cơ chế dựng công sự mang lại cảm giác hỗn loạn đầy phấn khích, việc bảo đảm tính cân bằng giữa hỏa lực cá nhân với khả năng phòng thủ tháp vẫn đòi hỏi đội ngũ sản xuất phải tiếp tục tinh chỉnh cẩn trọng. Ngoài ra, việc duy trì độ ổn định đường truyền mạng trong các pha giao tranh đông đúc sẽ là yếu tố then chốt quyết định thành bại của Gravhounds khi bước vào giai đoạn phát hành chính thức trên PC và Xbox.




