Nhiều thông tin rò rỉ cho thấy trò chơi thế giới mở tiếp theo của Rockstar Games có thể sẽ vận hành ở mức 30 khung hình trên giây khi ra mắt, làm dấy lên những băn khoăn về khả năng tối ưu hóa phần cứng trên các hệ máy console thế hệ mới.
Theo ghi nhận của GameN Pro, tựa game GTA 6 đang trở thành tâm điểm chú ý của giới công nghệ khi xuất hiện thông tin cho rằng bản dựng hiện tại chỉ chạy ở mức 30 FPS trên các hệ máy console, bao gồm cả PlayStation 5 Pro.Chi tiết này được chia sẻ từ nhà sáng tạo nội dung người Brazil DavyJones sau khi tham gia buổi trải nghiệm sớm theo lời mời trực tiếp từ studio Rockstar North.
Trong khuôn khổ buổi thử nghiệm, khi được hỏi về khả năng nâng cao hiệu năng trên PlayStation 5 và PlayStation 5 Pro, ông Rob Nelson, đồng giám đốc kiêm phụ trách phát triển tại Rockstar North, cho biết: “Tôi nghĩ chúng tôi cần trao đổi thêm với đội ngũ kỹ thuật để đưa ra câu trả lời chính xác nhất về vấn đề này. Bản thân tôi không trực tiếp phụ trách mảng kỹ thuật, nhưng với tất cả những chi tiết hiển thị phức tạp trên màn hình, mức 30 khung hình trên giây thực sự là một kết quả ấn tượng.”

Theo nhận định của GameN Pro, mức trần 30 FPS vốn là tiêu chuẩn quen thuộc trong giai đoạn đầu phát hành của các sản phẩm thuộc Rockstar Games.Điển hình như Grand Theft Auto V hay Red Dead Redemption 2 trước đây đều chạy ở mức 30 FPS trên PlayStation 4 lẫn PlayStation 4 Pro, sau đó mới được nâng cấp lên 60 FPS khi chuyển sang các hệ máy đời sau và máy tính cá nhân.Cùng với vấn đề khung hình, phiên bản sắp tới nhiều khả năng cũng chưa hỗ trợ góc nhìn thứ nhất ngay thời điểm mở bán.
Dù cộng đồng game thủ kỳ vọng vào một chế độ ưu tiên hiệu năng mượt mà hơn trên các thiết bị cao cấp, song nhà sản xuất vẫn còn thời gian để hoàn thiện các khâu tinh chỉnh kỹ thuật. Dự kiến, GTA 6 sẽ chính thức cập bến PlayStation 5 và Xbox Series X/S vào ngày 19 tháng 11, trong khi phiên bản dành cho PC hiện vẫn chưa có lịch trình cụ thể.





