Những hình ảnh từ bản build pre-alpha của Sands of Time Remake bị lộ khiến cộng đồng game thủ thêm phần thất vọng. Ubisoft đã hủy dự án này trong đợt tái cấu trúc lớn, dù sản phẩm từng cho thấy tiềm năng về đồ họa và lối chơi.
Vào đầu năm 2026, Ubisoft thông báo hủy bỏ dự án làm lại tựa game kinh điển Prince of Persia: Sands of Time. Quyết định này nằm trong chiến lược “đại tu” toàn diện của công ty, nhằm nâng cao chất lượng sản phẩm. Theo thông báo trên tài khoản X chính thức của dòng game, dự án có tiềm năng thực sự, nhưng chúng tôi chưa đạt được mức chất lượng mà người chơi xứng đáng nhận được. Việc tiếp tục đòi hỏi thêm thời gian và đầu tư vượt quá khả năng cam kết có trách nhiệm của công ty.
Ubisoft nhấn mạnh rằng việc dừng lại không phải là từ bỏ thương hiệu Prince of Persia. Tuy nhiên, cộng đồng game thủ bày tỏ sự hoài nghi. Nhiều người cho rằng quyết định này phản ánh vấn đề quản lý nội bộ, đặc biệt khi so sánh với các dự án khác như Beyond Good & Evil 2 vẫn được duy trì.
Gần đây, một bài thuyết trình nội bộ từ năm 2024 bất ngờ bị rò rỉ trên Reddit. Ubisoft nhanh chóng can thiệp, yêu cầu gỡ bỏ nội dung vì vi phạm bản quyền. Dù vậy, các hình ảnh đã kịp lan truyền trên mạng xã hội X.
Người dùng princeozzyX, quản lý tài khoản Prince of Persia Universe, đã tổng hợp và chia sẻ các ảnh concept art cùng screenshot in-game. Dù chỉ ở giai đoạn pre-alpha, những hình ảnh này vẫn nhận được đánh giá tích cực từ cộng đồng. Một số game thủ nhận xét chúng tuyệt đẹp, trong khi những người khác bày tỏ sự tiếc nuối lớn hơn, cho rằng dự án đã bị bỏ lỡ một cách đáng tiếc.
Prince of Persia: The Sands of Time Remake – the full workshop presentation 2024 was leaked on YouTube yesterday!
— Prince of Persia Universe (@princeozzyX) January 27, 2026
I’ve put together some of what was shown during the conference — everything looks absolutely beautiful!😩😍
(Pre-Alpha, Early 2024)
Soundtrack is from the remake! pic.twitter.com/3BDRlFlgHJ
Lịch sử phát triển của Sands of Time Remake đầy biến động, góp phần giải thích cho quyết định hủy bỏ. Ubisoft công bố dự án vào tháng 9/2020, với kế hoạch phát hành đầu năm 2021. Trailer đầu tiên vấp phải phản ứng tiêu cực từ người hâm mộ, chủ yếu về chất lượng đồ họa chưa thuyết phục.
Công ty sau đó liên tục điều chỉnh lịch trình. Ban đầu dời sang tháng 3/2021, rồi hoãn vô thời hạn. Đến năm 2022, dự án được chuyển giao từ các studio Ubisoft Mumbai và Ubisoft Pune sang Ubisoft Montreal. Tháng 5/2023, Ubisoft thông báo khởi động lại toàn bộ từ giai đoạn ý tưởng.
Dù tăng cường nhân sự và cải thiện đồ họa, thông tin cập nhật sau đó trở nên thưa thớt. Dự án từng nhắm đến thời điểm ra mắt năm 2026, nhưng cuối cùng không đáp ứng được tiêu chuẩn chất lượng nội bộ. Ubisoft chọn cách dừng lại để tập trung nguồn lực vào các hướng đi khác.
Quyết định hủy bỏ diễn ra trong bối cảnh Ubisoft đối mặt với nhiều thách thức. Công ty đang thực hiện chương trình sa thải tự nguyện tại trụ sở Paris, nhằm cắt giảm lên đến 200 việc làm. Các công đoàn đại diện nhân viên kêu gọi ban lãnh đạo, trong đó có CEO Yves Guillemot, chịu trách nhiệm chính cho tình hình hiện tại.
Giá cổ phiếu của Ubisoft đã giảm 95% trong vòng 8 năm qua. Nhiều phân tích cho thấy vấn đề nằm ở chiến lược quản lý, dẫn đến mất mát lớn về giá trị công ty. Cộng đồng làng game quốc tế đang theo dõi sát sao các động thái tiếp theo từ Ubisoft.
Những hình ảnh rò rỉ như một lời nhắc nhở về tiềm năng đã bị bỏ qua. Game thủ yêu thích Prince of Persia hy vọng công ty sẽ có kế hoạch mới cho thương hiệu này trong tương lai. Sands of Time Remake vẫn là một trong những dự án gây tiếc nuối nhất gần đây.



