Hungry Horrors ra mắt bản 1.0

Hungry Horrors ra mắt bản 1.0

-

Theo ghi nhận của GameN Pro, tựa game xây dựng bộ bài kết hợp nấu ăn mang đậm màu sắc văn hóa dân gian Anh – Ireland vừa chính thức rời giai đoạn Truy cập sớm, mang đến cho cộng đồng một trải nghiệm chiến thuật độc lạ và đầy lôi cuốn.

Ngày 13 tháng 10 năm 2026, studio độc lập Clumsy Bear Studio đến từ Anh đã chính thức phát hành phiên bản 1.0 hoàn chỉnh của Hungry Horrors trên nền tảng Steam. Đánh dấu cột mốc hai năm rưỡi phát triển, trò chơi rời khỏi giai đoạn Early Access với hành trang là tỷ lệ đánh giá “Rất Tích cực” lên tới 98% từ cộng đồng. Nhân dịp ra mắt và sự kiện Steam Cooking Fest (diễn ra từ 12 đến 19 tháng 10), game đang được giảm giá 20% (chỉ còn dưới 12 USD) và đi kèm 28 gói ưu đãi (bundle) chéo với các tựa game khác, cho thấy sự ủng hộ mạnh mẽ từ chính những nhà phát triển đồng nghiệp.

Khác với những tựa game nhập vai thông thường nơi người chơi vung kiếm tiêu diệt quái vật, Hungry Horrors đặt ra một luật chơi sinh tồn trớ trêu: bạn không chiến đấu, bạn phải cho chúng ăn. Vào vai một nàng công chúa kiêu kỳ buộc phải xắn tay áo vào bếp để giải cứu vương quốc khỏi lời nguyền đói khát và sự trỗi dậy của một con rồng cổ đại, người chơi sẽ phải đối mặt với những sinh vật huyền bí (Horrors). Mỗi lá bài được đánh ra tương ứng với một món ăn được phục vụ. Thử thách nằm ở việc cân bằng độ đói, khẩu vị và các chuỗi hương vị (taste chains) trước khi các sinh vật này mất kiên nhẫn và biến người chơi thành bữa tối. Đồng hành cùng công chúa là một chú mèo với những lời bình luận chua ngoa và đầy tính châm biếm.

Phiên bản 1.0 mang đến một khối lượng nội dung đồ sọ được nghiên cứu kỹ lưỡng. Game thủ sẽ du hành qua 8 quần xã sinh thái đặc trưng của quần đảo Anh, đối đầu với 34 sinh vật huyền thoại như Dullahan (kỵ sĩ không đầu), Jenny Greenteeth hay Nữ hoàng Mab. Đáng chú ý, 62 món ăn trong game đều được dựa trên các công thức truyền thống có thật, nhiều trong số đó vẫn được phục vụ tại các quán rượu (pub) ngày nay. Bên cạnh đó, trò chơi cung cấp hệ thống tiến trình meta Book of Taliesin, 13 nhân vật huyền thoại hỗ trợ, các loại gia vị, dụng cụ nấu nướng và 33 hoạt ảnh tử vong độc đáo. Người chơi có thể lựa chọn giữa chế độ Campaign mang tính cốt truyện (với hai độ khó Vanilla và Spicy) hoặc Banquet – một chế độ roguelike ngắn hơn nhưng khắc nghiệt hơn.

Về mặt nghệ thuật, trò chơi khoác lên mình lớp áo pixel art mang hơi hướng thập niên 90 đầy màu sắc, tạo nên sự tương phản thú vị với bầu không khí u tối của văn hóa dân gian. Toàn bộ mã nguồn và mỹ thuật được nhóm phát triển hai người (Scott Fitzsimmons & Jerzy Pilch) thực hiện nội bộ thông qua Godot và Aseprite, đi kèm phần âm nhạc kỳ ảo do Henry Taylor soạn riêng. Trò chơi cũng đã được xác minh tương thích hoàn toàn với Steam Deck, hỗ trợ đầy đủ các phương thức điều khiển bằng tay cầm, chuột hoặc bàn phím.

Nhìn chung, việc kết hợp thể loại deckbuilder (xây dựng bộ bài) với cơ chế nấu ăn và yếu tố kinh dị dân gian là một hướng đi cực kỳ sáng tạo, thoát khỏi lối mòn của các tựa game “cozy cooking”s (nấu ăn thư giãn) hiện nay. Theo đánh giá của GameN Pro, sức hút của Hungry Horrors không chỉ nằm ở chiều sâu chiến thuật mà còn ở giá trị văn hóa được lồng ghép khéo léo qua từng công thức nấu ăn và truyền thuyết. Với mức giá dễ tiếp cận cùng sự hậu thuẫn nhiệt tình từ cộng đồng mạng, tựa game này hoàn toàn xứng đáng là một điểm sáng cho những ai yêu thích thể loại roguelite chiến thuật vào dịp cuối năm.

> Ý kiến đóng góp xin gửi về: toasoan@gamen.vn > Press Inquiries: info@gamen.vn

GameN - MXH dành cho game thủ Việt

Ban quản trị

ĐỌC NHIỀU