Hệ thống chiến đấu trong tựa game hành động mới đòi hỏi người chơi phải nắm vững các kỹ năng phòng thủ cốt lõi. Bài viết này sẽ phân tích sự khác biệt giữa hai cơ chế quan trọng để game thủ tối ưu hóa khả năng sinh tồn.
Hệ thống chiến đấu trong Onimusha: Way of the Sword không chỉ đơn thuần là những pha chặt chém mãn nhãn. Người chơi cần phải làm chủ các cơ chế phòng thủ để sinh tồn trước những bầy quái vật hung hãn. Trong đó, hai kỹ năng Parry và Deflect đóng vai trò then chốt trong mọi cuộc giao tranh. Nhiều game thủ thường nhầm lẫn giữa hai thao tác này, dẫn đến những thất bại đáng tiếc.
Nhìn chung, Deflect là phương án tối ưu để đối phó với những cung thủ ẩn nấp khắp Kyoto. Kỹ năng này cũng là cách nhanh nhất để bào mòn thanh thể lực của kẻ địch. Khi thể lực cạn kiệt, đối phương sẽ hở đòn và chịu sát thương chí mạng. Ngược lại, Parry không chỉ giúp nhân vật tránh thiệt hại về máu và thể lực. Kỹ thuật này còn cho phép người chơi hất văng kẻ thù vào nhau hoặc đẩy chúng vào các vật thể môi trường.

Parry là kỹ năng có sẵn ngay từ khi bắt đầu trò chơi. Người chơi chỉ cần nhấn nút đỡ đòn ngay trước khi vũ khí của kẻ địch chạm vào nhân vật. Thao tác này đòi hỏi khả năng căn thời gian cực kỳ chuẩn xác. Khi thực hiện thành công, Musashi sẽ không chịu bất kỳ thiệt hại nào về máu hay thể lực. Tư thế chiến đấu của nhân vật cũng được giữ vững nguyên vẹn.
Điểm đặc sắc của Parry nằm ở khả năng tương tác với môi trường. Tùy thuộc vào loại đòn đánh, Musashi có thể kéo đối phương lại gần và hất văng chúng ra phía sau. Nếu gần đó có tường hoặc các lò lửa, kẻ địch sẽ bị đẩy vào và chịu thêm hiệu ứng bất lợi. Khi bị đẩy vào lò lửa, bát đựng than sẽ vỡ và thiêu đốt những kẻ thù xung quanh. Tuy nhiên, game thủ cần lưu ý tránh đứng quá gần để không bị bỏng ngược. Ngoài ra, Parry thành công còn giúp tích lũy thanh năng lượng Blaze.
Nhược điểm lớn nhất của Parry là yêu cầu khắt khe về mặt thời gian. Việc căn nhịp chuẩn xác khá khó khăn khi đối đầu với những kẻ địch có tốc độ ra đòn dồn dập. Để làm chủ kỹ năng này, người chơi nên chăm chỉ thực hiện các bài tập huấn luyện của Takamura. Các bài tập này có thể được lặp lại nhiều lần cho đến khi game thủ quen với nhịp độ. Đáng tiếc là các trùm cuối chỉ xuất hiện trong phòng tập sau khi đã bị hạ gục lần đầu.
Khác với Parry, Deflect là kỹ năng bị khóa và yêu cầu người chơi nâng cấp bằng Power Stones. Tuy nhiên, trò chơi sẽ tự động mở khóa kỹ năng này sau một khoảng thời gian trải nghiệm ngắn. Để thực hiện Deflect, người chơi cần giữ nút đỡ đòn và nhấn nút tương tác ngay trước khi đòn tấn công chạm tới. So với Parry, khung thời gian để thực hiện Deflect có phần dễ thở hơn.

Dù dễ thực hiện hơn, Deflect vẫn tiềm ẩn những rủi ro riêng. Nếu căn sai thời gian, nhân vật sẽ chuyển sang trạng thái đỡ đòn thông thường. Việc đỡ đòn thông thường trước các chiêu thức nặng hoặc đòn đánh của trùm sẽ tiêu tốn rất nhiều thể lực của Musashi. Nhân vật thậm chí có thể bị choáng và không thể di chuyển trong vài giây. Đây là tình thế cực kỳ nguy hiểm nếu đối phương sở hữu tốc độ di chuyển nhanh nhẹn.
Bù đắp cho rủi ro đó, Deflect mang lại lượng sát thương thể lực cực kỳ lớn. Đây là công cụ hoàn hảo để phá vỡ thế thủ của các trùm hoặc những quái vật cứng cáp. Khi thanh thể lực của kẻ địch bị bào mòn, chúng sẽ rơi vào trạng thái suy yếu. Lúc này, game thủ có thể thoải mái tung ra những đòn đánh chí mạng để kết liễu mục tiêu. “Việc kết hợp linh hoạt giữa hai kỹ năng phòng thủ sẽ giúp người chơi làm chủ hoàn toàn nhịp độ trận đấu.”
Tóm lại, sự thành thạo trong việc chuyển đổi giữa các trạng thái phòng thủ là yếu tố cốt lõi để sinh tồn. Người chơi cần quan sát kỹ lưỡng hoạt ảnh ra đòn của kẻ địch để đưa ra phản ứng phù hợp nhất. Hy vọng những phân tích trên sẽ giúp cộng đồng game thủ có thêm hành trang vững chắc để chinh phục mọi thử thách trong Onimusha: Way of the Sword. Chúc các bạn có những giờ phút trải nghiệm thật thăng hoa.





