Deck13 Spotlight vừa công bố Lair of the Leviathan, tựa RPG theo lượt lấy cảm hứng từ Ultima, Pool of Radiance và Baldur’s Gate thời kỳ đầu, dự kiến phát hành trong năm 2027 trên PC và console.
Theo ghi nhận của GameN Pro, Lair of the Leviathan là dự án hợp tác giữa hai studio độc lập Nostalgic Realms và Whiskybarrel Studios. Trò chơi được công bố trong sự kiện Announcement Event của Drova II – Torn Lands, cũng do Deck13 Spotlight phát hành, và nhận được phản hồi tích cực từ cộng đồng.
Điểm đáng chú ý nhất của Lair of the Leviathan nằm ở triết lý thiết kế: không có quest marker, không dẫn đường. Đây là điểm chung với Drova – Forsaken Kin, tựa game từng gây tiếng vang năm 2024 với hơn 95% đánh giá tích cực trên Steam. Người chơi sẽ phải tự khám phá thế giới Ormande rộng lớn, tự tìm hiểu cốt truyện thông qua đối thoại NPC và các cuộn giấy cổ, thay vì đi theo danh sách nhiệm vụ được đánh dấu sẵn.
Về gameplay, Lair of the Leviathan sử dụng hệ thống chiến đấu theo lượt với bàn cờ hình lục giác, nơi vị trí đặt nhân vật và thời điểm sử dụng kỹ năng quyết định thắng bại. Người chơi tự xây dựng đội hình từ đầu, không có nhân vật đồng hành dựng sẵn, với hàng trăm vật phẩm để tùy biến ngoại hình nhân vật theo kiểu “paperdoll” pixel art.
Thế giới trong game được mô tả là vùng biên giới phía tây hoang dã, nơi các công quốc và lãnh chúa tranh chấp lẫn nhau, xa tầm kiểm soát của đế quốc. Người chơi có thể theo đuổi cốt truyện chính hoặc tự viết nên cuộc phiêu lưu của riêng mình, với các dungeon được thiết kế thủ công thay vì tạo ngẫu nhiên.
Theo đánh giá của GameN Pro, việc Deck13 Spotlight liên tiếp công bố hai tựa RPG cổ điển (Drova II và Lair of the Leviathan) cho thấy nhà phát hành này đang đặt cược vào phân khúc người chơi hoài cổ, những người tìm kiếm trải nghiệm RPG nguyên bản giữa thị trường game hiện đại ngày càng tiện lợi và dẫn đường quá mức. Lair of the Leviathan hiện đã có trang Steam và GOG để người chơi thêm vào wishlist, dù ngày phát hành cụ thể vẫn chưa được công bố.





