Manic Miner trở lại sau hơn 40 năm với hai phong cách đồ họa

Manic Miner trở lại sau hơn 40 năm với hai phong cách đồ họa

-

BBG Entertainment đang làm lại game platformer ra đời từ năm 1983, giữ nguyên 20 màn chơi cũ nhưng bổ sung đồ họa HD, điều khiển mới và bảng xếp hạng trực tuyến.

BBG Entertainment vừa công bố phiên bản mới của Manic Miner, game platformer do Matthew Smith phát triển cho ZX Spectrum từ năm 1983. Trò chơi dự kiến phát hành trong mùa thu năm nay trên PC và nhiều hệ máy console, đồng thời có bản chơi thử tại Gamescom 2026.

Thay vì xây dựng một phần hoàn toàn mới, BBG Entertainment lấy 20 màn chơi của bản gốc làm nền tảng. Người chơi tiếp tục điều khiển Miner Willy vượt qua từng hang động, thu thập đủ vật phẩm rồi tìm tới cửa ra trước khi lượng oxy cạn kiệt.

Mỗi màn hoạt động như một thử thách platformer độc lập. Willy không có khả năng tấn công, vì vậy người chơi chủ yếu phải quan sát quy luật di chuyển của kẻ địch, căn thời điểm nhảy và tìm đường vượt qua những chướng ngại vật được bố trí sẵn.

gamen.pro Manic Miner ss1

Phiên bản mới cung cấp hai cách trình bày. Classic Mode giữ phong cách pixel của trò chơi năm 1983 và bổ sung tùy chọn mô phỏng màn hình CRT. Modern Mode sử dụng lại cấu trúc của 20 màn cũ nhưng thay hình ảnh bằng đồ họa HD, thêm phông nền nhiều lớp, ánh sáng động và một số hiệu ứng môi trường.

BBG Entertainment cho biết phần mã của trò chơi cũ được tái dựng để làm cơ sở cho chế độ Classic. Tuy nhiên, mức độ chính xác của tuyên bố tái tạo đến từng pixel vẫn cần chờ phiên bản thương mại để có thể đối chiếu trực tiếp với bản ZX Spectrum.

Hệ thống điều khiển cũng được làm lại cho tay cầm và những nền tảng hiện đại. Nhà phát triển vẫn muốn giữ độ khó của bản gốc, nhưng giảm bớt những hạn chế bắt nguồn từ cách điều khiển trên máy tính gia đình cách đây hơn bốn thập niên.

Phần âm nhạc tiếp tục sử dụng những tác phẩm gắn với Manic Miner, bao gồm The Blue Danube của Johann Strauss II và In the Hall of the Mountain King của Edvard Grieg. Các bản nhạc lần này được phối lại thay vì sử dụng âm thanh 8-bit nguyên bản.

Một số chi tiết quen thuộc từ bản 1983 cũng được giữ lại, trong đó có Eugene, kẻ địch xuất hiện ở màn Eugene’s Lair. Đây là một trong nhiều thiết kế có phần kỳ quặc từng tạo nên nét riêng của trò chơi thời ZX Spectrum.

gamen.pro Manic Miner ss2

Phiên bản mới còn có bảng xếp hạng trực tuyến toàn cầu. Người chơi có thể so sánh thành tích thay vì chỉ cố gắng hoàn thành 20 màn như trước.

BBG Entertainment cũng đưa vào một khu vực lưu trữ tư liệu tương tác, trình bày quá trình hình thành Manic Miner từ đầu thập niên 1980 đến phiên bản hiện nay. Nội dung dự kiến bao gồm hình ảnh, tài liệu và những thông tin liên quan đến quá trình phát triển.

Dự án được thực hiện với sự chấp thuận của Matthew Smith. BBG Entertainment còn cho biết nhà thiết kế người Anh sẽ được hưởng một phần doanh thu từ mỗi bản game mới được bán ra. Đây hiện là thông tin do phía phát hành công bố và chưa có chi tiết về thỏa thuận tài chính giữa hai bên.

gamen.pro Manic Miner ss3

Manic Miner ban đầu được Bug-Byte phát hành trên ZX Spectrum năm 1983, sau đó xuất hiện trên hàng loạt máy tính như Commodore 64, Amstrad CPC, BBC Micro và MSX. Trò chơi cũng mở đầu cho loạt Miner Willy, trước khi Matthew Smith tiếp tục phát triển Jet Set Willy vào năm 1984.

Khách tham dự Gamescom 2026 có thể chơi phiên bản mới từ ngày 26/8 tại Retro Area thuộc Hall 10.2. BBG Entertainment chưa công bố ngày phát hành cụ thể, chỉ xác nhận kế hoạch đưa game lên PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox, Windows và Mac trong mùa thu năm nay.

Sau hơn 40 năm và nhiều lần được chuyển sang các nền tảng khác nhau, Manic Miner lần này trở lại dưới dạng một phiên bản vừa giữ cách chơi cũ, vừa cho phép chuyển sang phần hình ảnh hiện đại. Mức độ trung thành với bản năm 1983 sẽ chỉ có thể đánh giá đầy đủ khi trò chơi chính thức phát hành.

> Ý kiến đóng góp xin gửi về: toasoan@gamen.vn > Press Inquiries: info@gamen.vn

GameN - MXH dành cho game thủ Việt

Ban quản trị

ĐỌC NHIỀU