Medal Hunter, tựa game bắn súng PvP (đối kháng) mới của Ten Square Games, vừa bước vào giai đoạn phát hành kỹ thuật (technical release) từ ngày 4 tháng 5, đánh dấu bước chuyển đáng chú ý của studio vốn nổi tiếng với các tựa game mô phỏng câu cá.
Game hiện tại chưa phải là ra mắt toàn cầu, quá trình triển khai bắt đầu tại các thị trường nhỏ như Mexico, Việt Nam, Philippines và Ba Lan, sau đó mở rộng theo từng giai đoạn. Đây là cách tiếp cận thận trọng mà studio đang áp dụng: đưa game vào tay người chơi sớm, quan sát, điều chỉnh trước khi phát hành rộng rãi.
Lối chơi của Medal Hunter tập trung vào các phiên bản ngắn, mục tiêu rõ ràng. Người chơi vào vai một người lính, đối phó với các mục tiêu di động trên các bối cảnh lịch sử khác nhau. Không chạy trên bản đồ lớn hay xử lý các trang bị phức tạp (complex loadouts), các vòng đấu xoay quanh việc bắn hạ máy bay và tàu chiến – mỗi loại có quy luật di chuyển riêng. Người chơi cần căn chỉnh đường bắn (line up shots), tính toán quỹ đạo (trajectory) và phản ứng khi mọi thứ tăng tốc.
5 địa điểm (locations) có sẵn ngay từ đầu, mỗi nơi lấy cảm hứng từ các thời kỳ lịch sử khác nhau, được thiết kế cách điệu (stylised) thay vì mô phỏng nghiêm ngặt, phù hợp với nền tảng di động.
Giai đoạn tiếp theo của quá trình triển khai Medal Hunter dự kiến vào giữa tháng 5, với các khu vực lớn hơn như Anh và Mỹ. Đây sẽ là bước kiểm tra thực sự về tỷ lệ giữ chân người chơi (retention) và mức độ tương tác (engagement) trước khi đẩy mạnh ra toàn cầu vào cuối tháng 5 hoặc đầu tháng 6.
Với lối chơi tập trung và bối cảnh chiến tranh qua các thời kỳ, Medal Hunter đang thử nghiệm một hướng đi mới cho Ten Square Games, khác xa với “vùng an toàn” vốn có.



