Meta chuyển hướng chiến lược metaverse sang người dùng di động

Meta chuyển hướng chiến lược metaverse sang người dùng di động

-

Lưu lại đọc sau

Gã khổng lồ công nghệ Mỹ điều chỉnh tham vọng thực tế ảo sau khi nhận thấy xu hướng thị trường thay đổi, tập trung phát triển metaverse trên nền tảng di động thay vì thiết bị VR đeo đầu.

Meta vừa công bố thay đổi chiến lược lớn đối với hệ sinh thái metaverse sau gần năm năm theo đuổi tham vọng “vũ trụ ảo” khởi xướng từ đợt tái định vị thương hiệu năm 2021. Theo chia sẻ của bà Samantha Ryan – phó chủ tịch phụ trách nội dung tại Reality Labs – công ty hiện ưu tiên phát triển trải nghiệm metaverse trên thiết bị di động thay vì tập trung vào kính thực tế ảo Quest như trước đây.

Horizon Worlds – nền tảng thế giới ảo từng được kỳ vọng trở thành trung tâm giao tiếp tương lai – sẽ được tách thành hai sản phẩm riêng biệt. Phía Quest VR chuyển hướng sang hỗ trợ nhà phát triển bên thứ ba, đồng thời gỡ bỏ các thế giới do Meta tự phát triển khỏi cửa hàng ứng dụng và xóa mục “Worlds” khỏi màn hình chính. Trong khi đó, Horizon Worlds sẽ hoạt động “gần như hoàn toàn trên di động”, phản ánh xu hướng người dùng thực tế.

Dữ liệu nội bộ cho thấy năm 2025, số lượng thế giới chỉ dành cho di động tăng từ con số 0 lên 2.000, kèm theo mức tăng hơn bốn lần về người dùng hoạt động hàng tháng. Meta cũng giới thiệu công cụ thiết kế Meta Horizon Studio và engine đồ họa chuyên dụng để hỗ trợ sáng tạo nội dung di động, cùng cơ chế kiếm tiền mới như gói vật phẩm đặc biệt và thẻ mùa.

gamen.pro metaverse 22022026

Quyết định này cho thấy sự điều chỉnh kịp thời trước thực tế thị trường. Dù đầu tư hàng tỷ USD vào mảng thực tế ảo, Reality Labs liên tục báo lỗ và chưa thu hút được lượng người dùng đại chúng như kỳ vọng. Trong khi đó, các nền tảng như Roblox và Fortnite đã xây dựng cộng đồng metaverse di động vững chắc từ lâu.

Tuy nhiên, quá trình tái cơ cấu không diễn ra suôn sẻ. Reality Labs vừa tiến hành cắt giảm khoảng 10% nhân sự, phản ánh áp lực tài chính từ việc thay đổi định hướng chiến lược. Giới phân tích nhận định đây là bước đi cần thiết nhưng đầy thách thức – Meta phải cạnh tranh với những “ông lớn” đã chiếm lĩnh thị trường metaverse di động trong khi vẫn duy trì hệ sinh thái VR vốn đòi hỏi nguồn lực khổng lồ.

Việc chuyển hướng sang di động giúp Meta tiếp cận hàng tỷ người dùng smartphone toàn cầu thay vì giới hạn trong nhóm nhỏ sở hữu thiết bị VR. Tuy nhiên, câu hỏi đặt ra là liệu công ty có thể tạo ra trải nghiệm metaverse đủ hấp dẫn trên màn hình nhỏ, hay chỉ đơn thuần sao chép mô hình đã tồn tại của đối thủ.

Dù vậy, động thái này cho thấy Meta sẵn sàng linh hoạt điều chỉnh tham vọng dài hạn trước phản hồi thực tế từ thị trường. Thay vì cố gắng thay đổi hành vi người dùng, giờ đây công ty chọn cách thích nghi với xu hướng hiện hữu. Và metaverse sẽ tiếp tục tồn tại – nhưng dưới hình hài gần gũi hơn với cuộc sống số hàng ngày của người dùng phổ thông.

> Ý kiến đóng góp xin gửi về: [email protected] > Press Inquiries: [email protected]

GameN - MXH dành cho game thủ Việt

Ban quản trị

ĐỌC NHIỀU