Microsoft mở rộng hệ thống phân phối shader cho phần cứng NVIDIA và Intel

Microsoft mở rộng hệ thống phân phối shader cho phần cứng NVIDIA và Intel

-

Theo ghi nhận của GameN Pro, công nghệ tối ưu hóa hiệu năng chơi game của Microsoft sẽ chính thức hỗ trợ thêm nhiều dòng card đồ họa mới vào cuối tháng 10, mang lại kỳ vọng cải thiện trải nghiệm cho cộng đồng.

Theo ghi nhận của GameN Pro, Microsoft vừa xác nhận sẽ mở rộng hệ thống Advanced Shader Delivery cho các dòng card đồ họa của NVIDIA và Intel ngay trong tháng này. Bản cập nhật yêu cầu hệ thống mới nhất hiện đã liệt kê toàn bộ các mẫu card NVIDIA RTX và RTX Spark vào danh sách phần cứng được hỗ trợ cho đợt triển khai sắp tới.

Trước đó tại sự kiện GDC 2026, NVIDIA chỉ tuyên bố đang hợp tác với Microsoft để mang công nghệ này đến người dùng GeForce RTX vào cuối năm mà không xác nhận rõ các thế hệ cụ thể. Việc văn bản mới của Microsoft ghi rõ sự hỗ trợ cho toàn bộ card RTX đã làm rõ thắc mắc của làng game. Trong khi đó, thông tin dành cho Intel không phải là điều quá mới mẻ. Hệ thống đã liệt kê các mẫu Arc B570, Arc B580 cùng vi xử lý Core Ultra Series 2 và Series 3 cho đợt cập nhật tháng 10. Intel thực chất đã xác nhận hỗ trợ công nghệ này cho Lunar Lake và Panther Lake từ tháng 3 năm nay.

gamen.pro ADVANCED SHADER DELIVERY RTX

Về mặt kỹ thuật, hệ thống của Microsoft hoạt động khác biệt so với tính năng tự động biên dịch shader có sẵn của NVIDIA. Công cụ của NVIDIA chủ yếu xây dựng lại shader DirectX 12 sau khi cập nhật driver, còn giải pháp mới mang lại nhiều lợi thế hơn. Tài liệu kỹ thuật của Microsoft ghi rõ: “Hệ thống sẽ phân phối các shader được biên dịch sẵn dành riêng cho từng loại GPU ngay cùng lúc tải game.”

Hiện tại, người chơi cần sử dụng hệ điều hành Windows 11 phiên bản 24H2 hoặc mới hơn để tận dụng tính năng này. Các nền tảng AMD từ RDNA 1 đến RDNA 4 và Qualcomm Snapdragon X2 đã được liệt kê kèm theo yêu cầu về phiên bản driver tối thiểu, trong khi Microsoft chưa công bố chi tiết driver cho Intel và NVIDIA. Theo đánh giá của GameN Pro, việc đồng bộ hóa quy trình tải trước shader trên đa nền tảng là một bước tiến thiết thực, giúp Advanced Shader Delivery phát huy tối đa hiệu quả trong việc tối ưu hóa hiệu năng cho game thủ trong thời gian tới.

> Ý kiến đóng góp xin gửi về: toasoan@gamen.vn > Press Inquiries: info@gamen.vn

GameN - MXH dành cho game thủ Việt

Ban quản trị

ĐỌC NHIỀU