Mirror’s Edge được hỗ trợ DLSS và Frame Generation sau 17 năm nhờ bản mod từ cộng đồng

Mirror’s Edge được hỗ trợ DLSS và Frame Generation sau 17 năm nhờ bản mod từ cộng đồng

-

Lưu lại đọc sau

Tựa game đi cảnh góc nhìn thứ nhất huyền thoại Mirror’s Edge vừa được hồi sinh về mặt hiệu năng nhờ một bản mod mới, mang đến các công nghệ đồ họa hiện đại của NVIDIA dù trò chơi đã ra mắt trên PC từ 17 năm trước.

Cụ thể, một modder có tên softsoundd đã phát hành phiên bản tùy biến của RTX Remix runtime sử dụng cơ chế “NGX passthrough”. Khác với các dự án RTX Remix thông thường vốn tập trung vào việc thêm công nghệ dò tia (ray-tracing) vào game cũ, bản mod này bỏ qua quá trình render ray-tracing. Thay vào đó, nó chuyển tiếp xuất đồ họa DirectX 9 nguyên bản của trò chơi qua framework NGX của NVIDIA. Điều này cho phép game thủ kích hoạt các công nghệ như DLSS Super Resolution, DLAA và đặc biệt là DLSS Frame Generation (tạo khung hình bằng AI) trong khi vẫn giữ nguyên vẹn phong cách đồ họa rasterized gốc. Đáng chú ý, bản mod còn tự động tạo ra các vector chuyển động (motion vectors) – một dữ liệu bắt buộc để DLSS hoạt động mà tựa game gốc hoàn toàn không cung cấp.

Nhìn lại lịch sử, Mirror’s Edge ra mắt trên console vào tháng 11/2008 và cập bến PC vào tháng 1/2009 (từng được bổ sung hiệu ứng NVIDIA PhysX). Trong khi đó, NVIDIA mãi đến tháng 9/2018 mới công bố DLSS, và công nghệ này bắt đầu xuất hiện trong các tựa game như Battlefield V vào đầu năm 2019. Việc một tựa game ra đời trước cả thập kỷ so với kỷ nguyên AI upscaling giờ đây có thể chạy mượt mà với Frame Generation là một kỳ tích của cộng đồng modder.

Softsoundd cho biết trong quá trình thử nghiệm giới hạn, runtime passthrough này cũng đã hoạt động với một số tựa game khác sử dụng Unreal Engine 3. Dù không đảm bảo tính tương thích tuyệt đối, đây có thể là nền tảng để mang các công nghệ NGX lên nhiều trò chơi cũ hơn trong tương lai. Bên cạnh đó, các tùy chọn upscale từ những nhà cung cấp khác trong RTX Remix cũng được hỗ trợ.

Người chơi có thể tải gói v1-NGX từ GitHub và cài đặt bằng cách chép nội dung thư mục vào thư mục Binaries của game. Bản mod này chỉ tập trung vào việc nâng cấp công nghệ dựng hình và tăng FPS, hoàn toàn không thêm công nghệ path tracing hay thay thế bất kỳ tài nguyên (asset) gốc nào của trò chơi.

> Ý kiến đóng góp xin gửi về: [email protected] > Press Inquiries: [email protected]

GameN - MXH dành cho game thủ Việt

Ban quản trị

ĐỌC NHIỀU