Trận chung kết giữa T1 và Gen.G thu hút hơn 3,4 triệu người xem cùng lúc, phá vỡ mọi kỷ lục trước đây của giải đấu.
Mục lục
Giải Mid-Season Invitational (MSI) 2025 đã xác lập một cột mốc lịch sử khi trở thành sự kiện esports League of Legends được theo dõi nhiều nhất từ trước đến nay. Theo dữ liệu từ nền tảng Esports Charts, trận chung kết giữa T1 và Gen.G đạt mức 3,445,577 lượt người xem đồng thời, vượt qua con số 2,8 triệu của năm ngoái.
Đây là lần đầu tiên trong lịch sử MSI, lượng người xem đồng thời vượt mốc 3 triệu – một minh chứng rõ rệt cho sức hút ngày càng lớn của tựa game Liên Minh Huyền Thoại trên đấu trường quốc tế.
Kỷ lục mới, nhưng không phải không có thách thức
Dù thiết lập kỷ lục về đỉnh điểm người xem, lượng người xem trung bình của MSI 2025 lại giảm nhẹ so với mùa trước, ở mức 949,582 lượt – thấp hơn khoảng 60,000 người so với MSI 2024. Lý do chính được cho là do khác biệt múi giờ, ảnh hưởng tiêu cực đến khán giả khu vực châu Âu.
Tuy nhiên, điều này không làm lu mờ sự bứt phá mạnh mẽ của giải đấu, đặc biệt khi sân khấu chính tại Vancouver, Canada đã tạo nên bầu không khí sôi động và chuyên nghiệp cho cả hai ngày thi đấu cuối cùng.
Sức hút từ T1 và LCK
Không ngạc nhiên khi T1 là đội tuyển góp phần lớn nhất vào sự tăng trưởng lượng người xem. Sự hiện diện và hành trình đi sâu của họ tại MSI 2025 giúp thu hút hàng loạt fan hâm mộ trung thành. T1 xuất hiện trong tất cả năm trận đấu được xem nhiều nhất, với tổng cộng 35 triệu giờ xem – gần bằng con số của năm ngoái (34,4 triệu giờ).
Trong khi đó, Gen.G cũng ghi dấu ấn mạnh mẽ với 26 triệu giờ xem, nhờ màn trình diễn thuyết phục và chức vô địch đầy kịch tính.
Ngoài ra, đội tuyển bất ngờ Anyone’s Legend cũng gây bất ngờ khi đạt 17,8 triệu giờ xem, cho thấy rằng các đội tuyển nhỏ vẫn có thể tạo tiếng vang nếu chơi tốt trong giai đoạn knock-out.
Người xem theo ngôn ngữ: Hàn Quốc dẫn đầu
Theo thống kê, khán giả nói tiếng Hàn chiếm tỷ lệ cao nhất với hơn 1,1 triệu người xem đồng thời, tiếp theo là tiếng Anh (736,967) và tiếng Việt (697,114) – gần ngang bằng lượng khán giả nói tiếng Anh. Điều này cho thấy sự phổ biến rộng rãi của Liên Minh Huyền Thoại tại khu vực Đông Nam Á.
Khán giả nói tiếng Tây Ban Nha (260,736) và tiếng Trung (236,681) cũng đóng góp đáng kể, phản ánh sự lan tỏa toàn cầu của giải đấu.
Các yếu tố thúc đẩy lượng người xem
Một trong những yếu tố quan trọng giúp tăng tương tác là thể thức loại kép (double elimination) kết hợp với Fearless Draft – cơ chế chọn tướng mới khiến các trận đấu trở nên khó đoán và hấp dẫn hơn. Thể thức này khuyến khích các đội mang ra nhiều chiến thuật sáng tạo, kéo dài thời gian thi đấu và giữ chân người xem lâu hơn.
Ngoài ra, sự phát triển của các streamer cộng đồng cũng góp phần lớn vào việc thu hút người xem. Trong đó, Marc “Caedrel” Lamont tiếp tục là cái tên nổi bật nhất khi đạt 256,000 người xem đồng thời, với lượng trung bình lên tới 127,779.
YouTube vượt mặt Twitch
Lần đầu tiên trong lịch sử, YouTube trở thành nền tảng phát sóng chính của các sự kiện League of Legends, với lượng người xem đỉnh điểm đạt gần 2 triệu, vượt xa con số 800,000 của Twitch.
Sự chuyển dịch này phản ánh xu hướng thay đổi trong thói quen xem livestream của người dùng, khi YouTube dần trở thành lựa chọn ưu tiên nhờ giao diện thân thiện, tích hợp hệ thống chat mượt mà và chất lượng video ổn định.
Hướng tới Esports World Cup
Sau thành công của MSI 2025, 10 đội tuyển tham dự giải đấu sẽ tiếp tục tranh tài tại Esports World Cup diễn ra ngay trong tuần này. Giải đấu quy tụ thêm các đội tuyển như Cloud9 (LTA) và Hanwha Life Esports (LCK), cạnh tranh cho tổng giải thưởng 2 triệu USD (~1,48 triệu bảng Anh).
Với đà tăng trưởng mạnh mẽ về lượng người xem và chất lượng tổ chức, MSI 2025 đã đặt ra một chuẩn mực mới cho các sự kiện esports quốc tế trong tương lai.
Liệu CKTG 2025 có thể tiếp nối đà tăng trưởng này? Câu trả lời sẽ đến vào cuối năm nay!



