PatchWorld ra mắt cuối tháng này, cho tự tạo thế giới và nhạc cụ trong VR

PatchWorld ra mắt cuối tháng này, cho tự tạo thế giới và nhạc cụ trong VR

-

PatchWorld sẽ có mặt trên Steam vào ngày 29/10/2026, đưa môi trường sáng tạo thực tế ảo của PatchXR từ Meta Quest lên PC sau bốn năm. Phiên bản 2.0 không chỉ mở rộng khả năng sử dụng với kính VR mà còn bổ sung chế độ Desktop, cho phép tham gia các thế giới ảo ngay trên màn hình máy tính. PatchXR dự kiến bán sản phẩm với giá 29,99 USD, giảm 20% trong đợt mở bán, trong khi trang Steam xác nhận trò chơi sẽ bắt đầu bằng giai đoạn Early Access.

PatchWorld không đi theo cấu trúc một trò chơi có nhiệm vụ hoặc cốt truyện để hoàn thành. Thay vào đó, người dùng bước vào môi trường ba chiều để tự xây nhạc cụ, tạo hiệu ứng hình ảnh, lắp máy móc, thiết kế trò chơi nhỏ hoặc tổ chức một buổi biểu diễn trực tiếp. Những thứ được dựng lên có thể hoạt động ngay trong thế giới đang mở, nhờ vậy người tạo không phải liên tục thoát ra một trình chỉnh sửa riêng rồi khởi chạy lại để kiểm tra kết quả.

Cốt lõi của hệ thống là cơ chế patching, lấy cảm hứng từ cách kết nối các bộ phận trong nhạc cụ tổng hợp âm thanh. Người dùng cầm, đặt rồi nối các khối chức năng để tạo ra âm thanh, hình ảnh, logic hoặc tương tác vật lý. Từ một chuỗi tạo nhịp đơn giản, họ có thể ghép thêm hiệu ứng ánh sáng hay các bộ phận chuyển động để biến nó thành một sân khấu biểu diễn, thậm chí xây những vật thể có thể điều khiển như trực thăng. Cách làm này hướng đến người không có kinh nghiệm lập trình nhưng vẫn đủ linh hoạt cho những dự án phức tạp.

Theo PatchXR, phiên bản mới có 230 khối mô-đun và hơn 500 thiết bị có thể tái sử dụng. Không nhất thiết mọi thứ đều phải bắt đầu từ một thế giới trống, bởi cộng đồng đã công bố hơn 3.000 thế giới để người khác ghé thăm, tìm hiểu cách hoạt động và thử biến đổi thành ý tưởng riêng. Khả năng chia sẻ và chỉnh sửa lại sản phẩm của người khác cũng khiến việc sáng tạo mang tính hợp tác, thay vì chỉ là một công cụ để làm nội dung rồi lưu vào máy cá nhân.

PatchWorld còn hướng đến người làm nhạc và nghệ sĩ trình diễn thông qua các kết nối MIDI hai chiều, OSC, Ableton Link và WebBridge. Chúng cho phép những hệ thống đang chạy trong không gian ảo trao đổi tín hiệu với phần mềm hoặc thiết bị tương thích ở bên ngoài. Chẳng hạn, một nhạc cụ được xây trong VR có thể trở thành một phần của bộ thiết lập biểu diễn lớn hơn, nơi âm thanh, thao tác của người chơi và hiệu ứng hình ảnh phản hồi lẫn nhau.

Đối với những người không có kính VR hoặc không muốn đeo thiết bị trong suốt buổi làm việc, chế độ Desktop cho phép khám phá thế giới, tham gia phiên làm việc chung, ghi hình và phát trực tiếp từ màn hình máy tính. Tuy nhiên, PatchXR cho biết chế độ này vẫn ở trạng thái beta, trong khi một số công cụ hướng dẫn, giao diện và độ ổn định khi làm việc nhiều người còn cần hoàn thiện trong Early Access. Trên Steam, nhà phát triển dự kiến tiếp tục cải thiện sản phẩm ít nhất 12 tháng, với mục tiêu chuyển sang bản hoàn chỉnh trong năm 2027 nhưng chưa có thời điểm cố định.

Người quan tâm có thể tìm PatchWorld trên Steam hoặc xem thêm tại website PatchXR. Bản demo từng xuất hiện ở Steam Next Fest sẽ tiếp tục được cung cấp để người dùng thử trước khi mua, còn ưu đãi 20% áp dụng cho đợt phát hành ngày 29/10. Với người chỉ muốn làm quen, demo sẽ là cách dễ đánh giá liệu kiểu sáng tạo bằng các khối kết nối có phù hợp với mình hay không.

> Ý kiến đóng góp xin gửi về: toasoan@gamen.vn > Press Inquiries: info@gamen.vn

GameN - MXH dành cho game thủ Việt

Ban quản trị

ĐỌC NHIỀU