Grinding Gear Games vừa công bố bản cập nhật 0.5 mang tên Return of the Ancients cho Path of Exile 2, bổ sung hàng loạt nội dung mới từ league mechanic, Atlas, Ascendancy cho tới hệ thống build ngay trong game.
Sau nhiều tháng úp mở, Grinding Gear Games cuối cùng đã chính thức hé lộ bản cập nhật 0.5 dành cho Path of Exile 2. Đây được xem là đợt mở rộng endgame lớn nhất kể từ khi game bước vào giai đoạn Early Access. Điểm nhấn đầu tiên của bản cập nhật nằm ở league mechanic mới mang tên Runes of Aldur.

Người chơi sẽ gặp nhân vật Farrow tại Clearfell và được giới thiệu cơ chế Runecrafting. Thông qua việc khắc rune lên Ezomyte Remnants, game thủ có thể tùy chỉnh phần thưởng của các thử thách theo hướng mình muốn.
Tuy nhiên, phần thưởng càng hấp dẫn thì độ khó càng tăng mạnh. Mỗi rune bổ sung sẽ khiến quái vật xuất hiện thêm nhiều đợt mới cùng các hiệu ứng đặc biệt như sát thương lửa hoặc bẫy thiên thể.

Bản cập nhật cũng giới thiệu Runic Ward, dạng lá chắn mới hoạt động như thanh máu phụ. Người chơi có thể khắc rune lên trang bị để đổi lấy chỉ số này, thậm chí biến những món Unique cấp thấp thành vũ khí đủ sức dùng ở endgame.
Một số kỹ năng mới còn tiêu hao Runic Ward thay vì mana, giúp build trở nên linh hoạt hơn vì không còn phụ thuộc vào class hoặc chỉ số thuộc tính. Ngoài league mechanic mới, hệ thống Atlas cũng được làm lại gần như toàn diện.
Sau khi hoàn thành tower đầu tiên, người chơi sẽ mở khóa Ancient Fortress, khu vực đặc biệt bao quanh một phần Atlas với hàng loạt modifier mới. Đây cũng là nơi dẫn tới các trận Pinnacle Boss hoàn toàn mới.

Grinding Gear Games đồng thời bổ sung Atlas Skills Tree với hơn 300 node nâng cấp khác nhau. Không giống Path of Exile 1, cây kỹ năng mới cho phép người chơi cuối cùng mở khóa toàn bộ node, thay vì phải chọn bỏ một số nhánh nhất định.
Ba Atlas Master mới gồm Jado, Hilda và Doriyani cũng xuất hiện để cung cấp nhiệm vụ riêng cùng các buff đặc biệt cho endgame. Trong đó, Hilda có khả năng biến boss Unique thành phiên bản mạnh hơn hoặc khiến Azmeri Spirits tập trung vào boss thay vì quái hiếm.
Ba league cũ gồm Delirium, Breach và Ritual cũng được đại tu mạnh tay sau thời gian dài bị cộng đồng phàn nàn vì thiếu chiều sâu.

Delirium giờ đây có khu vực riêng trên Atlas cùng tuyến cốt truyện liên quan tới Tangmazu. Người chơi không còn phải mò mẫm trong sương mù như trước vì game đã bổ sung chỉ dẫn trực quan để xác định hướng đi và thời gian còn lại của encounter.
Breach cũng thay đổi đáng kể khi cơ chế thu thập grasping hands bị loại bỏ. Thay vào đó, game thủ chỉ cần tập trung tiêu diệt quái để kéo dài encounter. Các Hive encounter mới còn đưa người chơi vào nhiệm vụ bảo vệ NPC trước từng đợt quái khổng lồ.

Trong khi đó, Ritual được mở rộng bằng chuỗi nghi thức liên hoàn kéo dài qua nhiều map khác nhau. Boss cuối mới mang tên Bodach sẽ xuất hiện sau khi hoàn thành toàn bộ chuỗi này. Bản cập nhật 0.5 còn bổ sung thêm hai Ascendancy mới.
Spirit Walker dành cho Huntress tập trung vào sức mạnh của các Azmerian Spirit như Stag, Owl và Bear. Ascendancy này còn có khả năng thuần hóa quái Unique để hỗ trợ chiến đấu.
Martial Artist dành cho Monk lại khai thác Seven Hollow Techniques với hàng loạt kỹ năng tạo phân thân, triệu hồi chuông và nâng cấp găng tay thành phiên bản mạnh hơn đáng kể.

Ngoài ra, Grinding Gear Games cũng xác nhận sẽ bổ sung khoảng 40 Unique item mới, bao gồm cả Mageblood, món đồ huyền thoại từng làm mưa làm gió trong Path of Exile đời đầu.
Một thay đổi đáng chú ý khác là hệ thống build guide ngay trong game. Người chơi giờ đây có thể nhập file build để nhận hướng dẫn nâng kỹ năng, trang bị và passive theo từng cấp độ mà không cần liên tục alt-tab ra ngoài.
Với lượng nội dung mới cực lớn, bản cập nhật Return of the Ancients đang được cộng đồng đánh giá là bước ngoặt quan trọng của Path of Exile 2 trước khi trò chơi rời giai đoạn Early Access.










