Port of Jumanah sẽ phát hành trên PC và PlayStation 5 vào ngày 7/9/2026, đưa người chơi vào một chuyến phiêu lưu 2.5D dưới đại dương với chiến đấu roguelite. Trò chơi lấy cảm hứng từ truyền thống lặn tìm ngọc trai tại bán đảo Arab, nhưng kết hợp chất liệu này với thế giới giả tưởng và nhiều tình huống hài hước.
Port of Jumanah là dự án hợp tác giữa Red Dunes Games và Agate, trong đó Red Dunes Games đồng thời đảm nhận vai trò phát hành. Game được lên lịch ra mắt trên Steam, Epic Games Store và PlayStation 5.
Nhân vật chính Mansour vốn là một thợ lặn tìm ngọc trai có cuộc sống tương đối bình thường. Mọi chuyện thay đổi khi anh mở một con trai đen khổng lồ bí ẩn, vô tình giải phóng thứ gì đó khiến vùng biển xung quanh rơi vào hỗn loạn.
Từ đây, Mansour phải liên tục lặn xuống những khu vực khác nhau để tìm lại các viên ngọc trai đen và giải quyết hậu quả do mình gây ra. Mỗi chuyến đi đưa người chơi tới những vùng biển có môi trường, sinh vật và kẻ thù riêng, trong khi cuối mỗi khu vực là một Guardian đóng vai trò boss.
Lối chơi kết hợp khám phá dưới nước với chiến đấu roguelite tốc độ cao. Trước mỗi chuyến lặn, người chơi phải lựa chọn vũ khí, thiết bị và thành viên đi cùng, qua đó hình thành cách chiến đấu phù hợp với khu vực sắp khám phá.
Nếu chuyến đi thành công, Mansour có thể mang tài nguyên và những thứ thu thập được trở lại cảng. Đây là nơi người chơi gặp gỡ các nhân vật, hoàn thành nhiệm vụ, cải thiện trang bị và chuẩn bị cho lần xuống biển tiếp theo.
Dàn nhân vật cũng không đi theo hướng nghiêm túc hoàn toàn. Trong hành trình, Mansour có thể gặp một nữ cướp biển, một con rùa già, một cô gái giàu có với tính cách khác thường và một thần đèn thích trêu chọc những người xung quanh.
Một số nhân vật có thể được tuyển vào thủy thủ đoàn và mang lại lợi ích trong các chuyến đi. Steam còn xác nhận game có cả một chú mèo trong nhóm đồng hành, dù tác dụng cụ thể của từng thành viên được để người chơi tự khám phá.
Hệ thống phát triển nhân vật xoay quanh việc hoàn thành nhiệm vụ, thu thập tài nguyên và mở thêm khả năng mới. Người chơi có thể nâng cấp trang bị để tiến sâu hơn xuống biển, nhưng cấu trúc roguelite khiến việc lựa chọn những gì mang theo trước mỗi chuyến đi vẫn đóng vai trò quan trọng.
Port of Jumanah không hướng tới một game roguelite có quy mô hàng chục giờ chỉ để hoàn thành cốt truyện. Theo ước tính từ nhà phát triển, hành trình chính kéo dài khoảng 6 giờ, trong khi người muốn hoàn thành các thử thách phụ hoặc khám phá toàn bộ nội dung có thể chơi lâu hơn.
Một trong những hoạt động phụ kỳ lạ hơn là giải cứu những chú ếch nằm rải rác trong game. Chi tiết này phần nào cho thấy Red Dunes Games và Agate không cố biến chất liệu văn hóa vùng Vịnh thành một câu chuyện lịch sử nghiêm túc, mà sử dụng nó làm nền cho một cuộc phiêu lưu giả tưởng có màu sắc nhẹ nhàng hơn.
Dù vậy, yếu tố lặn tìm ngọc trai không chỉ xuất hiện trong phần giới thiệu. Đây từng là một hoạt động kinh tế và văn hóa quan trọng tại nhiều cộng đồng ven biển vùng Vịnh trước khi ngành dầu mỏ phát triển, vì vậy việc lấy nghề lặn ngọc trai làm điểm xuất phát giúp Port of Jumanah có bối cảnh ít gặp hơn trong game hành động hiện nay.
Agate là studio Indonesia hoạt động từ năm 2009 và từng tham gia phát triển nhiều dự án trên PC, console lẫn di động. Red Dunes Games đặt trụ sở tại Abu Dhabi, UAE, đồng thời là đơn vị sở hữu và phát hành dự án.
Theo quan sát của GameN Pro, điểm đáng chú ý nhất hiện chưa nằm ở quy mô hay thời lượng, mà ở cách trò chơi kết hợp một nét văn hóa đặc trưng của bán đảo Arab với cấu trúc roguelite khá quen thuộc. Khi Port of Jumanah phát hành ngày 7/9, hiệu quả của sự kết hợp này sẽ phụ thuộc nhiều vào việc mỗi chuyến lặn có đủ khác biệt và hệ thống chiến đấu có đủ chiều sâu để tránh cảm giác lặp lại trong một cuộc phiêu lưu tương đối ngắn hay không.




