Project Motor Racing vừa phát hành bản cập nhật 2.1 với nhiều thay đổi lớn về vật lý, đua trực tuyến, hiển thị và độ ổn định. Đi kèm bản cập nhật là Aussie Rivals Pack miễn phí, bổ sung hai mẫu xe đua V8 nổi tiếng của Holden và Ford.
GIANTS Software và Straight4 Studios đã phát hành Aussie Rivals Pack cho toàn bộ người chơi. Gói nội dung này tái hiện cuộc cạnh tranh quen thuộc giữa Holden và Ford trong làng đua xe Australia.
Hai mẫu xe được bổ sung gồm Holden Commodore VF 2013 và Ford Falcon FG 2013. Trong đó, Ford Falcon đã được làm lại đáng kể để phù hợp với hệ thống vật lý mới của game.
Cả hai đều là xe đua touring car dẫn động cầu sau, sử dụng động cơ V8 và được thiết kế cho những màn tranh chấp quyết liệt. Người chơi có thể lao qua gờ đường, ép góc và cạnh tranh trực tiếp ở cự ly gần.
Bản cập nhật 2.1 đồng thời làm lại toàn bộ hai hạng xe GT4 và GT3. Straight4 Studios cho biết từng mẫu xe được xây dựng lại dựa trên dữ liệu mới từ nhà sản xuất, thay vì chỉ điều chỉnh một số chỉ số chung.
Hệ thống mô phỏng lốp cũng được thiết kế lại. Thay đổi này nhằm cải thiện cảm giác điều khiển, phản ứng của lốp và sự khác biệt giữa từng chiếc xe trong cùng một hạng đấu.
Quá trình nâng cấp được thực hiện dưới sự chỉ đạo của ông Aris Vasilakos, Giám đốc nội dung mới của Straight4 Studios. Đây được xem là một trong những thay đổi quan trọng nhất của Project Motor Racing kể từ khi phát hành.
Update 2.1 còn bổ sung tính năng Join-in-Progress theo từng giai đoạn. Người chơi có thể tham gia một số phòng đua trực tuyến sau khi cuộc đua hoặc phiên chơi đã bắt đầu, thay vì phải chờ đến lần khởi động tiếp theo.
Tính năng này giúp việc tham gia cùng bạn bè, cộng đồng hoặc các giải đấu trở nên thuận tiện hơn. Tuy nhiên, khả năng sử dụng sẽ phụ thuộc vào từng loại phòng và chế độ được hỗ trợ.
Ranked Notification Join cũng được bổ sung cho các phiên đấu xếp hạng. Sau khi đăng ký, người chơi không cần tiếp tục đứng tại màn hình chờ mà có thể quay lại những khu vực khác trong game.
Khi phiên đấu sẵn sàng, hệ thống sẽ hiển thị thông báo để người chơi tham gia trực tiếp. Thay đổi này giảm thời gian chờ thụ động trước mỗi cuộc đua xếp hạng.
Đối với game thủ sử dụng hệ thống mô phỏng chuyên dụng, hỗ trợ ba màn hình đã bước vào giai đoạn Alpha. Đây mới là phiên bản thử nghiệm ban đầu, do đó vẫn có thể xuất hiện lỗi hoặc hạn chế trong quá trình sử dụng.
Phiên bản PC cũng được bổ sung các tùy chọn thiết lập VR ngay trong giao diện game. Straight4 Studios cho biết những cải tiến tiếp theo cho thực tế ảo vẫn đang được phát triển.
Hành vi va chạm và độ ổn định của chế độ nhiều người chơi đã được tinh chỉnh. Mục tiêu là giúp các pha đua song song và tranh chấp vị trí diễn ra nhất quán hơn, đặc biệt khi nhiều xe chạy sát nhau.
Công nghệ phản hồi lực TRUEFORCE hiện được kích hoạt trên tất cả nền tảng được hỗ trợ. Ngoài ra, bản cập nhật còn cải thiện nhiều chi tiết đồ họa và cách trình bày trong game.
Ông Kevin Boland, Giám đốc điều hành Straight4 Studios, cho biết: “Người chơi đã dành nhiều thời gian trải nghiệm, gửi phản hồi và thúc đẩy chúng tôi tiếp tục hoàn thiện PMR. Bản cập nhật 2.1 là kết quả của quá trình đó, với GT4 và GT3 được làm lại, hệ thống trực tuyến thuận tiện hơn, khả năng nhập vai tốt hơn cùng gói Aussie Rivals miễn phí dành cho cộng đồng.”
Project Motor Racing hiện có mặt trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X|S. Game cũng cung cấp Year 1 Season Pass riêng cùng hệ thống nội dung do người dùng tạo thông qua cổng UGC chính thức.
Với GT3 và GT4 được xây dựng lại, khả năng tham gia phòng đang chạy cùng nhiều cải tiến cho VR và hệ thống màn hình, bản cập nhật 2.1 cho thấy Project Motor Racing đang tập trung xử lý những điểm còn hạn chế về vật lý, trải nghiệm trực tuyến và khả năng hỗ trợ thiết bị mô phỏng.




