Quantic Dream công bố Spellcasters Chronicles – game MOBA 3v3 miễn phí khiến fan bất ngờ

Quantic Dream công bố Spellcasters Chronicles – game MOBA 3v3 miễn phí khiến fan bất ngờ

-

Lưu lại đọc sau

Studio nổi tiếng với các game kể chuyện tương tác như Heavy Rain và Detroit: Become Human bất ngờ thâm nhập thị trường game đối kháng cạnh tranh, đặt cược vào một thể loại hoàn toàn mới.

Ngay sau khi thông báo đang phát triển game multiplayer cạnh tranh, Quantic Dream đã công bố Spellcasters Chronicles – tựa game hành động chiến thuật 3v3 miễn phí với góc nhìn thứ ba, nơi người chơi đối đầu trong các đấu trường dọc. Closed beta của game sẽ ra mắt trên Steam trước cuối năm 2025, người chơi có thể đăng ký ngay để có cơ hội tham gia.

Người chơi đóng vai Spellcaster, đối đầu với đội khác trong đội hình ba người, trong các trận chiến 25 phút. Nhiệm vụ là chiếm giữ bàn thờ, giành lãnh thổ và phá hủy Lifestones của đối phương để giành chiến thắng.

Cơ chế chơi kết hợp deck-building và MOBA

Mỗi Spellcaster có phép thuật riêng, nhưng yếu tố quan trọng nhất là triệu hồi sinh vật chiến đấu. Mỗi nhân vật có archetype riêng biệt để người chơi lựa chọn phù hợp với phong cách. Ngoài ra, game còn có cơ chế deck-building khi người chọn các phép thuật và sinh vật để tạo thành bộ kỹ năng của nhân vật.

Spellcasters Chronicles là MOBA 3v3 với góc nhìn thứ ba tương tự Marvel Rivals. Mỗi vòng kéo dài 25 phút, đội triệu hồi lính, chiến đấu để chinh phục lãnh thổ và giành chiến thắng bằng cách phá hủy lifestones của đối thủ. Quantic Dream có vài chiêu độc đáo mong muốn giúp Spellcasters Chronicles nổi bật trong thị trường live-service cạnh tranh gay gắt.

Không pay-to-win, tập trung vào câu chuyện cộng đồng

Spellcasters Chronicles miễn phí hoàn toàn và không có yếu tố pay-to-win. Giao dịch trong game chỉ thuần cosmetic, với battle pass đầy trang phục mới cho nhân vật. Nhiều bản cập nhật đang được lên kế hoạch, bao gồm pháp sư mới, phép thuật mới và sinh vật mới.

Trong thế giới Spellcasters Chronicles, các vị thần đã biến mất và các pháp sư có khả năng khai thác năng lượng gọi là Source sẽ định hình tương lai. Quantic Dream chưa chia sẻ nhiều chi tiết về cốt truyện và nhân vật, vì studio đang hướng đến cách tiếp cận tường thuật cộng đồng. Chiến thắng và thất bại sẽ đóng góp vào Tapestry of Fate đang phát triển, nơi các quyết định theo mùa sẽ thay đổi gameplay, lore và map meta.

Phản ứng trái chiều từ cộng đồng

Đồng sáng lập kiêm chủ tịch Quantic Dream – David Cage cho biết: “Chúng tôi vinh dự và phấn khích giới thiệu Spellcasters Chronicles với người chơi hôm nay, được phát triển tại studio Paris và Montreal. Bước vào thể loại mới với cách tiếp cận nghệ thuật tươi mới vừa là thách thức vừa là nguồn tăng trưởng, cho phép chúng tôi phát triển như một đội. Chúng tôi mong chờ định hình game hơn nữa với phản hồi từ người chơi và hoàn thiện hành trình này cùng nhau.”

Tuy nhiên, phản ứng từ fan chủ yếu là bất ngờ và lo ngại về dự án mới của Quantic Dream. Thể loại multiplayer cạnh tranh rất khó thâm nhập, game thủ đã chứng kiến quá nhiều thất bại trong năm năm qua. Bình luận hàng đầu trên trailer YouTube viết: “Không ai yêu cầu phiên bản stylized của Paragon…” – Paragon là MOBA miễn phí đã đóng cửa năm 2018. Bình luận khác so sánh nó với Concord, tựa hero shooter multiplayer thất bại khét tiếng của PlayStation năm ngoái.

Cage thừa nhận điều này nằm ngoài sở trường của Quantic Dream: “…vì chúng tôi không có di sản trong thể loại này, chúng tôi biết mình phải chứng minh mọi thứ…”

Trải nghiệm thực tế tại TwitchCon

Quantic Dream bắt đầu làm Spellcasters Chronicles bảy năm trước, trước cả khi NetEase mua cổ phần công ty và cuối cùng thâu tóm toàn bộ. Mặc dù studio quyết định tiếp tục làm game đơn người chơi kể chuyện sau Detroit: Become Human, họ muốn thử điều gì đó mới. Ý tưởng là đưa kinh nghiệm làm việc về kể chuyện tương tác của đội sang thể loại khác bằng cách tạo game multiplayer với phong cách stylized.

Game Informer sau khi trải nghiệm demo riêng tư nhận xét: “Spellcasters Chronicles trông rất ấn tượng, nhưng giống nhiều game multiplayer, quan trọng hơn là biết nó cảm thấy thế nào. Chắc chắn có tiềm năng ở đây, nhưng nếu điều khiển bay lượn vụng về hoặc Titans dù ngầu đến mấy nhưng khiến mỗi trận kết thúc theo cùng một cách, tôi sẽ không ở lại lâu.”

Ngày 17 tháng 10, tại TwitchCon San Diego trên sân khấu LAN, mọi người sẽ được chơi Spellcasters Chronicles lần đầu tiên. Sự kiện cũng có phần deep dive gameplay và phiên hỏi đáp cộng đồng. Với Quantic Dream, đây là cơ hội quan trọng để chứng minh họ có thể thành công trong lãnh đất hoàn toàn mới này.

> Ý kiến đóng góp xin gửi về: [email protected] > Press Inquiries: [email protected]

GameN - MXH dành cho game thủ Việt

Ban quản trị

ĐỌC NHIỀU