Rainbow Six Mobile được cho là bị ảnh hưởng đáng kể sau khi Ubisoft đóng cửa studio Winnipeg. Đợt cắt giảm mới khiến hơn 65 nhà phát triển mất việc, trong đó có khoảng 50 người từng tham gia dự án game bắn súng chiến thuật trên di động này.
Ubisoft tiếp tục đối mặt với làn sóng cắt giảm nhân sự mới, lần này ảnh hưởng trực tiếp đến một trong những dự án mobile đáng chú ý của hãng. Theo Pocket Gamer, Ubisoft Winnipeg đã bị đóng cửa, kéo theo hơn 65 nhà phát triển mất việc.
Đáng chú ý, trong số này có khoảng 50 người được cho là từng tham gia Rainbow Six Mobile. Đây là thông tin khiến cộng đồng người chơi lo ngại, bởi trò chơi mới chỉ được phát hành gần đây sau thời gian dài phát triển và im ắng kể từ khi được công bố lần đầu vào năm 2022.
Rainbow Six Mobile từng được xem là một trong những nỗ lực lớn của Ubisoft trong việc đưa các thương hiệu chủ lực lên nền tảng di động. Cùng với The Division: Resurgence, trò chơi được kỳ vọng giúp hãng mở rộng tệp người chơi ngoài PC và console, đặc biệt ở nhóm game thủ quen với trải nghiệm bắn súng cạnh tranh trên iOS và Android.
Tuy nhiên, việc một lượng lớn nhân sự liên quan đến dự án rời khỏi Ubisoft Winnipeg đang đặt ra câu hỏi về kế hoạch hỗ trợ dài hạn. Với các game online và mobile, đội ngũ vận hành sau phát hành có vai trò rất quan trọng, từ sửa lỗi, cân bằng nội dung, cập nhật mùa mới cho đến duy trì cộng đồng.
Nguồn tin cũng cho biết hơn 120 nhà phát triển từ Rainbow Six Siege, phiên bản chính trên PC và console, đã được điều chuyển sang các vị trí khác. Điều này cho thấy Ubisoft có thể đang tái cơ cấu rộng hơn quanh thương hiệu Rainbow Six, không chỉ riêng mảng mobile.
Rainbow Six Siege hiện đã bước sang hơn một thập kỷ vận hành. Dù vẫn có cộng đồng riêng, tuổi đời dài của trò chơi khiến việc Ubisoft thận trọng với định hướng tương lai là điều dễ hiểu. Tuy nhiên, câu chuyện với phiên bản mobile phức tạp hơn, vì đây là sản phẩm mới và vẫn cần nhiều thời gian để xây dựng vị thế.
Về mặt thị trường, Rainbow Six Mobile phải đối mặt với cạnh tranh lớn trên di động. Các game bắn súng như PUBG Mobile, Call of Duty: Mobile, Blood Strike hay nhiều sản phẩm live-service khác đã có cộng đồng ổn định. Một trò chơi mới dựa trên thương hiệu lớn chưa chắc tự động giữ chân được người chơi nếu lịch cập nhật không đủ mạnh.
Điều đáng nói là việc cắt giảm nhân sự không đồng nghĩa trò chơi sẽ bị dừng hỗ trợ ngay lập tức. Ubisoft vẫn có thể điều chuyển phát triển sang các studio khác hoặc duy trì vận hành với đội ngũ nhỏ hơn. Dù vậy, với người chơi, tín hiệu này khó có thể xem là tích cực.
Trong vài năm gần đây, ngành game liên tục chứng kiến nhiều đợt sa thải, đóng cửa studio và tái cấu trúc ở cả các công ty lớn lẫn nhỏ. Ubisoft cũng không nằm ngoài xu hướng này, khi hãng phải rà soát danh mục dự án, cắt giảm chi phí và tập trung nguồn lực cho các thương hiệu có khả năng sinh lời rõ ràng hơn.
Với Rainbow Six Mobile, thách thức hiện tại không chỉ là thu hút người chơi mới, mà còn là chứng minh rằng Ubisoft vẫn cam kết hỗ trợ trò chơi trong dài hạn. Nếu lịch cập nhật bị chậm lại hoặc nội dung mới giảm quy mô, sự lo ngại của cộng đồng có thể ảnh hưởng trực tiếp đến sức sống của game trong giai đoạn đầu phát hành.


