Security 51 sẽ ra mắt trên Steam vào ngày 27/7, theo công bố từ Alawar. Tựa game mô phỏng nhân viên an ninh pha kinh dị này lấy cảm hứng từ Papers, Please và cảm giác hoang tưởng kiểu SCP, đưa người chơi vào nhiệm vụ kiểm soát ra vào tại một cơ sở nằm sâu trong Area 51.
Alawar vừa công bố ngày phát hành Security 51, một game mô phỏng kiểm soát an ninh có bầu không khí kinh dị. Trò chơi sẽ ra mắt trên Steam vào ngày 27/7, với trọng tâm là kiểm tra giấy tờ, xác minh quyền truy cập và quyết định ai được phép đi qua thang máy của cơ sở.
Trong game, người chơi vào vai một nhân viên an ninh làm việc bên trong Area 51. Nhiệm vụ ban đầu có vẻ đơn giản: cho những người đủ quyền vào trong và chặn những ai không đạt yêu cầu. Tuy nhiên, vấn đề nằm ở chỗ không phải mọi thứ nhìn đúng đều thật sự đúng.
Công việc của người chơi không chỉ dừng ở việc kiểm tra ID. Người chơi phải theo dõi người ra vào cơ sở, tuân thủ các quy trình thay đổi liên tục và phát hiện những dấu hiệu bất thường có thể vượt khỏi logic thông thường. Càng đi sâu, cảm giác nghi ngờ càng lớn, từ những người đứng trước trạm kiểm soát cho đến chính các mệnh lệnh được giao.
Security 51 được mô tả là lấy cảm hứng từ Papers, Please ở phần kiểm tra giấy tờ, đối chiếu thông tin và đưa ra quyết định trong áp lực. Tuy nhiên, game bổ sung thêm màu sắc kinh dị và hoang tưởng, khi người chơi không chỉ sợ mắc lỗi hành chính, mà còn phải đối mặt với khả năng để thứ gì đó không nên tồn tại lọt vào bên trong cơ sở.

Bối cảnh Area 51 giúp trò chơi có nền tảng phù hợp để khai thác bí mật quân sự, thí nghiệm bị che giấu và các hiện tượng khó giải thích. Đây cũng là không gian quen thuộc với các câu chuyện về vật thể lạ, thực thể bất thường và những quy trình kiểm soát lạnh lùng.
Alawar hiện đã mở trang Steam cho game và khuyến khích người chơi thêm vào wishlist trước ngày phát hành. Với cấu trúc kiểm soát cửa vào kết hợp kinh dị tâm lý, Security 51 có thể thu hút nhóm người chơi thích các game áp lực thấp về hành động nhưng nặng về quan sát, suy luận và cảm giác bất an.
Alawar là nhà phát triển và phát hành độc lập được thành lập từ năm 1999. Công ty từng đứng sau nhiều dự án đáng chú ý như Beholder, Do Not Feed the Monkeys, Karate Survivor, Necrosmith và Wall World.
Với Security 51, Alawar tiếp tục khai thác hướng game nhỏ nhưng có ý tưởng rõ ràng: đặt người chơi vào một vị trí tưởng như đơn điệu, rồi dần biến công việc kiểm tra giấy tờ thành một bài thử về sự tỉnh táo, nghi ngờ và khả năng tuân thủ quy trình trong một nơi không có gì thật sự bình thường.


