Bản vá thử nghiệm (beta) mới nhất của Slay the Spire 2 đã chính thức loại bỏ Doormaker – con trùm gây chia rẽ nhất cộng đồng, đồng thời mang đến hệ thống Sách quái vật (Bestiary) đầu tiên cùng hàng loạt thay đổi lớn về chỉ số sức mạnh.
Tạm biệt Doormaker, chào đón Aeonglass
Trùm Doormaker chính thức bị khai tử. Nhà phát triển Mega Crit đã đưa ra quyết định táo bạo khi gạt bỏ hoàn toàn kẻ địch gây nhiều tranh cãi này để bắt đầu lại từ đầu với một thiết kế hoàn toàn mới.
Trước khi bị loại bỏ, Doormaker đã trải qua nhiều lần làm lại (rework) kể từ khi Slay the Spire 2 ra mắt. Mặc dù dạng tiến hóa gần đây nhất đòi hỏi các pha xử lý chiến thuật (counterplay) cực kỳ cẩn trọng, nó lại dễ dàng trở thành một rào cản đầy ức chế nếu người chơi không kịp điều chỉnh bộ bài của mình. “Dù Doormaker mang đến những quyết định vi mô thú vị trong trận đấu, nó lại vượt quá ngưỡng phức tạp mà chúng tôi mong muốn và còn tồn đọng nhiều vấn đề dai dẳng,” Mega Crit giải thích. “Chúng tôi quyết định làm lại từ đầu để đạt được đúng những gì mình kỳ vọng ở một con trùm Hồi 3 (Act Three).”
Thế chỗ cho Doormaker là Aeonglass – một chiếc đồng hồ cát lơ lửng. Kẻ địch này khởi đầu với ba cộng dồn Artifact (Kháng hiệu ứng), ngăn cản bạn áp dụng các hiệu ứng bất lợi trong những lượt đánh đầu tiên. Aeonglass còn sở hữu một khả năng mang tên ‘Withering Presence’, tự động thêm một lá bài trạng thái Wither vào tay người chơi mỗi khi họ đánh ra bốn lá bài thông thường. Nếu giữ lá Wither trên tay khi kết thúc lượt, bạn sẽ phải nhận 2 sát thương. Vì lá bài này có cả đặc tính Retain (Giữ lại) và Exhaust (Tiêu hao), người chơi sẽ buộc phải tốn một năng lượng (mana) để loại bỏ nó.

Thay đổi nhịp độ cập nhật và ra mắt Sách quái vật
Một thay đổi đáng chú ý khác trong tuần này là việc chuyển đổi sang chu kỳ cập nhật beta hai tuần một lần. Nhà phát triển thừa nhận việc duy trì bản vá hàng tuần như phần game đầu tiên đã ngốn quá nhiều sức lực. Nhịp độ mới sẽ giúp giảm bớt cường độ công việc, tạo khoảng trống cho “những thay đổi lớn hơn, cũng như có thêm thời gian trau chuốt sản phẩm trước khi ra mắt”, đồng thời thu thập phản hồi hiệu quả hơn từ cộng đồng.
Bên cạnh đó, tính năng Bestiary đã chính thức cập bến, cho phép người chơi lướt xem và nghiên cứu thông tin về mọi loại kẻ địch từng chạm trán. Dù hiện tại mới chỉ là “phiên bản phác thảo”, tính năng này đã hỗ trợ người chơi xem toàn bộ các hoạt ảnh của quái vật và sẽ được bổ sung thêm các thông số chi tiết trong tương lai.
Đợt càn quét cân bằng sức mạnh và Cổ vật mới
Lớp nhân vật Defect dẫn đầu đợt điều chỉnh sức mạnh (buff) lần này với một loạt nâng cấp quan trọng:
- Cổ vật khởi đầu nâng cấp Infused Core giờ đây giúp các khối cầu Lightning gây sát thương mạnh hơn.
- Hyperbeam và Uproar được gia tăng sát thương.
- Shatter kích hoạt (evoke) toàn bộ khối cầu của bạn hai lần.
- Tesla Coil nâng cấp bị giảm nhẹ sát thương cơ bản nhưng sẽ kích hoạt tất cả khối cầu Lightning hai lần.
Trong khi đó, lớp nhân vật Silent chỉ nhận một điều chỉnh duy nhất: giảm nhẹ sát thương của các phi tiêu Inky Shivs được tạo ra từ Blade of Ink.

Với lớp nhân vật Regent:
- Sword Sage được tinh chỉnh để cấp cho Sovereign Blade hiệu ứng Replay thay vì chỉ chém thêm một nhát, tạo ra sự cộng hưởng (synergy) tốt hơn với các lá bài kích hoạt theo lượt đánh như Parry.
- Lượng giáp từ Bulwark và Patter bị giảm xuống.
- Sát thương cơ bản của Crescent Spear được tăng cường.
- Lá bài Royalties nâng cấp sẽ cung cấp nhiều vàng hơn một chút.
Ngoài ra, bản cập nhật còn mang đến 3 Cổ vật (Relic) của Neow hoàn toàn mới: Kaleidoscope (cấp hai phần thưởng bài từ các lớp nhân vật khác), Fishing Rod (nâng cấp ngẫu nhiên một lá bài sau mỗi ba trận chiến thông thường) và Silken Tress (yểm bùa Glam cho phần thưởng bài đầu tiên, giúp kích hoạt hiệu ứng Replay ngay lần đánh đầu).
Hiện tại, bản vá 0.105.0 của Slay the Spire 2 đã có mặt trên nhánh thử nghiệm. Mega Crit đặc biệt khuyến nghị những người chơi sử dụng tay cầm hoặc Steam Deck nên chuyển sang phiên bản này để trải nghiệm các bản sửa lỗi tối ưu hóa dành riêng cho thiết bị cầm tay.





