RTX 5090 hiện là một trong những GPU tiêu dùng mạnh nhất, nhưng trong các game cũ dùng PhysX, sức mạnh thuần túy đôi khi vẫn chưa đủ để tối ưu hiệu năng. Một thử nghiệm mới cho thấy việc gắn thêm RTX 5060 làm GPU phụ chuyên xử lý PhysX có thể giúp tốc độ khung hình tăng đáng kể.
PhysX là công nghệ mô phỏng vật lý từng được dùng trong nhiều game như Batman Arkham, Mafia II, Mirror’s Edge, Metro 2033 hay Metro: Last Light. Công nghệ này giúp tạo ra các hiệu ứng như khói, sương, vải, giấy bay, mảnh vỡ và môi trường có thể phá hủy.

Trước đây, PhysX được xử lý bằng các card tăng tốc vật lý riêng. Sau khi Nvidia mua lại Ageia vào năm 2008, công nghệ này được tích hợp vào GPU GeForce thông qua CUDA.
Vấn đề là khi bật PhysX ở mức cao, hiệu năng game có thể giảm mạnh. Trong một số game Batman Arkham, mức sụt giảm khi bật PhysX có thể lên tới 40-70% nếu chỉ dùng một GPU để vừa dựng hình, vừa xử lý vật lý.
Để kiểm tra giải pháp cũ trên phần cứng mới, nhóm thử nghiệm đã dùng RTX 5090 làm GPU chính và RTX 5060 làm GPU phụ chuyên xử lý PhysX. Cấu hình đi kèm gồm Ryzen 7 9800X3D, 64GB RAM DDR5, SSD Crucial T700 Gen5 và Windows 11 25H2.

Kết quả khá đáng chú ý. Trong Batman: Arkham Asylum, tốc độ khung hình trung bình tăng tới 76% khi thêm RTX 5060 làm GPU PhysX. Mức 1% low cũng tăng 22%, giúp trải nghiệm mượt hơn rõ rệt.
Với Batman: Arkham City, hiệu năng trung bình tăng 66%. Game đạt khoảng 244 FPS ở độ phân giải 4K, thiết lập tối đa và bật đầy đủ hiệu ứng PhysX.
Batman: Arkham Origins có mức tăng khiêm tốn hơn, khoảng 25% FPS trung bình. Tuy nhiên, 1% low lại giảm nhẹ, cho thấy không phải game nào cũng hưởng lợi đồng đều từ thiết lập 2 GPU.

Ở Batman: Arkham Knight, mức tăng FPS trung bình đạt 19%, thấp nhất trong nhóm thử nghiệm. Dù vậy, 1% low tăng 13%, giúp độ ổn định khung hình tốt hơn. Đây cũng là game dùng PhysX 64-bit và nặng hơn các phần trước.
Điểm thú vị là RTX 5060 không cần hoạt động hết công suất trong nhiều bài test. Ở Arkham Asylum, GPU phụ chỉ dùng trung bình 19%. Trong Arkham City là 14%. Tuy nhiên, với Arkham Knight, mức sử dụng trung bình tăng lên 42%, cho thấy PhysX vẫn có thể là gánh nặng đáng kể.
Dù kết quả ấn tượng, cách làm này không dành cho số đông. Người dùng cần case đủ rộng, nguồn đủ mạnh, bo mạch chủ phù hợp và một GPU Nvidia dư để tận dụng. Ngoài ra, lợi ích chỉ xuất hiện trong một số game hỗ trợ PhysX, đặc biệt là các tựa game cũ.

SLI có thể đã đi vào quá khứ, nhưng thử nghiệm này cho thấy thiết lập 2 GPU chưa hoàn toàn mất ý nghĩa. Với những người thích vọc phần cứng và muốn chơi lại các game Batman Arkham ở chất lượng cao nhất, việc dùng thêm GPU phụ cho PhysX vẫn là một hướng thú vị.
Dù vậy, đây là giải pháp mang tính thử nghiệm nhiều hơn là khuyến nghị phổ thông. Với phần lớn game thủ hiện nay, một chiếc RTX 5090 vẫn là quá đủ cho hầu hết nhu cầu chơi game hiện đại.




