Tựa game phiêu lưu của ACGames sẽ lần đầu cho phép người chơi trực tiếp trải nghiệm cơ chế bay dựa trên vật lý. Bản demo miễn phí xuất hiện trên Steam từ ngày 8/10, trong khi thời điểm phát hành bản đầy đủ vẫn chưa được công bố.
STONEFEATHER sẽ mở bản demo miễn phí trên Steam vào ngày 8/10, đưa người chơi vào phần đầu của hành trình trong một thế giới nơi gió đã biến mất. Đây cũng là lần đầu dự án của ACGames được phát hành dưới dạng có thể chơi công khai sau thời gian phát triển.
Nhân vật chính là một loài chim sinh ra từ đá, có nhiệm vụ khám phá những tàn tích còn sót lại và tìm cách đánh thức luồng gió đã biến mất khỏi thế giới. Trò chơi không có chiến đấu, vì vậy toàn bộ trải nghiệm tập trung vào di chuyển, khám phá và tìm hiểu những gì từng xảy ra.
Cơ chế bay đóng vai trò trung tâm và được xây dựng dựa trên quán tính. Người chơi có thể lao xuống để lấy tốc độ, lượn thành những vòng cung rộng rồi tận dụng động lượng để tiếp tục di chuyển, thay vì điều khiển nhân vật giống một phương tiện có thể đổi hướng tức thời.
Bản demo bắt đầu từ những phút đầu của game và sau đó mở ra khu vực Plains, vùng đất lớn đầu tiên trong phiên bản hoàn chỉnh. Sau khi làm quen với cách bay, người chơi được tự do khám phá những công trình cổ, khu vực ẩn và các dấu vết liên quan đến nguyên nhân khiến gió biến mất.
Trong quá trình này, người chơi có thể mở khóa Wind Boost để tận dụng sức gió và di chuyển nhanh hơn qua các tàn tích. Những con bướm ẩn trong môi trường, các loài cáo và thử thách liên quan đến linh hồn động vật cũng được đưa vào như những mục tiêu phụ để khuyến khích khám phá.
Một số hoạt động sẽ góp phần khôi phục năng lượng cho thế giới, từ đó từng bước đưa các luồng gió trở lại. Người chơi cũng gặp Elder ngay trong phần demo và bắt đầu tiếp cận những manh mối đầu tiên về bí ẩn trung tâm của câu chuyện.
Theo quan sát của GameN Pro, cách thiết kế này khiến STONEFEATHER gần với một game khám phá lấy chuyển động làm phần thưởng chính hơn là phiêu lưu hành động thông thường. Việc tìm được địa điểm mới hay hoàn thành thử thách không chỉ mở thêm nội dung mà còn có thể giúp người chơi bay nhanh, cao và tự do hơn.
Demo ra mắt cùng Unmistakable Festival, diễn ra từ ngày 8 đến 12/10. Sau đó, phiên bản thử nghiệm tiếp tục xuất hiện trong Birds of Play Digital Showcase từ ngày 10 đến 16/10, một sự kiện tập trung vào các trò chơi có chủ đề hoặc nhân vật liên quan đến loài chim.
STONEFEATHER hiện mới được công bố cho PC thông qua Steam và chưa có thời điểm phát hành bản đầy đủ. Trang cửa hàng cũng chỉ liệt kê tiếng Anh và tiếng Italy ở thời điểm hiện tại, chưa hỗ trợ tiếng Việt.
Thay vì đặt kẻ địch vào giữa hành trình, STONEFEATHER đang đặt cược vào cảm giác điều khiển chuyến bay và sự tò mò khi khám phá thế giới. Bản demo ngày 8/10 sẽ là cơ hội đầu tiên để kiểm chứng liệu hệ thống dựa trên quán tính này có đủ chiều sâu để trở thành nền tảng cho cả một cuộc phiêu lưu dài hay không.




