Tại sự kiện Women Led Games Showcase thuộc khuôn khổ Summer Game Fest 2026, nhà phát hành Thousand Generation và xưởng phát triển Chromatic Dream đã chính thức công bố khung thời gian phát hành cho dự án Taste of Heaven. Theo đó, tựa game nhập vai nấu ăn kết hợp yếu tố roguelite này dự kiến sẽ cập bến nền tảng PC thông qua cửa hàng Steam vào giai đoạn đầu năm 2027. Đi kèm với thông báo là một đoạn trailer lối chơi mới, phác họa chi tiết bối cảnh nhà bếp thần thánh và hệ thống nhân vật độc đáo của trò chơi.
Thử thách quản lý nhà hàng tại thế giới tâm linh
Khai thác đề tài ẩm thực đan xen yếu tố tâm linh, Taste of Heaven đưa người chơi vào vai một đầu bếp lang thang hoạt động tại nơi khởi nguồn của vũ trụ. Nhiệm vụ cốt lõi của game thủ là phục vụ những thực khách đặc biệt bao gồm các vị thần, bán thần và những linh hồn lang thang. Lối chơi của tựa game không chỉ dừng lại ở việc kết hợp nguyên liệu đơn thuần mà đòi hỏi sự sáng tạo thông qua một hệ thống công thức mở.
Sự thử thách trong việc quản lý được đẩy lên cao khi các thực khách ảo này sở hữu những nét tính cách và yêu cầu khắt khe riêng biệt. Nếu người chơi phạm quá nhiều sai lầm hoặc phục vụ chậm trễ, những vị khách thần thánh này sẽ không ngần ngại phản kháng hoặc thậm chí đánh cắp thức ăn của bàn khác, tạo ra nhịp độ quản lý thời gian khá căng thẳng mang đặc trưng của dòng game mô phỏng nghề nghiệp.
Giá trị chơi lại từ cơ chế Roguelite và hệ thống tương tác
Bên cạnh khâu nấu nướng, yếu tố nhập vai (RPG) và roguelite đóng vai trò duy trì giá trị chơi lại cốt lõi cho dự án. Trò chơi cung cấp cơ chế tương tác xã hội có chiều sâu, cho phép game thủ trò chuyện, tìm hiểu câu chuyện góc khuất của từng linh hồn và xây dựng các mối quan hệ tình cảm (romance) với các NPC.
Trong khi đó, tính chất roguelite thể hiện qua việc hệ thống sẽ tự động khởi tạo ngẫu nhiên các thử thách, vật phẩm, bùa lợi (perk) và các sự kiện ẩn trong mỗi vòng chơi (run). Sự kết hợp này buộc người chơi phải liên tục thay đổi chiến thuật vận hành nhà hàng để thích nghi với những biến số khó lường từ môi trường.
Bối cảnh 2D mang đậm phong cách Ghibli
Về mặt bối cảnh và thiết kế mỹ thuật, dự án của studio Chromatic Dream chịu ảnh hưởng rõ rệt từ tác phẩm điện ảnh nổi tiếng Spirited Away của Studio Ghibli. Thế giới thế giới bên kia được khắc họa qua nền đồ họa 2D với các gam màu tươi sáng. Điểm nhấn thú vị của trò chơi nằm ở cơ chế xây dựng căn cứ, nơi người chơi thu thập tài nguyên để tự tay thiết kế và mở rộng một nhà trọ truyền thống (ryokan) nằm gọn trong bụng một con cá khổng lồ.
Mặc dù sở hữu quy mô phát triển khiêm tốn khi đội ngũ Chromatic Dream chỉ bao gồm hai thành viên độc lập tại Pháp, phiên bản thử nghiệm (demo) của trò chơi hiện đang ghi nhận mức đánh giá tích cực 100% trên Steam, tạo cơ sở dữ liệu ban đầu khá tốt cho màn ra mắt bản đầy đủ vào đầu năm sau.



