Ra đời từ năm 1984, từng là trò chơi xếp hình “quốc dân” trên mọi nền tảng, Tetris đang viết lại lịch sử của chính mình. Không còn chỉ là ký ức tuổi thơ, Tetris nay bước vào kỷ nguyên esports hiện đại – nơi tốc độ, kỹ năng cơ học và trình diễn công nghệ đẩy một trò chơi 40 năm tuổi trở lại tâm điểm toàn cầu.
Từ xếp gạch giải trí đến thi đấu đỉnh cao
Được tạo ra bởi lập trình viên Liên Xô Alexey Pajitnov, Tetris bùng nổ toàn cầu sau bản phát hành trên NES năm 1989. Trong nhiều thập kỷ, cộng đồng người chơi tự tổ chức thi đấu, săn điểm cao và tốc độ hoàn thành nhanh nhất – không có lộ trình esports chính thức.
Bước ngoặt đến vào năm 2010, khi Classic Tetris World Championship (CTWC) ra đời. Giải đấu này nhanh chóng trở thành “thánh địa” của Tetris cổ điển, với những huyền thoại như Jonas Neubauer ghi dấu ấn. Đến nay, CTWC đã tổ chức hơn 15 mùa, đặt nền móng cho Tetris cạnh tranh chuyên nghiệp.

Red Bull xuất hiện, Tetris bứt phá
Năm 2025 đánh dấu cột mốc mới khi Red Bull bắt tay cùng The Tetris Company, tổ chức Red Bull Tetris World Final – giải đấu có quy mô lớn bậc nhất lịch sử Tetris.
Hơn 60 quốc gia tham dự, tuyển chọn qua vòng loại mobile và PC, trước khi hội tụ tại Dubai cho vòng chung kết offline. Đỉnh điểm của sự kiện là trận chung kết được trình diễn ngay tại Dubai Frame, với hơn 2.000 drone biến mặt tiền công trình cao 150 m thành màn hình Tetris khổng lồ.
Nhà vô địch Fehmi Atalar (Thổ Nhĩ Kỳ) đã bước lên ngôi trong một khoảnh khắc mang tính biểu tượng, nơi xếp hình – công nghệ – trình diễn esports hòa làm một.

Vì sao Tetris phù hợp với esports?
Theo bà Maya Rogers, CEO The Tetris Company, Tetris sở hữu công thức hiếm có: “Tetris rất dễ tiếp cận, nhưng gần như không thể thành thạo ở đẳng cấp cao nhất. Đó là sự kết hợp hoàn hảo giữa người chơi phổ thông và thi đấu đỉnh cao.”
Ở cấp độ chuyên nghiệp, Tetris không còn “xếp gạch thư giãn”. Người chơi phải làm chủ:
- Hypertapping, Rolling – kỹ thuật tay siêu tốc
- Ra quyết định trong tích tắc
- Chịu áp lực tâm lý kéo dài
Chỉ với 7 khối hình, 7 màu, khán giả vẫn dễ theo dõi trận đấu, trong khi trình độ tuyển thủ chạm ngưỡng “phi nhân loại”.

Thách thức và tham vọng toàn cầu
Tetris hiện có hơn 200 phiên bản, từ cổ điển đến hiện đại như Tetris 99, Puyo Puyo Tetris, hay các nền tảng spectator-friendly như Tetr.io. Chính sự đa dạng này vừa là lợi thế, vừa là thách thức khi xây dựng một hệ thống thi đấu toàn cầu thống nhất.
Dù vậy, tham vọng của Tetris không dừng lại ở esports truyền thống. The Tetris Company đang hướng tới mục tiêu trở thành bộ môn Olympic, nhờ:
- Không yếu tố bạo lực
- Tính phổ quát toàn cầu
- Phù hợp thi đấu cá nhân, đại diện quốc gia
Theo tiết lộ, mục tiêu này có thể được xúc tiến trong 1–3 năm tới.




