Nhà phát hành Netmarble và đơn vị phát triển Netmarble F&C vừa đưa ra thông báo chính thức về việc thay đổi lộ trình ra mắt của tựa game The Seven Deadly Sins: Origin. Theo đó, trò chơi sẽ không kịp đến tay game thủ vào cuối tháng 1 như dự kiến ban đầu mà sẽ lùi sang tháng 3 năm nay.
Ưu tiên chất lượng trải nghiệm
Theo kế hoạch trước đây, tựa game nhập vai hành động thế giới mở này sẽ chính thức phát hành vào ngày 28 tháng 1. Tuy nhiên, sau khi cân nhắc kỹ lưỡng, Netmarble đã quyết định dời lịch phát hành sang tháng 3 để có thêm thời gian hoàn thiện sản phẩm. Trò chơi dự kiến sẽ có mặt trên các nền tảng PlayStation 5, PC (thông qua Steam), iOS và Android.
Quyết định này xuất phát từ kết quả của đợt thử nghiệm kín (Closed Beta Test – CBT) diễn ra vào đầu tháng 11 vừa qua. Mặc dù thời gian thử nghiệm khá ngắn, nhưng nhà phát hành đã nhận được khối lượng phản hồi khổng lồ từ cộng đồng game thủ.
Đại diện Netmarble chia sẻ: “Mặc dù thời gian thử nghiệm ngắn, chúng tôi đã nhận được những phản hồi sâu rộng và chi tiết hơn nhiều so với dự tính của đội ngũ phát triển”.
Những điểm sáng và vấn đề tồn đọng
Trong đợt thử nghiệm, The Seven Deadly Sins: Origin đã nhận được nhiều lời khen ngợi về đồ họa, cốt truyện và khả năng tái hiện trung thực nguyên tác anime. Người chơi cũng đánh giá cao sự tự do trong việc khám phá thế giới mở và tính năng động của cơ chế chiến đấu theo đội (tag-based action).
Tuy nhiên, bên cạnh những điểm tích cực, đội ngũ phát triển cũng ghi nhận nhiều ý kiến đóng góp về những hạn chế còn tồn tại. Sau khi rà soát nội bộ và đối chiếu với trải nghiệm thực tế của người chơi, Netmarble đã chỉ ra ba vấn đề cốt lõi cần được cải thiện:
- Cơ chế điều khiển: Việc xử lý nhân vật chưa thực sự nhạy bén, gây khó khăn trong quá trình di chuyển và chọn mục tiêu.
- Hệ thống chiến đấu: Độ khó của game bị đánh giá là quá cao, trong khi nhịp độ trận đấu và tốc độ phản hồi kỹ năng lại khá chậm.
- Giao diện người dùng (UI/UX): Cấu trúc menu còn phức tạp, khiến người chơi gặp khó khăn trong việc tìm kiếm các tính năng mong muốn một cách trực quan.
Cam kết hoàn thiện sản phẩm
Đứng trước lựa chọn giữa việc ra mắt đúng hạn hay trì hoãn để nâng cấp chất lượng, Netmarble đã chọn phương án thứ hai. Nhà phát triển nhận định rằng những vấn đề nêu trên không thể giải quyết chỉ bằng việc điều chỉnh các con số đơn thuần mà đòi hỏi sự xem xét lại cấu trúc tổng thể và cải tiến ở cấp độ hệ thống.
Trong thông báo gửi tới cộng đồng, Netmarble nhấn mạnh: “Chúng tôi xác định rằng việc giải quyết tận gốc các vấn đề đã được nhận diện là ưu tiên quan trọng nhất. Để đáp ứng kỳ vọng của người chơi, chúng tôi đã quyết định điều chỉnh lịch ra mắt chính thức sang tháng 3”.
Nhà phát hành cũng gửi lời xin lỗi chân thành tới cộng đồng vì sự chậm trễ này, đồng thời cam kết sẽ tận dụng tối đa hai tháng bổ sung để mang lại một phiên bản The Seven Deadly Sins: Origin hoàn thiện và chất lượng hơn. Chi tiết về các thay đổi kỹ thuật cũng đã được cập nhật trong bản ghi chú của nhà phát triển trên trang chủ trò chơi.



