Riot Games điều chỉnh cân bằng để đảm bảo giải đấu lớn nhất năm có sự đa dạng về tướng và lối chơi
Nhà thiết kế gameplay chính của League of Legends, Matt Leung-Harrison, vừa chia sẻ về kế hoạch cân bằng cho Giải vô địch Thế giới 2025. Với chỉ còn một bản cập nhật trước giải đấu lớn nhất năm, đội ngũ thiết kế gameplay có nhiệm vụ quan trọng cân bằng buff, nerf và đảm bảo sự đa dạng tướng.
Trong cuộc phỏng vấn với Esports Insider, Leung-Harrison đã thảo luận về Patch 25.20 – phiên bản mà Giải vô địch Thế giới 2025 sẽ sử dụng. Giải đấu quốc tế được tổ chức tại Trung Quốc đã khóa sổ tất cả các đội tham dự, và giờ đây trọng tâm chuyển sang việc meta toàn cầu sẽ hình thành như thế nào.
Tăng cường đấu sĩ AD và sát thủ cho đường giữa
Đội ngũ đang tăng cường các đấu sĩ AD có khả năng scale, đồng thời điều chỉnh các sát thủ như Ahri, LeBlanc và Diana. Mục tiêu cuối cùng là đảm bảo phong cách chơi đa dạng hơn ở đường giữa tại Worlds.
Tuy nhiên, đó không phải là làn đường duy nhất Riot Games đang làm việc. Những thay đổi sẽ diễn ra trên tất cả các vị trí, nhằm buff những tướng ít xuất hiện để đảm bảo pool tướng lớn hơn cho các tuyển thủ chuyên nghiệp lựa chọn.
Full Patch Preview 25.20!
— Matt Leung-Harrison (@RiotPhroxzon) October 1, 2025
Average Play Jungle Champions
– Briar, Voli, Warwick are receiving nerfs to some of their stat checky potential (Voli with his Cosmic build)
– In particular, Warwick players typically resonate more with being unkillable, being fast & hunting and… pic.twitter.com/swVuYMLBad
Jax và những đấu sĩ AD scaling thiếu vắng
Leung-Harrison giải thích rằng đội ngũ muốn nhìn thấy Jax như một “tướng định hình meta” ở đường trên tại Worlds. Với meta đường trên hiện tại có nhiều Gwen, Rumble, Renekton và K’Sante, không có nhiều đấu sĩ AD scaling.
“Để đảm bảo nhiều phong cách chơi khả thi – điều giúp tăng sự đa dạng về tướng và đội hình – chúng tôi muốn đưa vào một đấu sĩ AD scaling như Jax”, ông cho biết. Cách tiếp cận với những thay đổi cho Jax là làm cho anh ta khả thi hơn cho thi đấu chuyên nghiệp theo cách trung lập về sức mạnh, mặc dù có thể hơi tích cực về sức mạnh trong solo queue.
Fearless Draft tạo sự đa dạng tự nhiên
Kể từ khi giới thiệu Fearless Draft, không có tướng nào được chọn nhiều lần trong một trận đấu. Điều này có nghĩa là tự nhiên sẽ có tình huống mà ví dụ Renekton không được chọn mỗi trận ở đường trên.
“Fearless Draft rất hữu ích cho sự đa dạng”, Leung-Harrison nói. “Những thay đổi đầu cơ để đưa tướng vào thi đấu chuyên nghiệp thành công hơn, đặc biệt trong các tình huống game 5 khi pool đã được lọc nhiều”.
Ông cho biết ít thay đổi hơn được yêu cầu để cân bằng tướng cho cả solo queue và thi đấu chuyên nghiệp, và kết quả là những trận đấu thú vị hơn.

Thách thức với sát thủ và đường rừng
Leung-Harrison thừa nhận sát thủ nói chung gặp khó khăn để vào meta trừ khi họ có thuộc tính cụ thể như khống chế. Ví dụ, Qiyana xuất hiện vì lý do đó, Ahri có Charm, LeBlanc có Ethereal Chains.
“Đường giữa bị chi phối bởi những tướng chồng máu và pháp sư, vì vậy chúng tôi muốn nhiều ứng cử viên sát thủ hơn để phá vỡ meta”, ông giải thích. Đôi khi điều đó có nghĩa là thay đổi trung lập về sức mạnh ưu ái thi đấu chuyên nghiệp, hoặc buff thẳng nếu họ yếu tổng thể.
Về đường rừng, pool hiện tại rất nặng về đấu sĩ như Wukong, Pantheon, Trundle, Jarvan và Nocturne. Đội ngũ đang cố gắng đa dạng hóa với các tướng rừng AP như Lillia, Brand và Diana, cộng với những lựa chọn tiềm năng như Hecarim, Kha’Zix, Kindred hoặc Vi.
Những tướng đáng chú ý tại Worlds 2025
Khi được hỏi về những tướng người hâm mộ nên chú ý, Leung-Harrison cho biết Twitch trông mạnh trong các draft muộn. Ashe đã được buff và có thể khả thi. Pyke có tác động trong những tình huống cụ thể.
“Chúng tôi đang thấy Naafiri và một ít Zed. Mundo, Vex hoặc những tướng khác có thể xuất hiện tùy thuộc vào draft”, ông nói. “Meta rộng mở, và chúng tôi đã nhắm đến việc đưa nhiều tướng vào trạng thái có thể chơi được”.
Camille cũng là một tướng thú vị – tương tự như Jax, cô ấy là một đấu sĩ AD scaling vắng mặt khỏi meta. Đội ngũ cũng xem xét Gangplank hoặc Vladimir.
Đường giữa và đường rừng khó cân bằng nhất
Leung-Harrison cho biết đường giữa và đường rừng là khó nhất để cân bằng. Các đội muốn những điều cụ thể từ đường rừng, và vì cặp đôi rừng-giữa được liên kết, các lựa chọn bị hạn chế. Hệ thống trang bị cũng ảnh hưởng mạnh đến khả năng khả thi.
Ngoài ra còn có sự trì trệ – các tuyển thủ thường mất nhiều thời gian để chuyển đổi lựa chọn, vì vậy những thay đổi cân bằng có thể mất một thời gian mới xuất hiện trong thi đấu giải đấu.

Không cân bằng theo từng đội cụ thể
Người hâm mộ thường nói Riot nerf những tướng mà đội yêu thích của họ chơi – ví dụ như T1. Tuy nhiên, Leung-Harrison khẳng định đội ngũ không xem xét theo từng đội cụ thể.
“Chúng tôi không nhìn vào nó trên cơ sở từng đội”, ông nói. “Chúng tôi xem xét xu hướng khu vực, thống kê tổng hợp và tỷ lệ chọn. Điều quan trọng là hiểu meta khu vực và phong cách chơi. Nếu chúng tôi tập trung quá mức vào một khu vực, chúng tôi có nguy cơ đưa ra quyết định cân bằng sai”.
Phân tích toàn diện giúp tránh thiên vị đối với từng tuyển thủ hoặc đội cụ thể.
Worlds 2025 sẽ chơi trên Patch 25.20
Giải đấu sẽ không chơi trên bản cập nhật trực tiếp mà sẽ trên Patch 25.20 trong suốt giải đấu. Điều này tương tự như nhiều giải đấu quốc tế khác.
Riot cố gắng làm cho môi trường solo queue tương đối ổn định để các tuyển thủ có thể tiếp tục có trải nghiệm solo queue đại diện trong khi giải đấu Worlds đang diễn ra. Nếu không, sự chênh lệch quá lớn giữa solo queue và realm giải đấu có thể gây vấn đề.
Với việc tất cả các đội đã được xác định và chỉ còn tinh chỉnh cuối cùng, League of Legends Worlds 2025 hứa hẹn sẽ mang đến một giải đấu với meta đa dạng và thú vị nhất từ trước đến nay. Người hâm mộ có thể mong đợi những lựa chọn tướng bất ngờ và những trận đấu kịch tính với nhiều phong cách chơi khác nhau.


