Theo ghi nhận của GameN.Pro, nhà phát hành kỳ cựu Tate Multimedia cùng xưởng phát triển độc lập Jumble Cats Studios đến từ Ba Lan vừa chính thức phát động đợt thử nghiệm cộng đồng (playtest) cho tựa game hành động màn hình ngang kết hợp roguelike mang tên Vegelypse trên nền tảng Steam, kéo dài từ nay cho đến hết tháng 10/2026. Lấy bối cảnh một vùng thôn quê thanh bình bỗng chốc biến thành chiến địa đẫm máu sau vụ nổ bí ẩn biến toàn bộ hoa quả và rau củ thành những thực thể đột biến hung tợn, trò chơi đưa game thủ vào vai các thành viên gai góc của ban nhạc rock Hard Rock Cacti Band trong nỗ lực đập tan từng đợt quái vật thực vật để tìm ra nguồn cơn thảm họa.
Điểm nhấn thị giác đầu tiên của dự án nằm ở phong cách hoạt họa vẽ tay 2.5D từng khung hình (frame-by-frame) lấy cảm hứng từ các bộ phim hoạt hình kinh điển, hòa quyện cùng giai điệu hard rock cuồng nhiệt với những cú riff guitar và tiếng trống dồn dập. Không chỉ kế thừa tinh thần chặt chém truyền thống của dòng game beat ’em up với tính năng chơi phối hợp cục bộ (local co-op) hỗ trợ từ 2 đến 4 người, trò chơi còn mở rộng chiều sâu thông qua hệ thống tiến hóa kỹ năng, nghiên cứu chỉ số và hơn 100 hiệu ứng bổ trợ ngẫu nhiên (modifiers). Trong đợt thử nghiệm kéo dài nửa tháng này, người chơi sẽ được tiếp cận 10 bản đồ chiến đấu, 3 chuỗi nhiệm vụ cốt truyện, đối đầu với 6 chủng loại kẻ thù khác nhau cùng các chế độ chơi đa dạng từ Story Mode, Arcade Mode, Arena Mode cho đến chế độ vô tận (Endless Mode).
Tuy nhiên, theo phân tích của GameN.Pro, việc lai ghép giữa lối chơi đi cảnh chặt chém cổ điển và các yếu tố ngẫu nhiên của roguelike luôn là một bài toán hóc búa về mặt cân bằng hệ thống. Dòng game beat ’em up vốn phụ thuộc rất lớn vào tính chuẩn xác của khung va chạm (hitbox), độ khựng đòn (hitstun) và nhịp độ tung đòn liên hoàn nhịp nhàng, trong khi cơ chế roguelike với hàng trăm biến số bổ trợ lại rất dễ làm xáo trộn trải nghiệm kiểm soát nhân vật. Nếu các hiệu ứng ngẫu nhiên đẩy sát thương của người chơi lên quá nhanh hoặc tạo ra sự chênh lệch quá lớn giữa các lượt chạy, các màn phối hợp đồng đội sẽ rất dễ rơi vào tình trạng hỗn loạn màn hình vô nghĩa, biến các đòn combo đắt giá thành màn bấm nút càn quét thiếu chiều sâu.
Dẫu vậy, tiềm năng của dự án vẫn nhận được nhiều kỳ vọng nhờ nền tảng kinh nghiệm dày dặn của đội ngũ phát triển. Dù Jumble Cats Studios là một cái tên tương đối mới tại Ba Lan, đội ngũ nòng cốt đã có hơn 18 năm gắn bó trong ngành và từng tham gia vào các dự án độc lập đáng chú ý như Space Tail hay Oxytone. Sự đồng hành của Tate Multimedia — đơn vị có hơn 25 năm kinh nghiệm phát hành và phát triển game quốc tế — mang lại bệ đỡ vững chắc về khâu tiếp thị và định hướng sản phẩm. Tuy nhiên, bước chân vào phân khúc hành động vẽ tay đồng nghĩa với việc studio phải đối đầu với cái bóng quá lớn của những tượng đài như Streets of Rage 4 hay Cuphead, nơi game thủ luôn đặt ra những tiêu chuẩn vô cùng khắt khe về độ mượt của chuyển động và tính đa dạng trong hành vi của từng chủng loại kẻ địch.
Nhìn chung, đợt mở cửa thử nghiệm đến hết tháng 10 này là bước đi chiến lược quan trọng để xưởng game Ba Lan trực tiếp đo lường phản hồi thực tế về cảm giác lực va chạm và mức độ tương thích giữa cơ chế roguelike với lối đánh co-op. Nếu khắc phục triệt để nguy cơ loãng nhịp độ giao tranh và tinh chỉnh trơn tru các hiệu ứng bổ trợ trên từng thành viên của ban nhạc xương rồng, Vegelypse hoàn toàn có cơ hội trở thành một món ăn giải trí co-op độc lạ và bùng nổ năng lượng cho cộng đồng game thủ yêu thích thể loại hành động cuộn cảnh trên PC trong thời gian tới.




