Voidling Bound vừa được Hatchery Games phát hành trên PC thông qua Steam và Epic Games Store. Trò chơi kết hợp bắn súng góc nhìn thứ ba với thuần hóa quái vật, tiến hóa sinh vật, lai tạo DNA và xây dựng lối chơi theo nhiều hướng khác nhau.
Hatchery Games, studio indie Canada gồm nhiều cựu nhà phát triển từng tham gia Skylanders, vừa phát hành Voidling Bound trên Steam và Epic Games Store. Trước thời điểm ra mắt, trò chơi đã tiến gần mốc 400.000 lượt thêm vào danh sách mong muốn.
Voidling Bound hiện có giá 24,99 USD, tùy khu vực có thể thay đổi theo chính sách định giá. Trong hai tuần đầu phát hành, trò chơi được giảm giá 10%. Nhà phát triển cũng xác nhận các phiên bản PlayStation 5, Xbox Series X|S và Nintendo Switch 2 sẽ ra mắt sau, nhưng chưa có thời điểm cụ thể.
Trò chơi thường được mô tả như sự kết hợp giữa Spore và Warframe. Người chơi vào vai Space Wrangler, trực tiếp điều khiển các sinh vật gọi là Voidling trong những trận chiến bắn súng góc nhìn thứ ba có nhịp độ cao.
Khác với nhiều game thuần hóa quái vật truyền thống, Voidling Bound không chỉ để người chơi ra lệnh cho sinh vật chiến đấu. Thay vào đó, người chơi trực tiếp điều khiển Voidling, sử dụng các đòn bắn, chém, đập và kỹ năng đặc biệt để vượt qua kẻ thù.
Bối cảnh game xoay quanh một loài ký sinh trùng đang đe dọa mọi dạng sống. Nhân loại buộc phải liên kết với các Voidling mới được phát hiện thông qua kết nối thần kinh, từ đó khai thác tiềm năng của chúng như tuyến phòng thủ cuối cùng.
Hệ thống tiến hóa là trọng tâm của Voidling Bound. Mỗi Voidling có thể phát triển theo nhiều nhánh, thay đổi ngoại hình, hệ nguyên tố, kỹ năng và phong cách chiến đấu. Người chơi cũng có thể mở khóa các perk đột biến, tạo ra những cách vận hành khác biệt cho từng sinh vật.
Bên cạnh tiến hóa, game còn có hệ thống nâng cấp chỉ số. Người chơi có thể phân bổ điểm vào strength, vitality, essence, recuperation hoặc agility để điều chỉnh Voidling theo hướng chịu đòn, linh hoạt, gây sát thương mạnh hoặc dùng kỹ năng hiệu quả hơn.
Yếu tố lai tạo DNA cũng đóng vai trò quan trọng. Người chơi có thể giải cứu và ấp trứng Voidling từ các khu vực bị lây nhiễm, sau đó lai tạo để kết hợp đặc tính, chỉ số và năng lực. Những yếu tố như bộ phận cơ thể, màu sắc và gene mắt cũng có thể được thu thập để thay đổi diện mạo sinh vật.
Các hành tinh trong game được thiết kế thủ công với màu sắc tươi sáng, nhưng chứa nhiều kẻ địch và mối nguy khác nhau. Người chơi sẽ thanh tẩy những vùng đất bị tha hóa, đối đầu với các bầy sinh vật bệnh dịch và boss nguy hiểm để giành lại sự sống cho các hành tinh.
Với nhóm người chơi muốn thử thách lâu dài, Voidling Bound có chế độ The Abyss. Đây là chế độ tiến trình vô tận, nơi kẻ địch ngày càng mạnh hơn và phần thưởng cũng tăng theo mức độ mạo hiểm của người chơi.

Một số nhận xét ban đầu từ truyền thông và nhà sáng tạo nội dung cũng được Hatchery Games chia sẻ. Forbes gọi trò chơi là “một sở thú ngoài hành tinh kỳ quặc, mang lại niềm vui khác lạ.” GameTyrant nhận xét: “Voidling Bound chứng minh thể loại thuần hóa sinh vật vẫn còn rất nhiều không gian để tiến hóa.”
DualShockers đánh giá đây là “một trong những game thu thập sinh vật hay nhất trong nhiều năm qua, với chiến đấu hấp dẫn và một thế giới đầy màu sắc.” Trong khi đó, Mugthief cho rằng trò chơi “mang cảm giác như một game hành động đi cảnh PS2 bị thất lạc từ lâu, theo cách tích cực nhất.”
Hatchery Games có trụ sở tại Quebec City. Các thành viên chủ chốt của studio từng tham gia nhiều dự án như Skylanders, Borderlands 3, Rainbow Six: Siege, Call of Duty và cả các tác phẩm VFX như Alien Covenant, Stranger Things mùa 3.
Với cách để người chơi trực tiếp điều khiển quái vật, kết hợp tiến hóa nhánh, lai tạo DNA và xây dựng build gần như không giới hạn, Voidling Bound đang hướng đến nhóm game thủ muốn tìm một trải nghiệm thuần hóa sinh vật giàu hành động hơn, thay vì chỉ quản lý đội hình theo kiểu truyền thống.



