Wasteland Gunsmith Simulator vừa được công bố cho PC qua Steam. Thay vì đưa người chơi vào những trận đấu súng liên tục, trò chơi tập trung vào việc chế tạo, sửa chữa và buôn bán vũ khí trong một thế giới hậu tận thế.
Dự án do Quest Craft phát triển, hướng đến trải nghiệm quản lý nhẹ nhàng kết hợp mô phỏng xưởng cơ khí. Người chơi vào vai một thợ súng lưu động, làm việc trong chiếc xe cắm trại được cải tạo thành cửa hàng và xưởng chế tạo.
Wasteland Gunsmith Simulator tập trung vào chế tạo vũ khí
Hoạt động chính của trò chơi là thu thập phế liệu, mở khóa bản thiết kế và lắp ráp vũ khí từ nhiều bộ phận khác nhau. Mỗi linh kiện có thể ảnh hưởng đến trọng lượng, hiệu suất, hình thức và giá bán của sản phẩm hoàn chỉnh.
Người chơi có thể tạo ra những khẩu súng trường thực dụng dành cho người sống sót, hoặc thử nghiệm các thiết kế mang phong cách junk-punk với nhiều chi tiết chắp vá.
Hệ thống lắp ráp sử dụng các bộ phận có thể thay thế. Việc lựa chọn nòng súng, báng, cò hoặc những linh kiện khác không chỉ thay đổi ngoại hình, mà còn tác động đến khả năng vận hành của vũ khí.
Tuy nhiên, đội ngũ phát triển chưa công bố số lượng loại súng, mức độ chi tiết của hệ thống cơ khí hoặc phạm vi tùy chỉnh trong phiên bản đầy đủ.
Sửa chữa súng cũ bằng thao tác trực tiếp
Bên cạnh việc chế tạo từ đầu, người chơi còn nhận những khẩu súng đã bị hư hỏng sau nhiều năm sử dụng. Công việc gồm tháo rời linh kiện, làm sạch lớp gỉ, thay bộ phận bị mòn và sơn lại bề mặt.
Một số chi tiết như kim hỏa có thể cần được thay mới trước khi vũ khí hoạt động trở lại. Quá trình phục hồi được xây dựng quanh thao tác trực tiếp trong xưởng, thay vì chỉ lựa chọn lệnh từ menu.
Sau khi hoàn tất, người chơi có thể bán sản phẩm hoặc giao lại cho khách hàng theo hợp đồng. Giá trị của mỗi khẩu súng phụ thuộc vào tình trạng, linh kiện và chất lượng công việc.
Cách tiếp cận này đưa hoạt động bảo dưỡng vũ khí trở thành trọng tâm, thay vì chỉ là một bước nhỏ trước khi nhân vật quay lại chiến đấu.
Xe cắm trại trở thành xưởng súng di động
Nhân vật chính vận hành cửa hàng từ một chiếc xe cắm trại. Đây vừa là nơi sinh hoạt, vừa là xưởng sửa chữa có thể di chuyển giữa nhiều khu vực trong vùng đất hoang.
Người chơi có thể mở rộng không gian làm việc bằng bàn chế tạo, thiết bị chuyên dụng, khu lưu trữ và đồ trang trí cá nhân. Những nâng cấp tốt hơn sẽ mở khóa hợp đồng có yêu cầu cao hơn.
Khi danh tiếng tăng, chiếc xe có thể di chuyển đến các trung tâm giao thương, tiền đồn dân quân và những khu phế tích bị che giấu. Mỗi nơi có thể cung cấp khách hàng, phế liệu và cơ hội làm ăn khác nhau.
Phế liệu quân sự hiếm có thể giúp tạo ra những sản phẩm giá trị, nhưng cũng thu hút các khách hàng nguy hiểm. Người chơi cần cân nhắc giữa lợi nhuận, nguồn lực và ảnh hưởng đến danh tiếng.
Kinh tế vùng hoang và các phe phái
Khách hàng trong game gồm lính đánh thuê, băng nhóm địa phương và những người sống sót đơn độc. Mỗi bên có nhu cầu, ngân sách và vị trí riêng trong trật tự của vùng đất hậu tận thế.
Người chơi có thể nhận hợp đồng tùy chỉnh, thương lượng giá và xây dựng quan hệ với các phe phái. Việc phục vụ một nhóm có thể mang lại lợi ích kinh tế, nhưng trò chơi chưa làm rõ liệu lựa chọn này có ảnh hưởng đến quan hệ với phe đối địch hay không.
Danh tiếng giữ vai trò quan trọng trong tiến trình. Một thợ súng được tin tưởng sẽ tiếp cận khách hàng giàu có hơn, những bản thiết kế hiếm và các hợp đồng có mức thưởng cao.
Hệ thống kinh tế được giới thiệu như một phần của vòng lặp quản lý. Người chơi cần kiểm soát chi phí vật liệu, giá nâng cấp xưởng và lợi nhuận từ từng đơn hàng.
Không có chiến đấu trực tiếp
Một điểm khác biệt của trò chơi là nhân vật chính không trực tiếp tham gia chiến đấu. Toàn bộ trải nghiệm tập trung vào nghề thợ súng, hoạt động buôn bán và quá trình phát triển xưởng di động.
Cách thiết kế này hướng đến nhịp chơi ít áp lực hơn phần lớn game hậu tận thế. Vũ khí vẫn là trung tâm của thế giới, nhưng người chơi là người tạo ra chúng thay vì sử dụng trên chiến trường.
Wasteland Gunsmith Simulator hiện đang được phát triển cho PC. Trò chơi đã mở trang sản phẩm và chương trình playtest trên Steam, nhưng Quest Craft chưa công bố ngày phát hành chính thức.
Với hệ thống lắp ráp mô-đun, phục hồi súng cũ và quản lý xưởng di động, Wasteland Gunsmith Simulator đang khai thác một góc nhìn ít xuất hiện trong game hậu tận thế. Chất lượng của dự án sẽ phụ thuộc vào chiều sâu cơ khí, sự đa dạng của hợp đồng và khả năng duy trì hứng thú khi gameplay không có chiến đấu.


