8 tựa game nhập vai kinh điển vẫn mắc kẹt trên các hệ máy cũ

8 tựa game nhập vai kinh điển vẫn mắc kẹt trên các hệ máy cũ

-

Khi ngành công nghiệp trò chơi điện tử không ngừng tiến về phía trước với đồ họa chân thực và phần cứng tân tiến, phần lớn cộng đồng game thủ cũng dần bỏ lại sau lưng những cỗ máy chơi game cũ kỹ. Tuy nhiên, mặt trái của bước chuyển mình công nghệ này là sự biến mất của hàng loạt tuyệt phẩm từng một thời làm mưa làm gió nhưng chưa bao giờ được chuyển hệ lên PC hay các hệ console hiện đại. Danh sách 8 game nhập vai kinh điển dưới đây là những viên ngọc thô vẫn đang nằm lại trên những cỗ máy bám bụi, sở hữu lối chơi cuốn hút và giá trị trải nghiệm khác biệt mà bất kỳ ai còn lưu giữ các hệ máy cũ đều nên một lần thử lại.

8. Fallout: Brotherhood of Steel – Làn gió hành động dị biệt của vùng đất chết

gamen.pro fallout brotherhood of steel characters 01 cropped

Ra mắt vào năm 2004 trên PlayStation 2 và Xbox nguyên bản, Fallout: Brotherhood of Steel mang đến một trải nghiệm hoàn toàn khác biệt so với phong cách khám phá thế giới mở truyền thống của dòng game. Thay vì mạch truyện chậm rãi, tác phẩm của Interplay lựa chọn cấu trúc tuyến tính tập trung tối đa vào các pha giao tranh nghẹt thở góc nhìn từ trên xuống. Điểm sáng lớn nhất của trò chơi là cơ chế phối hợp hai người chơi (co-op) cục bộ trên cùng một màn hình — một tính năng hiếm thấy ở bối cảnh hậu tận thế thời điểm bấy giờ. Dù sở hữu hơn 40 loại vũ khí cùng hệ thống nhân vật đa dạng, sản phẩm này chưa từng có bản chuyển hệ lên PC hay các nền tảng số hiện đại, trở thành một nốt trầm bị cô lập trên thế hệ máy cũ.

7. King’s Field: The Ancient City – Tiền thân định hình thể loại Souls-like

gamen.pro king field maxresdefault 14 1920x1080 1

Trước khi gặt hái thành công vang dội với Demon’s Souls hay Dark Souls, FromSoftware đã từng xây dựng nền móng cho triết lý thiết kế u tối và trừng phạt khốc liệt qua King’s Field: The Ancient City trên PS2 vào năm 2002. Trò chơi đưa game thủ vào góc nhìn thứ nhất, thám hiểm các hầm ngục u ám mang đậm hơi thở kiếm hiệp phương Tây cổ điển. Nhịp độ chiến đấu diễn ra chậm rãi, đầy tính toán và căng thẳng khi người chơi phải tự mò mẫm đường đi trước vô số cạm bẫy chết người. Bản sắc ngục tối độc đáo cùng bầu không khí rùng rợn biến đây thành một trải nghiệm độc nhất vô nhị, nhưng rào cản về việc không hỗ trợ tương thích ngược đã khiến tác phẩm mãi mãi bị đóng băng trên cỗ máy 128-bit của Sony.

6. Summoner 2 – Nỗ lực mở rộng thế giới thời kỳ đầu

gamen.pro summoner 2 maxresdefault 13 1920x1080

Phát hành vào cuối năm 2002 trên PS2 và GameCube bởi Deep Silver Volition, Summoner 2 là một trong những dự án tiên phong thử nghiệm cấu trúc thế giới bán mở trước khi khái niệm này trở nên phổ biến trong ngành game. Bỏ qua lớp áo đồ họa đã nhuốm màu thời gian, trò chơi gây ấn tượng nhờ hệ thống đô thị có chiều sâu, tuyến nhiệm vụ chính phụ đồ sộ và cơ chế chuyển đổi linh hoạt giữa nhiều lớp nhân vật với phong cách chiến đấu riêng biệt. Tác phẩm không đạt được kỳ vọng thương mại để nâng tầm cả thương hiệu, và kết quả là nó bị bỏ quên hoàn toàn trên các hệ máy cổ mà không có bất kỳ phiên bản tái bản nào được lên kế hoạch.

5. X-Men: Legends – Chuẩn mực nhập vai siêu anh hùng bốn người chơi

gamen.pro xmen legends 1

Được nhào nặn bởi bàn tay tài hoa của Raven Software vào năm 2004, X-Men: Legends được đánh giá là một trong những tựa game chuyển thể truyện tranh xuất sắc nhất từng xuất hiện trên GameCube, PS2 và Xbox. Sở hữu cốt truyện hoàn toàn độc lập quy tụ dàn Dị Nhân đình đám, trò chơi cuốn hút nhờ hệ thống chiến đấu giàu tính hành động, môi trường có khả năng phá hủy tương tác cao và cơ chế co-op bốn người chơi cực kỳ mượt mà. Game thủ có thể tự do tùy biến bảng kỹ năng và trang bị chuyên sâu cho từng siêu anh hùng. Dù là bước đệm hoàn hảo tạo tiền đề cho các dự án sau này, các thỏa thuận bản quyền truyện tranh phức tạp đã khiến trò chơi không thể xuất hiện trở lại trên bất kỳ cửa hàng kỹ thuật số nào ngày nay.

4. Folklore – Thế giới cổ tích đen tối bị lãng quên trên PS3

gamen.pro folklore

Ra đời vào năm 2007 do Game Republic phát triển độc quyền cho PlayStation 3, Folklore là sự pha trộn kỳ lạ giữa phong cách trinh thám giết người bí ẩn và chất cổ tích rùng rợn của thần thoại Celtic. Người chơi sẽ luân phiên điều khiển hai nhân vật chính, khám phá thế giới linh hồn Netherworld và hấp thụ linh hồn của quái vật (Folk) để biến chúng thành đòn đánh của bản thân. Điểm độc đáo của trò chơi nằm ở cách thức tận dụng cảm biến chuyển động Sixaxis của tay cầm PS3 để “giật” linh hồn đối thủ trong các trận đánh trùm hoành tráng. Chính cơ chế điều khiển gắn chặt với phần cứng PS3 cùng việc studio phát triển đã giải thể đã giam cầm tựa game ma mị này vĩnh viễn trên cỗ máy thế hệ thứ bảy của Sony.

3. Marvel Ultimate Alliance – Nạn nhân của bài toán bản quyền thương hiệu

gamen.pro marvel ultimate alliance screenshot 826

Tiếp nối công thức thành công từ X-Men: Legends, Marvel Ultimate Alliance (2006) nâng tầm trải nghiệm lên quy mô toàn diện của vũ trụ Marvel với hàng chục siêu anh hùng từ Avengers, Fantastic Four cho đến X-Men. Hệ thống giao tranh tổ đội bốn người kịch tính, các màn phối hợp tuyệt chiêu dọn sạch màn hình và cốt truyện phân nhánh hấp dẫn đã biến đây thành thước đo mẫu mực của thể loại nhập vai hành động hợp tác. Đáng tiếc thay, dù từng có bản nâng cấp ngắn ngủi trên PC và các máy console đời sau, việc hợp đồng nhượng quyền IP hết hạn đã khiến trò chơi bị gỡ bỏ (delisted) hoàn toàn khỏi mọi nền tảng số. Việc thiếu vắng cơ chế tương thích ngược khiến đĩa game PS3 và Xbox 360 cũ trở thành cách duy nhất để thưởng thức lại bom tấn này.

2. The Lord of the Rings: The Third Age – Cuộc phiêu lưu theo lượt đậm chất Final Fantasy

gamen.pro lotr the third age cropped

Lấy cảm hứng trực tiếp từ cơ chế giao tranh theo lượt mẫu mực của Final Fantasy X, EA Redwood Shores đã tạo nên The Lord of the Rings: The Third Age vào năm 2004 trên các hệ máy PS2, Xbox và GameCube. Thay vì bám sát từng bước chân của Hội Bảo Nhẫn, người chơi điều khiển một nhóm chiến binh đồng hành song song, gián tiếp tác động và hỗ trợ cho các trận đánh lịch sử tại Trung Địa như vực Helm hay thành Minas Tirith. Hệ thống kỹ năng phân tầng sâu rộng, đồ họa bám sát thẩm mỹ phim ảnh của Peter Jackson cùng chế độ Evil Mode cho phép điều khiển phe bóng tối biến tác phẩm thành viên ngọc quý dành cho fan Tolkien, song hiện tại vẫn chưa từng có cơ hội được remaster lên các nền tảng mới.

1. Champions of Norrath – Đỉnh cao chặt chém ngục tối thời kỳ PS2

gamen.pro champion of norrath

Giữ vị trí số một trong danh sách những tựa game bị lãng quên đáng tiếc nhất chính là Champions of Norrath (2004) của Snowblind Studios. Được xây dựng như một phần ngoại truyện tách ra từ vũ trụ EverQuest, trò chơi kế thừa và phát triển tinh hoa từ Baldur’s Gate: Dark Alliance để tạo ra một tuyệt phẩm nhập vai chặt chém ngục tối thuần túy. Hỗ trợ bốn người chơi cùng tham gia dọn ngục, game mang đến nhiều lớp nhân vật có chiều sâu, kho trang bị rơi ngẫu nhiên khổng lồ và những trận đánh trùm vô cùng thử thách. Bầu không khí tăm tối, đẫm máu cùng cơ chế chiến đấu đã tay khiến Champions of Norrath đến nay vẫn là chuẩn mực của dòng hack-and-slash co-op, nhưng rào cản bản quyền và việc phân tán mã nguồn khiến nó tiếp tục bị chôn vùi trên hệ máy PS2.

Nhìn chung, lý do khiến các tác phẩm kể trên vắng bóng trên kệ đĩa hiện đại chủ yếu đến từ các hợp đồng bản quyền thương hiệu hết hạn, sự giải thể của các studio phát triển hoặc kiến trúc phần cứng đặc thù khó chuyển hệ. Dẫu vậy, thời gian không thể làm lu mờ giá trị sáng tạo và sức sống bền bỉ trong thiết kế lối chơi của từng sản phẩm. Với những game thủ vẫn còn sở hữu các cỗ máy console đời cũ, việc một lần nữa khởi động lại những game nhập vai kinh điển này chắc chắn sẽ mang đến những trải nghiệm giải trí nguyên bản đầy thú vị mà các tựa game hiện đại khó lòng tái hiện trọn vẹn.

> Ý kiến đóng góp xin gửi về: toasoan@gamen.vn > Press Inquiries: info@gamen.vn

GameN - MXH dành cho game thủ Việt

Ban quản trị

ĐỌC NHIỀU