Chơi thử Marathon trên Asus ROG Ally

Lưu lại đọc sau!

Marathon – tựa game bắn súng trích xuất (extraction shooter) được kỳ vọng của Bungie – đang trong giai đoạn thử nghiệm “Server Slam” trước thềm ra mắt chính thức. Mặc dù kế thừa những tinh hoa từ DestinyHalo, nhưng những trải nghiệm thực tế trên thiết bị PC cầm tay như Asus ROG Ally cho thấy trò chơi vẫn cần nhiều sự tinh chỉnh về mặt kỹ thuật và giao diện để đạt được hiệu năng tối ưu.

Sự trở lại của một tượng đài và DNA từ Destiny

Sau gần một thập kỷ, Bungie đã quay trở lại với một thương hiệu bắn súng hoàn toàn mới, đánh dấu sự chuyển mình từ lối chơi FPS tuyến tính sang những cuộc thám hiểm quy mô lớn trên hành tinh Tau Ceti IV. Marathon thuộc thể loại “extraction shooter” (bắn súng trích xuất), đặt người chơi vào bối cảnh thuộc địa suy tàn để tìm kiếm tài nguyên và sự sống.

Sử dụng phiên bản nâng cấp của Tiger Engine (động cơ phát triển Destiny), Marathon mang lại cảm giác bắn súng (gunplay) vô cùng quen thuộc và thỏa mãn. Dù bạn sử dụng súng tiểu liên hay súng trường tấn công, độ phản hồi và nhịp độ chiến đấu vẫn giữ vững phong độ “thương hiệu” của Bungie. Tuy nhiên, rào cản lớn nhất hiện tại không nằm ở lối chơi, mà là ở giao diện người dùng (UI).

gamen.pro marathon preview contracts 1536x864 1

Giao diện người dùng: Đẹp nhưng “Rối”

Mặc dù Giám đốc nghệ thuật Joseph Cross mô tả phong cách của game là “chủ nghĩa hiện thực đồ họa” (graphic realism) với sự pha trộn giữa Mirror’s Edge và thẩm mỹ Vaporwave, nhưng trải nghiệm thực tế lại khá nặng nề.

Hệ thống menu của Marathon bị đánh giá là một “cực hình” đối với người chơi, đặc biệt là trên màn hình nhỏ của thiết bị cầm tay. Tình trạng quá tải thông tin, các biểu tượng và tab sắp xếp thiếu khoa học khiến việc điều hướng trở nên khó khăn. Đây là điểm yếu cố hữu từ thời Destiny 2 và dường như Bungie vẫn chưa tìm được lời giải thỏa đáng.

gamen.pro marathon preview rog ally 1536x864 1

Hiệu năng trên Asus ROG Ally: Cần sự đánh đổi

Dựa trên các thử nghiệm thực tế trong đợt “Server Slam”, hiệu năng của Marathon trên Asus ROG Ally (phiên bản Z1 Extreme) đòi hỏi người chơi phải chấp nhận hy sinh chất lượng hình ảnh để đổi lấy sự mượt mà:

  • Ở độ phân giải 1080p (30W TDP): Ngay cả ở mức thiết lập thấp, tốc độ khung hình chỉ duy trì quanh mức 30fps và thường xuyên sụt giảm. Đây không phải là mức lý tưởng cho một tựa game bắn súng cạnh tranh cao.
  • Ở độ phân giải 720p (15W TDP): Khi kết hợp với công nghệ AMD FSR ở chế độ Performance, game có thể đạt mức ổn định khoảng 40fps. Đối với màn hình nhỏ của ROG Ally, độ phân giải 720p vẫn đảm bảo khả năng quan sát tốt và là sự lựa chọn hợp lý nhất hiện tại.
gamen.pro marathon preview ui 1536x864 1

Việc sử dụng các công cụ hỗ trợ như Lossless Scaling có thể đẩy tốc độ khung hình lên 70-80fps, nhưng hệ quả là hiện tượng “bóng ma” (ghosting) xuất hiện dày đặc, gây ảnh hưởng nghiêm trọng đến trải nghiệm ngắm bắn.

Đối với cộng đồng người dùng Steam Deck, tin buồn là Marathon sử dụng phần mềm chống gian lận Battleye, khiến trò chơi không thể hoạt động trên hệ điều hành SteamOS (Linux/Proton). Các nỗ lực chạy game thông qua các bản phân phối Linux khác như Bazzite cũng không đem lại kết quả khả quan. Giải pháp duy nhất hiện tại là cài đặt Windows song song (dual-boot), nhưng hiệu năng trên phần cứng của Steam Deck vẫn là một dấu hỏi lớn.

gamen.pro marathon preview rog ally performance 1536x864 1

Tiềm năng lớn nhưng cần hoàn thiện gấp rút

Bỏ qua các vấn đề kỹ thuật, Marathon sở hữu nhiều cơ chế gameplay thú vị như hệ thống Hợp đồng (Contracts), bộ trang bị tài trợ (Sponsored Kit) giúp người chơi phục hồi sau thất bại, và các yếu tố PvE thử thách cao độ (như kẻ thù giả mạo giọng nói qua kênh chat).

Tuy nhiên, với việc tần suất chạm trán PvP còn thấp và giao diện người dùng chưa thân thiện, Bungie sẽ cần phải làm việc cật lực để tinh chỉnh trò chơi trước ngày phát hành chính thức vào thứ Năm, ngày 5 tháng 3 năm 2026.

Đọc nhiều

Kioku: Last Summer chính thức ra mắt, đưa người chơi trở về mùa hè tuổi thơ đậm chất Bắc Âu

Assemble Entertainment và Lugn Games vừa chính thức phát hành Kioku: Last Summer trên Steam. Tựa game phiêu lưu cozy lấy cảm hứng từ tuổi thơ thập niên 1990 hứa hẹn mang tới một hành trình khám phá nhẹ nhàng, đầy hoài niệm và cảm xúc.

BeastLink mở thử nghiệm diện rộng vào cuối tuần

Nhà phát triển Grove Street Games vừa chính thức khởi động đợt thử nghiệm mở rộng cho dự án hành động đa người chơi BeastLink.

Silent Planet – Elegy of a Dying World tung trailer mãn nhãn

Studio Vertex Zero cùng nhà phát hành Red Dunes Games vừa chính thức trình làng đoạn trailer mở rộng phô diễn lối chơi và nền đồ họa tuyệt mỹ của Silent Planet - Elegy of a Dying World.

Escape the Backrooms đổ bộ PS5 và Xbox Series, hỗ trợ chơi chéo với PC

Sau nhiều năm thành công trên PC, hiện tượng kinh dị co-op Escape the Backrooms đã chính thức phát hành trên PlayStation 5 và Xbox Series X|S.

Rogue Maze ra mắt demo, biến việc xây mê cung thành cuộc chiến phòng thủ đầy hỗn loạn

Không xây tháp pháo hay dựng tường thành theo cách truyền thống, Rogue Maze buộc người chơi phải thiết kế những mê cung kỳ quặc nhất có thể để ngăn đám nhân viên nổi loạn tìm đường thoát thân.