SHINONOME ABYSS: The Maiden Exorcist ấn định ngày xuất kích

SHINONOME ABYSS: The Maiden Exorcist ấn định ngày xuất kích

-

Lưu lại đọc sau

Mới đây, liên minh các nhà phát hành Kadokawa Corporation, Kadokawa Game Linkage, ABC ANIMATION cùng đơn vị phát triển WODAN đã phát đi thông cáo chính thức: Tựa game hành động kinh dị kết hợp yếu tố chiến thuật ngẫu nhiên (Roguelike) mang tên SHINONOME ABYSS: The Maiden Exorcist sẽ đồng loạt nổ súng trên hai mặt trận Nintendo Switch và PC (thông qua Steam) vào ngày 26 tháng 3 tới đây.

Tiếp bước người anh trai Âm Dương Sư (Onmyouji) mất tích, quần chúng game thủ sẽ hóa thân thành Vu nữ (Shrine maiden) Yono, can đảm tiến vào một dinh thự hắc ám tràn ngập yêu quái (yokai) và oán linh (Mononoke). Trong điều kiện tài nguyên và cạm bẫy được cấp phát vô cùng hạn hẹp, người chơi buộc phải phát huy tối đa trí tuệ, kinh nghiệm và lòng quả cảm để sinh tồn giữa những dãy hành lang và căn phòng biến đổi không ngừng.

Lối chơi của SHINONOME ABYSS đề cao tính chiến thuật và sự nhạy bén. Các chỉ huy (người chơi) phải học cách “nghe âm, đoán vị” để xác định số lượng và chủng loại kẻ thù ở căn phòng tiếp theo. Từ đó, vận dụng linh hoạt địa hình – như lò sưởi hay những mảng sàn nhà hỏng – để giăng bẫy tiêu diệt oán linh một cách triệt để.

Đặc biệt, khi Yono rơi vào tình thế “ngàn cân treo sợi tóc”, một nhân cách khác mang sức mạnh to lớn sẽ thức tỉnh. Việc dự đoán, nắm bắt và làm chủ sự chuyển hóa này chính là chìa khóa vàng để lật ngược thế cờ trên chiến trường, tạo ra lợi thế áp đảo trước thế lực hắc ám.

Đa dạng hóa mặt trận thử thách

Trò chơi cung cấp ba chế độ tác chiến riêng biệt, đáp ứng nhu cầu của mọi tầng lớp game thủ:

  • Harai: Chiến trường cố định, tập trung vào nhiệm vụ giải mã các câu đố chiến thuật cụ thể.
  • Misogi: Bản đồ được tạo ngẫu nhiên mang tính giải trí, phù hợp cho những cuộc tẩu thoát nhẹ nhàng.
  • Gyou: Chế độ sinh tồn khắc nghiệt (hardcore) trên bản đồ ngẫu nhiên, đòi hỏi bản lĩnh thép và ý chí sinh tồn mãnh liệt của người chơi.

Đứng sau dự án nâng cấp quy mô lớn này là một đội ngũ nòng cốt dày dạn kinh nghiệm, bao gồm Đạo diễn Kenichi Iwao (từng góp sức trong các siêu phẩm Resident Evil, Final Fantasy XI), Thiết kế nhân vật Tatsuya Yoshikawa (Devil May Cry 4 & 5) và Lập trình viên Hiroshi Ogino (Fate/Grand Order).

Với những bổ sung toàn diện về số lượng quái vật, cạm bẫy, hầm ngục và một trận đánh trùm (boss) quy mô lớn, kết hợp cùng những tinh chỉnh sát sao từ những ý kiến đóng góp của quần chúng người chơi ở phiên bản trước, SHINONOME ABYSS hứa hẹn sẽ mang đến một trải nghiệm chiến đấu mượt mà và sâu sắc nhất.

> Ý kiến đóng góp xin gửi về: [email protected] > Press Inquiries: [email protected]

GameN - MXH dành cho game thủ Việt

Ban quản trị

ĐỌC NHIỀU