Chỉ vài ngày sau màn ra mắt tại Insider Gaming Showcase 2026, Everything is Gun! đã bất ngờ thu hút lượng lớn người dùng Steam trên toàn cầu. Tựa FPS roguelike đến từ một nhóm phát triển độc lập tại Bulgaria đang nhận được sự quan tâm mạnh mẽ từ Nhật Bản, Mỹ và nhiều thị trường lớn khác.
Nhà phát triển Incineration Productions vừa công bố những số liệu đáng chú ý xoay quanh Everything is Gun!, dự án FPS roguelike tốc độ cao đang được phát triển cho PC.
Theo studio này, chỉ sau 5 ngày kể từ khi xuất hiện tại sự kiện Insider Gaming Showcase 2026, trò chơi đã ghi nhận lượng wishlist tăng mạnh trên Steam. Nhật Bản hiện là thị trường quan tâm lớn nhất, chiếm gần 30% tổng số wishlist, trong khi Mỹ đứng thứ hai với khoảng 23%.
Các quốc gia như Trung Quốc, Nga, Anh, Đức, Pháp và Tây Ban Nha cũng đóng góp đáng kể vào mức độ quan tâm dành cho dự án.
Điểm đáng chú ý nằm ở quy mô phát triển khi toàn bộ đoạn gameplay được giới thiệu trong trailer đầu tiên được thực hiện bởi nhóm chỉ gồm 3 thành viên trong khoảng hơn 3 tháng phát triển.
Bối cảnh của Everything is Gun! diễn ra trên hành tinh nhà tù A1-KTRZ, nơi ý thức con người bị tải vào các bộ giáp chiến đấu nhằm phục vụ một chương trình giải trí đẫm máu dành cho hàng tỷ khán giả.
Người chơi phải sinh tồn trong các khu vực công nghiệp có cấu trúc thay đổi liên tục sau mỗi lần thất bại. Điều này khiến việc ghi nhớ bản đồ gần như vô dụng, buộc người chơi phải dựa hoàn toàn vào kỹ năng di chuyển, phản xạ và khả năng kiểm soát nhân vật.
Theo giới thiệu từ nhà phát triển, trò chơi lấy cảm hứng từ những tựa FPS tốc độ cao của thập niên 1990 kết hợp với hệ thống xây dựng sức mạnh ngẫu nhiên tương tự The Binding of Isaac.

Thay vì các nâng cấp chỉ tăng chỉ số đơn thuần, người chơi có thể kết hợp nhiều loại đột biến vũ khí để tạo ra những hiệu ứng cực đoan. Một khẩu súng cơ bản có thể biến thành cỗ máy bắn đạn nảy, đạn axit hoặc tạo ra các vụ nổ dây chuyền trên diện rộng.
Bên cạnh đó, Everything is Gun! còn sở hữu hệ thống “Ghost Boss” bất đồng bộ. Sau khi hoàn thành một lượt chơi với bộ kỹ năng mạnh, dữ liệu chiến đấu của người chơi sẽ được lưu lại và xuất hiện trong thế giới của những người khác dưới dạng một trùm AI sử dụng chính phong cách chiến đấu đó.
Studio cũng cho biết trò chơi được thiết kế với định hướng hỗ trợ streamer. Người xem trên Twitch có thể tương tác trực tiếp bằng cách bỏ phiếu kích hoạt các hiệu ứng đặc biệt, tạo bẫy hoặc hỗ trợ người phát sóng trong quá trình chơi.
Trong tuyên bố đi kèm, đồng sáng lập Gergana Popova cho biết đội ngũ phát triển muốn tạo ra một tựa FPS đề cao kỹ năng cá nhân thay vì các cơ chế hỗ trợ hiện đại như aim assist hay hệ thống núp bắn tự động.
Everything is Gun! hiện chưa có ngày phát hành chính thức nhưng được lên kế hoạch ra mắt trong quý IV/2027 trên PC. Nhà phát triển đã mở trang Steam để người chơi wishlist từ bây giờ và dự kiến sẽ tiếp tục công bố thêm nhiều nội dung mới trong thời gian tới.



