Don’t Let It Starve ra mắt với lối chơi xếp hình kinh dị

Don’t Let It Starve ra mắt với lối chơi xếp hình kinh dị

-

Lưu lại đọc sau

Don’t Let It Starve đã phát hành trên Steam với giá 7,99 USD và giảm 15% trong giai đoạn ra mắt. Trò chơi kết hợp roguelite kinh dị, cơ chế xếp đồ kiểu Tetris và cảm giác quản lý ô vật phẩm gợi nhớ Resident Evil 4.

Nhà phát triển Eduardo Scarpato và nhà phát hành Black Lantern Collective vừa phát hành Don’t Let It Starve trên Steam. Trò chơi được giới thiệu là một horror roguelite bento-builder, trong đó người chơi phải xếp thức ăn vào hộp bento để phục vụ một đầu bếp quái vật đang sống trong đường thông gió.

Ý tưởng của game nằm ở sự kết hợp giữa CloverPit và hệ thống sắp xếp hành trang kiểu Resident Evil 4. Thay vì xếp vũ khí, đạn dược hoặc vật phẩm sinh tồn, người chơi phải đặt các miếng thức ăn có hình dạng khác nhau vào khay bento sao cho kín chỗ, tạo combo và đạt điểm số đủ cao để sống sót qua từng vòng.

Trong mỗi lượt chơi, người chơi có thể lật, xoay và đặt các loại thịt, rau, ngũ cốc hoặc nguyên liệu khác để tạo bữa ăn hoàn chỉnh. Nếu các nguyên liệu bổ trợ tốt cho nhau, hệ thống sẽ thưởng thêm điểm hoặc tạo hiệu ứng cộng hưởng. Mục tiêu là lấp đầy khay, tận dụng từng ô trống và đưa ra phần ăn đủ thỏa mãn con quái vật đang chờ phía trên.

Nếu sống sót qua một vòng, người chơi nhận tiền để mua vật phẩm mới. Các vật phẩm này có thể tăng hệ số điểm, điều chỉnh vận may hoặc tạo ra những chuỗi hiệu ứng mạnh hơn trong các lượt sau. Đây là phần roguelite của game, nơi mỗi run mở ra cách tối ưu khác nhau tùy theo vật phẩm, thử thách và tình huống xuất hiện.

Don’t Let It Starve không chỉ là một game giải đố xếp hình đơn giản. Áp lực đến từ việc người chơi phải ra quyết định nhanh, tận dụng hình dạng của từng món ăn và xây dựng bộ công cụ đủ mạnh để đáp ứng khẩu vị ngày càng khó chịu của kẻ giam giữ mình. Theo cốt truyện, đầu bếp quái vật hứa sẽ trao chìa khóa dẫn tới lối thoát nếu người chơi có thể làm nó no, nhưng thất bại có thể khiến chính người chơi trở thành món tiếp theo trong thực đơn.

Trò chơi có hơn 120 vật phẩm để mở khóa và kết hợp. Ngoài ra, các thử thách và modifier mới sẽ dần xuất hiện, thay đổi cách vận hành của mỗi lượt chơi. Một số chế độ có thể đưa vào khay bento có hình dạng lạ, yêu cầu điểm số cao hơn hoặc giới hạn thời gian, buộc người chơi phải thay đổi chiến thuật.

Game có 4 mức độ khó được xếp chồng theo tiến trình. Càng đi xa, người chơi càng phải xử lý nhiều biến số hơn, từ hình dạng khay khó chịu đến đồng hồ đếm ngược. Cách thiết kế này giúp trò chơi giữ được áp lực liên tục, thay vì chỉ dừng ở việc tìm cách xếp kín ô.

Phiên bản Steam hỗ trợ đầy đủ Steam Deck và tay cầm. Game cũng có nhiều ngôn ngữ, gồm tiếng Bồ Đào Nha Brazil, Pháp, Nhật, Nga, Trung giản thể, Tây Ban Nha Mỹ Latin, Đức, Italy và Ba Lan.

Black Lantern Collective là nhóm phát hành tập trung vào các dự án kinh dị, hỗ trợ nghệ sĩ và nhà phát triển độc lập đưa sản phẩm ra thị trường. Với Don’t Let It Starve, đơn vị này tiếp tục theo đuổi hướng game kinh dị có ý tưởng lạ, quy mô nhỏ nhưng dễ tạo dấu ấn nhờ cơ chế rõ ràng.

Hiện Don’t Let It Starve đã có mặt trên Steam. Với cách biến khay bento thành một bài toán sinh tồn và kết hợp yếu tố kinh dị với lối chơi xếp ô gây nghiện, trò chơi phù hợp với nhóm game thủ thích roguelite ngắn, căng thẳng và có cơ chế dễ hiểu nhưng khó tối ưu.

Mọi ý kiến đóng góp xin gửi về: [email protected]. Hợp tác quảng cáo: [email protected]. Báo cáo nội dung vi phạm: [email protected]

GameN - MXH dành cho game thủ Việt

Ban quản trị

ĐỌC NHIỀU