Ubisoft Barcelona cắt giảm nhân sự sau thành công của Black Flag Resynced

Ubisoft Barcelona cắt giảm nhân sự sau thành công của Black Flag Resynced

-

Lưu lại đọc sau

Ubisoft Barcelona đang đối mặt với đợt cắt giảm nhân sự ngay sau khi Assassin’s Creed Black Flag Resynced ra mắt. Nghịch lý nằm ở chỗ nhiều người bị ảnh hưởng từng trực tiếp góp sức cho một trong những màn phát hành được đánh giá tích cực nhất của dòng Assassin’s Creed trong nhiều năm qua.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced vừa phát hành và nhanh chóng tạo tín hiệu tích cực trên Steam. Bản làm lại của Assassin’s Creed IV: Black Flag được nhiều người chơi quan tâm, đồng thời được xem là một điểm sáng hiếm hoi của Ubisoft trong giai đoạn hãng còn nhiều áp lực về doanh thu và tái cấu trúc.

Tuy nhiên, không khí ra mắt tại Ubisoft Barcelona lại không trọn vẹn. Theo Kotaku, đội ngũ tại studio này đang đối mặt với kế hoạch cắt giảm nhân sự vào cuối tháng 7, sau khi không được phân công sang một dự án mới. Một số thành viên của nhóm từng tham gia phát triển Black Flag Resynced.

QA lead Isabel Codina García chia sẻ trên LinkedIn: “Sau 7 năm tại Ubisoft Barcelona, đây không phải cách tôi từng hình dung mọi thứ sẽ kết thúc.” Cô cũng cho biết mình biết ơn những người đã gặp và những điều đã học được trong thời gian làm việc tại studio.

Theo các nguồn tin được công bố, đợt cắt giảm tại Ubisoft Barcelona nằm trong quá trình tái cấu trúc rộng hơn của Ubisoft. Trước đó, hãng đã khởi động nhiều thay đổi từ tháng 6, bao gồm đóng cửa Ubisoft Winnipeg và cắt giảm nhân sự tại một số bộ phận phát hành toàn cầu.

gamen.pro ubisoft barcelona

Công đoàn Tây Ban Nha La Confederación General del Trabajo từng kêu gọi đình công liên quan đến kế hoạch chấm dứt hợp đồng với 51 nhân sự tại Ubisoft Barcelona. Công đoàn yêu cầu tăng bảo vệ việc làm, khôi phục lựa chọn làm việc từ xa và cải thiện một số điều kiện lao động.

Điểm gây chú ý là thời điểm diễn ra sự việc. Black Flag Resynced được phát hành đúng lúc nhóm phát triển tại Barcelona nhận tin không còn dự án kế tiếp. Theo chia sẻ của Isabel Codina García, toàn bộ đội Assassin’s Creed tại Ubisoft Barcelona được thông báo về kế hoạch sa thải tập thể chỉ khoảng hai tuần trước ngày game ra mắt.

Cô viết: “Assassin’s Creed Black Flag Resynced ra mắt hôm nay, dự án mà tôi đã làm trong 2,5 năm qua. Tuy nhiên, hai tuần trước ngày phát hành, toàn bộ đội AC tại Ubisoft Barcelona được thông báo về kế hoạch sa thải tập thể.

Một lập trình viên tại Ubisoft Paris, Mataoui Chakib Souleyman, cũng gửi lời động viên tới các đồng nghiệp ở Barcelona. Anh nhấn mạnh rằng nếu không có những người này, trò chơi đã không thể đến được ngày phát hành.

Theo PlayStation Universe, Ubisoft Barcelona là một trong nhiều studio tham gia phát triển Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Nguồn này cũng dẫn lại thông tin rằng 51 nhân sự bị ảnh hưởng, trong khi đội ngũ từng nêu lo ngại về việc không được giao dự án mới từ mùa hè năm 2025.

Sự việc tạo ra một nghịch lý quen thuộc trong ngành game hiện nay. Một dự án có thể ra mắt thành công, được cộng đồng đón nhận và được truyền thông đánh giá cao, nhưng những người góp phần làm nên sản phẩm đó vẫn không chắc giữ được công việc sau ngày phát hành.

Đây không phải câu chuyện riêng của Ubisoft. Trong vài năm gần đây, ngành game liên tục chứng kiến các đợt cắt giảm lớn, kể cả tại những công ty có thương hiệu mạnh và sản phẩm bán chạy. Áp lực chi phí, chu kỳ phát triển kéo dài, rủi ro doanh thu và mô hình quản lý nhiều studio khiến nhân sự phát triển game ngày càng dễ rơi vào tình trạng bấp bênh.

Với Ubisoft, Black Flag Resynced lẽ ra có thể là dịp để hãng lấy lại niềm tin từ người hâm mộ Assassin’s Creed. Bản gốc Black Flag từng được xem là một trong những phần được yêu thích nhất của series, nhờ thế giới hải tặc, chiến đấu trên biển và nhân vật Edward Kenway. Vì vậy, bản làm lại được kỳ vọng không chỉ là sản phẩm hoài niệm, mà còn là phép thử cho năng lực làm mới di sản của Ubisoft.

Tuy nhiên, câu chuyện tại Barcelona khiến ngày ra mắt trở nên nặng nề hơn. Nó cho thấy thành công của một trò chơi không phải lúc nào cũng đồng nghĩa với sự ổn định cho đội ngũ làm ra nó. Trong mắt người chơi, ngày phát hành là khoảnh khắc ăn mừng. Nhưng với một bộ phận nhà phát triển, đó lại có thể là điểm kết thúc của nhiều năm làm việc.

Về phía Assassin’s Creed Black Flag Resynced, trò chơi vẫn đang có khởi đầu tốt. Nếu duy trì được phản hồi tích cực và doanh số khả quan, đây có thể là một trong những sản phẩm quan trọng của Ubisoft trong năm 2026. Nhưng câu chuyện nhân sự phía sau sẽ khó bị bỏ qua, nhất là khi làn sóng sa thải trong ngành game vẫn chưa có dấu hiệu dừng lại.

Với Ubisoft Barcelona, việc cắt giảm diễn ra sau ngày Black Flag Resynced ra mắt là một lời nhắc buồn về mặt trái của ngành công nghiệp game hiện đại. Đằng sau những trailer đẹp, điểm số cao và doanh thu kỳ vọng là những đội ngũ có thể mất vị trí ngay khi sản phẩm họ làm ra vừa kịp đến tay người chơi.

> Ý kiến đóng góp xin gửi về: [email protected] > Press Inquiries: [email protected]

GameN - MXH dành cho game thủ Việt

Ban quản trị

ĐỌC NHIỀU