Adorable Adventures đưa người chơi vào một khu rừng yên bình, nơi chú lợn rừng con Boris lần theo mùi hương để tìm lại gia đình sau một vụ cháy. Cuộc phiêu lưu có hình ảnh đẹp, thông điệp tích cực và không tạo ra áp lực, nhưng cơ chế đơn giản cùng thời lượng ngắn khiến trải nghiệm kết thúc trước khi những ý tưởng thú vị kịp phát triển đầy đủ.
Adorable Adventures do Wild Sheep Studio phát triển và PQube phát hành ngày 30/4/2026 trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X|S. Đây là một game phiêu lưu góc nhìn thứ ba dành cho một người chơi, tập trung vào khám phá, tìm đồ vật và giải những câu đố nhẹ nhàng thay vì chiến đấu hoặc sinh tồn.
Nhìn từ bên ngoài, trò chơi có thể dễ dàng bị xếp vào nhóm sản phẩm chỉ dựa vào vẻ dễ thương của động vật. Tuy nhiên, Wild Sheep Studio đã cố gắng xây dựng cho Boris một hành trình có mục tiêu, một cơ chế khám phá riêng và những thông điệp đủ rõ về gia đình, môi trường cùng hậu quả do con người để lại trong tự nhiên.
Đi tìm gia đình bằng chiếc mũi của Boris
Boris bị tách khỏi mẹ cùng các anh chị em sau một vụ cháy rừng. Nhiệm vụ chính của chú là khám phá khu vực xung quanh, lần theo dấu vết và lần lượt tập hợp các thành viên trong gia đình trước khi tìm cách giải cứu lợn mẹ.
Công cụ quan trọng nhất là khứu giác. Khi người chơi nhấn nút, những mùi hương gần đó được thể hiện thành các vệt màu xuất hiện trong môi trường. Boris có thể chọn một mùi cụ thể rồi lần theo dấu vết ấy để tìm cây cối, động vật, vật phẩm hoặc thành viên trong gia đình.
Ý tưởng này đủ trực quan để người mới nhanh chóng hiểu cách chơi. Trẻ nhỏ cũng có thể nhận biết mục tiêu thông qua màu sắc thay vì phải đọc quá nhiều chỉ dẫn. Tuy nhiên, càng về sau, khu vực có nhiều mùi chồng lên nhau khiến việc xác định đúng dấu vết trở nên khó hơn.
Người chơi cần tìm và nhận diện từng loại thực vật, sau đó loại bỏ những mùi không cần thiết khỏi phạm vi theo dõi. Nếu đang tìm một người anh em của Boris nhưng xung quanh có quá nhiều hành, nấm hoặc hoa dại, chúng ta phải vô hiệu hóa các mùi gây nhiễu trước khi tiếp tục.
Cơ chế này tạo cho Adorable Adventures một bản sắc riêng, ít nhất trong vài giờ đầu. Nó cũng phù hợp với nhân vật chính là một chú lợn rừng, thay vì gắn vào Boris một năng lực đặc biệt không liên quan đến đặc tính tự nhiên của loài vật.
Vấn đề nằm ở việc trò chơi lặp lại công thức quá thường xuyên. Phần lớn các mục tiêu đều xoay quanh việc chọn mùi, đi theo vệt màu, tìm một loại cây rồi loại bỏ nó khỏi danh sách. Những tình huống mới có xuất hiện, nhưng không đủ để cơ chế khứu giác liên tục tạo ra bất ngờ.

Một thế giới mở nhỏ và dễ tiếp cận
Khu rừng được chia thành nhiều vùng nối liền với nhau, bao gồm đồng cỏ, hang động, thác nước, khu vực núi đá và vùng đất chịu ảnh hưởng từ vụ cháy. Quy mô bản đồ không lớn, nhưng các lối đi đan xen và mật độ cây cối cao vẫn có thể khiến người chơi mất phương hướng.
Boris di chuyển khá linh hoạt. Chú có thể chạy nhanh, nhảy và dùng thân mình húc vỡ các chướng ngại như gỗ mục hoặc đống đá. Một số khu vực chỉ được mở sau khi người chơi tìm thấy đúng đường hoặc hoàn thành một yêu cầu liên quan đến môi trường.
Cách bố trí bán mở cho phép lựa chọn thứ tự tìm các thành viên trong gia đình. Người chơi có thể tạm rời nhiệm vụ chính để tìm vật phẩm, chụp ảnh, thực hiện thử thách tốc độ hoặc khám phá những nơi khả nghi.
Đây là lựa chọn hợp lý với một game cozy. Trò chơi không sử dụng đồng hồ đếm ngược cho nhiệm vụ chính và cũng không trừng phạt người chơi vì đi sai hướng. Chúng ta có thể dừng lại ngắm cảnh, đuổi theo một chú thỏ hoặc húc những vật thể nằm ven đường mà không phải lo bỏ lỡ sự kiện.
Tuy nhiên, bản đồ chưa hỗ trợ tốt cho hoạt động khám phá. Một số khu vực có hình dạng khá giống nhau, trong khi hệ thống chỉ dẫn không phải lúc nào cũng giúp người chơi xác định vị trí của những món đồ còn thiếu. Việc tìm vật phẩm cuối cùng để hoàn thành 100% vì thế có thể trở thành quá trình chạy vòng quanh thay vì khám phá tự nhiên.
Một số đánh giá khác cũng chỉ ra rằng bản đồ còn khó sử dụng, nhiệm vụ chụp ảnh thiếu chỉ dẫn và chuyển động của Boris đôi lúc tạo cảm giác chưa thật mượt.
Hoạt động phụ tạo tiếng cười nhưng thiếu chiều sâu
Bên cạnh hành trình tìm gia đình, Boris có thể tham gia nhiều hoạt động ngắn. Những củ nấm đặc biệt mở ra các đường đua tính giờ, nơi người chơi phải điều khiển chú lợn rừng chạy qua các điểm đánh dấu trước khi hết thời gian.
Một số đường đua chỉ yêu cầu tốc độ, trong khi những thử thách khác bổ sung chướng ngại và đòi hỏi điều khiển chính xác hơn. Chúng tạo ra sự thay đổi nhịp độ cần thiết sau nhiều phút liên tục lần theo mùi hương.
Boris còn có thể sút bóng vào khung thành, tìm vị trí chụp ảnh, phá những đống đá do con người xếp trong rừng hoặc làm sạch rác. Nhiều hoạt động được trình bày bằng những phản ứng vui nhộn, từ tiếng vỗ tay đến những cơn mưa giấy màu xuất hiện khi chú hoàn thành một hành động đặc biệt.
Những khoảnh khắc này phù hợp với không khí nhẹ nhàng của trò chơi. Chúng khiến thế giới bớt giống một danh sách nhiệm vụ và nhấn mạnh rằng việc lang thang cùng Boris cũng là một phần của trải nghiệm.
Dù vậy, phần lớn hoạt động phụ chỉ diễn ra trong vài phút và hiếm khi phát triển thành một thử thách hoàn chỉnh. Chụp ảnh không có chiều sâu như hệ thống nhiếp ảnh trong các game chuyên biệt, còn đua tốc độ chủ yếu kiểm tra khả năng đi đúng đường.
Đối với trẻ nhỏ hoặc người hiếm khi chơi game, mức độ đơn giản này có thể là một lợi thế. Với người đã quen các game khám phá, những hoạt động ấy nhiều khả năng chỉ được xem như vật trang trí dễ thương.
Thông điệp môi trường được truyền tải vừa đủ
Adorable Adventures dành một phần đáng kể để nói về thiên nhiên. Khu rừng không chỉ là bối cảnh đẹp mà còn chứa dấu vết từ các hoạt động của con người, bao gồm rác thải, những vật thể bị bỏ lại và vùng đất cháy chưa hoàn toàn phục hồi.
Phân đoạn đáng nhớ nhất diễn ra tại khu vực chịu ảnh hưởng trực tiếp từ vụ cháy. Màu sắc trở nên tối hơn, âm nhạc giảm đi sự vui tươi và Boris phải hỗ trợ xử lý những điểm vẫn còn âm ỉ.
Sự thay đổi bầu không khí giúp thông điệp có hiệu quả hơn những dòng giải thích dài. Người chơi có thể nhìn thấy một môi trường từng xanh tốt đã bị tổn thương như thế nào và hiểu rằng một hành động bất cẩn cũng có thể gây hậu quả cho cả hệ sinh thái.
Trò chơi không đẩy nội dung theo hướng giáo huấn nặng nề. Những kiến thức về cây cối, động vật và bảo vệ môi trường được đưa vào thông qua nhiệm vụ cùng lời kể, phù hợp với nhóm khán giả trẻ mà dự án hướng tới.
Sau nhiều năm đánh giá những game cố gắng nói về các vấn đề xã hội bằng hội thoại kéo dài, tôi cho rằng cách tiếp cận của Adorable Adventures khá hiệu quả. Trò chơi chọn một thông điệp dễ hiểu, sau đó để hình ảnh và hành động của người chơi truyền tải phần lớn ý nghĩa.

Boris đáng yêu nhưng câu chuyện còn quá mỏng
Người dẫn chuyện mô tả hành động của Boris bằng giọng điệu giống một cuốn truyện dành cho trẻ em. Cách kể này tạo cảm giác có người đang đồng hành cùng chú lợn rừng, đồng thời giúp những chỉ dẫn cơ bản hòa vào mạch truyện thay vì xuất hiện dưới dạng hộp hướng dẫn khô khan.
Boris không nói, nhưng hoạt ảnh và những âm thanh nhỏ đủ để thể hiện tính cách tò mò, có phần vụng về. Các thành viên trong gia đình cũng có đặc điểm riêng và thường yêu cầu người chơi giải một câu đố phù hợp với tính cách của chúng trước khi chịu quay về.
Một số cuộc đoàn tụ có thể mang lại tiếng cười, nhất là khi những chú lợn con cùng xuất hiện trên màn hình và phản ứng với nhau. Tuy nhiên, câu chuyện chưa phát triển sâu hơn tiền đề ban đầu về một gia đình bị chia cắt.
Các nhân vật phụ ít có vai trò ngoài việc cung cấp hoạt động hoặc gợi ý. Chúng ta cũng không có nhiều thời gian để hiểu từng thành viên trong gia đình trước khi chuyến đi kết thúc.
Đối với một cuộc phiêu lưu kéo dài khoảng bốn đến năm giờ, cấu trúc này vẫn đủ để duy trì động lực. Hoàn thành toàn bộ vật phẩm và hoạt động có thể tăng thời lượng đáng kể, nhưng phần cốt truyện chính nhìn chung vẫn khá ngắn.
Hình ảnh là điểm mạnh nổi bật nhất
Adorable Adventures không phải một trò chơi đòi hỏi phần cứng cao, nhưng định hướng nghệ thuật được thực hiện cẩn thận. Khu rừng sử dụng bảng màu tươi sáng, ánh nắng xuyên qua tán cây và lớp sương nhẹ để tạo ra cảm giác gần gũi.
Mô hình Boris là tâm điểm của toàn bộ hình ảnh. Bộ lông, đôi tai, chiếc mõm và cách thân hình nhỏ bé chuyển động khiến nhân vật có sức sống. Ngay cả khi chỉ chạy trên cỏ hoặc lăn qua một đoạn dốc, chú lợn rừng vẫn đủ biểu cảm để giữ sự chú ý.
Các khu vực có sự khác biệt về màu sắc và không khí. Hang động tối, cánh rừng xanh cùng vùng đất cháy tạo ra những khoảng chuyển thị giác cần thiết trong một bản đồ không quá lớn.
Ánh sáng đặc biệt hiệu quả khi làm nổi bật vẻ đẹp của môi trường. Những cảnh hoàng hôn, mặt nước và các khoảng trống giữa rừng có thể khiến người chơi dừng lại để chụp ảnh dù trò chơi không yêu cầu.
Chất lượng vật liệu và độ chi tiết không thể so với những sản phẩm có kinh phí lớn. Một số bề mặt còn đơn giản và các hoạt ảnh tương tác chưa thật tự nhiên, nhưng phong cách tổng thể nhất quán giúp phần nhìn vượt lên trên giới hạn kỹ thuật.

Âm thanh nhẹ nhàng và có phản hồi tốt
Nhạc nền giữ nhịp chậm, sử dụng các giai điệu êm để hỗ trợ hoạt động khám phá. Trò chơi biết khi nào cần giảm âm lượng và khi nào nên thay đổi sắc thái, đặc biệt tại những khu vực có nội dung nghiêm túc hơn.
Âm thanh môi trường cũng được sử dụng hợp lý. Tiếng lá cây, nước chảy và bước chân nhỏ của Boris làm khu rừng có cảm giác sống động mà không phá vỡ sự yên tĩnh.
Phần âm thanh không có nhiều bản nhạc đủ nổi bật để người chơi nhớ lâu sau khi kết thúc. Dù vậy, mục tiêu của nó không phải tạo ra những cao trào lớn mà là duy trì cảm giác thư giãn, và ở khía cạnh này trò chơi hoàn thành tốt nhiệm vụ.
Hiệu năng ổn định hơn sau các bản vá
Adorable Adventures ra mắt với một số vấn đề liên quan đến lưu tiến trình. Bản Hotfix 1 phát hành ngày 8/5 đã bổ sung hệ thống lưu luân phiên và sửa lỗi save không hoạt động chính xác trên các nền tảng.
Những cập nhật sau đó tiếp tục bổ sung tùy chọn đồ họa trên PC, giới hạn fps, khóa camera và khả năng tắt một số thao tác camera. Nhà phát triển cũng sửa nhiều lỗi liên quan đến nhiệm vụ, vật phẩm cùng trường hợp Boris rơi khỏi thế giới.
Ở phiên bản hiện tại, hiệu năng nhìn chung phù hợp với quy mô đồ họa. Trò chơi không thường xuyên đặt lên màn hình quá nhiều nhân vật hoặc hiệu ứng, nên PC và các máy console hiện hành có thể duy trì trải nghiệm tương đối ổn định.
Vẫn còn những điểm chưa thật trơn tru trong điều khiển và camera, đặc biệt khi Boris chạy nhanh qua địa hình hẹp. Đây không phải vấn đề đủ lớn để phá hỏng một game ít áp lực, nhưng có thể khiến các thử thách đua và vượt chướng ngại trở nên khó chịu hơn cần thiết.
Các tùy chọn phụ đề, độ tương phản của hệ thống mùi và giảm chuyển động camera cũng giúp game phù hợp hơn với trẻ nhỏ hoặc người nhạy cảm với chuyển động.

Đáng yêu nhưng chưa đủ phiêu lưu
Adorable Adventures hiểu rõ trải nghiệm mà mình muốn tạo ra. Trò chơi không cố gắng kéo dài bằng chiến đấu, hệ thống nâng cấp hay những nhiệm vụ hàng ngày. Người chơi đến đây để thư giãn, tìm hiểu khu rừng và đưa một gia đình nhỏ trở về bên nhau.
Trong mục tiêu ấy, Wild Sheep Studio đã thành công. Boris là một nhân vật đáng nhớ, môi trường đủ đẹp để khiến việc đi lang thang trở nên dễ chịu và thông điệp về thiên nhiên được truyền tải nhẹ nhàng.
Tuy nhiên, sự đơn giản không nên trở thành lý do để các cơ chế ngừng phát triển. Khứu giác là một ý tưởng hay nhưng phần lớn thời gian chỉ được dùng theo một công thức. Hoạt động phụ vui vẻ nhưng ít chiều sâu, còn câu chuyện kết thúc khi người chơi vừa bắt đầu quen với thế giới.
Mức giá thông thường khoảng 19,99 USD cũng có thể khiến một số người cân nhắc khi thời lượng cốt truyện chỉ khoảng bốn đến năm giờ. Bù lại, phản hồi của người dùng Steam hiện khá tích cực, với 93% trong gần 600 đánh giá đưa ra nhận xét tốt tại thời điểm kiểm tra.
Đây là trò chơi phù hợp với gia đình, trẻ nhỏ, người mới làm quen với game 3D hoặc bất kỳ ai muốn có một buổi tối không áp lực. Những game thủ tìm kiếm câu đố phức tạp, hệ thống phát triển hoặc thế giới mở giàu tương tác sẽ khó tìm thấy đủ nội dung để gắn bó lâu dài.


